[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part274 (1002レス)
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5: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:49 ID:X8sEhe1g0(5/21) AAS
5.
■SFC版DQ3・経験値稼ぎ:終盤5

【6】ゾーマ城地下1~2階
・1分あたり経験値  7,890ポイント
・1時間あたり経験値 473,382ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合

【7】ゾーマ城地下3~4階
・1分あたり経験値  8,033ポイント
・1時間あたり経験値 482,008ポイント
※力255素早さ255キャラ2人の破壊の鉄球×2で、1戦闘1ターン(約17秒)で終わらせた場合
省9
6: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:49 ID:X8sEhe1g0(6/21) AAS
6.
■種集め(盗み&穴掘り)について
 「盗み」は「盗賊のレベルが高い」&「盗賊の人数が多い」程確率が上がる
 「あなほり」はそのフロアの敵が落とすアイテムが出る。5回掘ったらフロア切り替え

■FC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「Lv.up時の最大HPの上昇値=Lv.up時の体力の上昇値×2±2」
 スタミナの種・賢さの種の上昇値はHP・MP上昇に反映されない
 むしろ上限値に達して成長が鈍る可能性があるので注意(下記参照)

■SFC/GBC版:体力と最大HP・賢さと最大MPの関係
 「最大HPの値≒体力の値の約2倍±5%」の関係を保とうとする
省8
7: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:50 ID:X8sEhe1g0(7/21) AAS
7.
■メタル系の倒し方1

・はぐれメタルの逃げる確率は約5/8
・素早さ255でも、はぐれメタル(素早さ150)には約10%ほどの確率で先に行動される
 ※ターン内の行動順を決める行動力≒素早さ(0~255)+乱数(0~255)
・味方が先制攻撃を取る確率、敵に先制攻撃される確率は、ともに約3.5%。
  (リメイク版DQ4と違い、忍び足をした場合も、先制・被先制率に変化無し)
・「まだらくもいと」「ゾンビキラーバグ」「混乱した敵の炎でメタルを焼く」など、FC版で可能だった技はSFC版では仕様が変わり通用しなくなった

・武闘家の会心率はレベル÷256(Lv.4以上の時)
・武闘家以外の通常攻撃の会心率は1/64
省16
8: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:50 ID:X8sEhe1g0(8/21) AAS
8.
■メタル系の倒し方3

・ドラゴラム→パルプンテ→ピオリムの連携1
ドラゴラムで変身した直後は、「素早さ62、守備力75」に変化する
つまり、敵雑魚の「ドラゴン」と同じステータスになる
ドラゴラム後にピオリムを掛けないと、素早さ150のはぐメタに中々先制できない
(SFC版の場合ピオリムやスクルトでの上昇率は、変身前のキャラのステータスに依存)
よって、素早さ255のキャラ2人がパルプンテとドラゴラムをそれぞれ唱え、素早さ128以下のキャラがピオリムを唱えるのが基本パターン
素早さが2倍あれば殆ど先攻できるので、ドラゴラムを唱えたあとにピオリムが入れば、次のターンに残ったはぐれメタルを炎で一掃してくれる率が高まる

