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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part273 (746レス)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part273 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1678684995/
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6: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a125-jw/X) [sage] 2023/03/13(月) 14:26:28.45 ID:D0DP/02X0 6. ■種集め(盗み&穴掘り)について 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え ■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照) ■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする 例えば体力が255あれば、最大HPは510±12前後になろうとする スタミナの種・賢さの種を使用した分は、次のLv.up時に反映される それ以上最大HP・MPを上げるには、命 or 不思議な木の実を使う ■賢さと呪文習得の関係 呪文の習得には、レベルと賢さが規定値に達している必要があるが、一部の呪文(スクルトやバイキルト等)は、条件を満たしても覚えるかはランダム レベルアップ直前にセーブ、呪文を覚えなければリセット…で覚えるのが確実 ■運の良さと状態異常回避率の関係 運の良さはラリホー等状態異常の回避率に影響する http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1678684995/6
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