※パルプンテ詠唱の結果 (ルビスの塔で1時間はぐメタ狩りの場合)
省17
9: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:52 ID:X8sEhe1g0(9/21) AAS
2021年5月27日、スクウェア・エニックスは、シリーズ生誕35周年を迎えた『ドラゴンクエスト』の記念日でもある“ドラクエの日”に合わせて、“「ドラゴンクエスト」35周年記念特番”を配信。その中で『HD-2D版 ドラゴンクエストIII』が発表された。同作は、HD-2Dグラフィックを用いて『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が新しく生まれ変わる作品。家庭用ゲーム機向けに、全世界で同時発売が予定されている。
10: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:53 ID:X8sEhe1g0(10/21) AAS
プロデューサーを務めるのは、これまで『オクトパストラベラー』や『バリアスデイライフ』などに携わってきたスクウェア・エニックスの早坂将昭氏。本作で用いられるHD-2Dとは、ドット絵をベースとした背景に3D的な効果を加えることで、独特の立体感や空気感を演出する手法となっている。これによってオリジナル版の『ドラゴンクエストIII』(1988年発売)をプレイした大人のファンはもちろんのこと、若い世代にとっても遊びやすい環境となりそうだ。
11: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:53 ID:X8sEhe1g0(11/21) AAS
特番内で堀井雄二氏は、本作が『ドラゴンクエストI』や『II』ではなく『III』からの発売になった理由について、「いままでは順番に始めていたと思うんですけども、やっぱり『III』にいちばん思い入れがあったので、今回はいきなり『III』から作っちゃえ、となった」とコメント。さらに「続きとしてこの後、『I』『II』といければいきたい」と、HD-2D版のシリーズ化の可能性についても言及している。
12: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:53 ID:X8sEhe1g0(12/21) AAS
また、「前は『I』『II』『III』ときて、『III』で意外な展開がありましたよね。今度は『III』から始まって、『I』『II』をやれば『II』のところで意外な展開は僕は考えているので…」という気になる発言も。シリーズのファンにとっては実に楽しみだ。
13: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:54 ID:X8sEhe1g0(13/21) AAS
外部リンク[html]:s.famitsu.com
14: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:55 ID:X8sEhe1g0(14/21) AAS
スクウェア・エニックスが2021年5月の「ドラクエ35周年記念特番」にて発表したHD-2D版『ドラゴンクエストIII』。あれから続報が途絶えていますが、そろそろ続報の発表が期待できるかもしれません。
15: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:56 ID:X8sEhe1g0(15/21) AAS
これはファミ通の取材に応じた堀井雄二氏が明らかにしたもので、「『ドラクエXII』もHD-2D版『ドラクエIII』も、どちらも頑張って作っています!まだあんまり言えないけど。『ドラクエIII』がそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと。」と述べています。
16: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)13:57 ID:X8sEhe1g0(16/21) AAS
*「テンプレ以上じゃ!
速やかにレベル20まで うめるのじゃ!
17: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)14:01 ID:X8sEhe1g0(17/21) AAS
*「いいか?心して聞けよ。
スレは書き込まないと意味がない。
ROMってるだけじゃ 駄目なんだぜ!
18: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)14:02 ID:X8sEhe1g0(18/21) AAS
*「私は ソクラス。
こうして 誰かが書き込むのを 待っています。
19: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)14:03 ID:X8sEhe1g0(19/21) AAS
*「あの時は ずいぶんと 失礼なことを カキコしたかも知れません。許してくださいね。
20: (ワッチョイ df25-ZwjV) 2023/04/03(月)14:05 ID:X8sEhe1g0(20/21) AAS
*「ここから まっすぐ行くと 落とし穴です。
21: (ワッチョイ dfb7-1sX2) 2023/04/03(月)14:24 ID:5ZPEoAIw0(1/3) AAS
すぐ落ちるなこの板
22: (ワッチョイ dfb7-1sX2) 2023/04/03(月)14:31 ID:5ZPEoAIw0(2/3) AAS
盗みの成功率がレベル依存だから、盗賊自体のレベル上げもある程度やっておいた方がいい
毒蛾の粉買い込んで熊混乱させてはぐれメタル狩るのもありだけど、高レベル帯まで育てるならドラゴラムは欲しくなるな
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(1): (ガラプー KK93-lwCY) 2023/04/03(月)14:38 ID:2aCYIwUCK(1/2) AAS
いやうっかりしてたわ。まさかこの真っ昼間に落ちるとは…

たしか「懲罰」板でもある、とか以前に聞いたな。だからなのかは知らないが基本
12hで1レスも新規にレスが無いと落ちる、てルールだったよな
以前は「〇〇(各職業)キャラ」萌え系スレとか、果ては「ごはんにのっけて美味いもの」なんて
どう考えても板違いなスレ乱立も当たり前だった、てな経緯があるっちゃあるからなぁ

職萌え系のスレについてはまだ擁護ができるとしてもさ
24: (ワッチョイ dfb7-1sX2) 2023/04/03(月)14:48 ID:5ZPEoAIw0(3/3) AAS
>>1
乙です
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