[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part274 (1002レス)
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(2): (アウアウウー Sac3-sDhc) 2023/05/07(日)15:09 ID:hQr1dF0Ja(1) AAS
んじゃ世界樹の迷宮みたいに前列後列の概念導入しよう
892: (ブーイモ MMde-O4HW) 2023/05/07(日)15:19 ID:iDUFwWAYM(1) AAS
呪文やブレスのダメージは、前列から4:3:2:1の比率になるようにするのはどうだろう
893: (ワッチョイ b74d-lo8y) 2023/05/07(日)15:32 ID:eiFhf9fe0(1/2) AAS
あと20日でドラクエの日か
 
>>891
世界樹リマスター楽しみだなぁ
不安要素が全くないわけじゃないが、今のドラクエよりは期待できる
894: (アウアウエー Saaa-/L8M) 2023/05/07(日)15:55 ID:HVJ2afbXa(1/2) AAS
12.7ファミ通の取材に応じた堀井雄二氏が明らかにしたもので、「『ドラクエXII』もHD-2D版『ドラクエIII』も、どちらも頑張って作っています!まだあんまり言えないけど。『ドラクエIII』がそう遠くない時期にまた続報がお届けできるかと。」

この言い方だと12の続報は、まだまだしばらくなさそうだな…
895: (ワッチョイ b74d-lo8y) 2023/05/07(日)16:13 ID:eiFhf9fe0(2/2) AAS
そう遠くない時期(半年後)
896: (アウアウウー Sac3-Ac+0) 2023/05/07(日)16:45 ID:6sAWh52+a(1) AAS
歴代ドラクエ主人公の不幸度ランキング
これでいいか?
1位 4
2位 6
3位 9
4位 5
5位 3
6位 10
7位 11
8位 7
省3
897
(2): (ワッチョイ 1658-PWVc) 2023/05/07(日)16:48 ID:IAbDsL/B0(6/6) AAS
27日にチョロっと情報出してまたしばらく情報出さないパターンじゃないだろうな
898: (ワッチョイ 8325-DWzc) 2023/05/07(日)16:50 ID:GdvuAq+u0(1/3) AAS
>>897
多少なりとも出るなら…
自分も含めて信者と呼ばれる人たちはとりあえず救われる
899
(1): (ササクッテロロ Spc7-bIoT) 2023/05/07(日)17:57 ID:NH+qpuI+p(1) AAS
最近AIで一般人が勝手にビートルズとかQueenの新曲出してるけどあんま違和感なくて凄いわ

すぎやまこういちの曲も同じ方法で絶対できるやろ
900
(2): (ワッチョイ 33ee-O5MS) 2023/05/07(日)18:30 ID:U2xzdJPm0(1) AAS
>>882
イオナズンもバラモス基準で低威力になってるせいで神竜が使うとボーナス行動になっちゃうんだよな
神竜以外のイオナズンもベギラゴンに差し替えしてイオナズン強化してくれていいわ
901: (ワッチョイ 1658-w7s2) 2023/05/07(日)18:39 ID:oibtNVDT0(4/4) AAS
>>900
ドラクエ6から敵側の呪文の威力が20ポイントぐらい上がっているので、3の呪文の威力もそちらに合わせればいいんじゃないかな。
参考 マヒャド 67→70 ベギラゴン 55→80
バギクロス 60→95 イオナズン 85→115
902: (ワッチョイ 8325-DWzc) 2023/05/07(日)19:22 ID:GdvuAq+u0(2/3) AAS
>>899
そうなってくかもね
903: (アウアウウー Sac3-zz+X) 2023/05/07(日)19:22 ID:fj9frwVja(1) AAS
味方の呪文と同威力かそれより高威力でもいい
メラゾーマ250、ベギラゴン110、イオナズン170とか
904: (ワッチョイ 8325-DWzc) 2023/05/07(日)19:24 ID:GdvuAq+u0(3/3) AAS
まあ、バランスとるってホント難しいよな
呪文の威力ちょっといじくっただけで場合によっては全て調整する必要も出てくる
難易度に直結するし
905: (オッペケ Src7-EDzt) 2023/05/07(日)19:34 ID:0kccKxpNr(1) AAS
リメイク8だと、特定のボスは同じイオナズンとかでも専用の威力のやつが用意されたからそのようなものかなあ
906: (ワッチョイ dfaa-uZZL) 2023/05/07(日)19:43 ID:lca9QtKv0(1) AAS
スマホ3やってるけど盗賊抜いてすごろく追加してくれんか
907: (アウアウウー Sac3-sDhc) 2023/05/07(日)19:54 ID:EladDR32a(1) AAS
>>897
来ても発売日発表会の開催が決まりました!とかやろな
908
(1): (ワッチョイ 1fd1-BoP1) 2023/05/07(日)19:55 ID:b98PYVud0(5/5) AAS
>>891
9で一度その概念入れたんだけどな
分かりづらいって判断だったのか、11では元に戻したな

>>900
ベギラゴンも使ってくる敵いないんだよな
ギラ系最高位だしイオナズンと入れ替えても良さげだよな
909
(1): (スフッ Sd32-YSD4) 2023/05/07(日)20:05 ID:KVxMKSbJd(2/2) AAS
特技実装するならちゃんとMP消費する仕様にして欲しい
あとオンラインコンテンツ入れて欲しいなぁ

戦士は耐久や火力にMP割く事は許されなくて常に全力でヘイト管理とタゲ取りしないとボロクソに叩かれる
僧侶賢者は基本ヒーラーだが最適解のバフデバフをやらないのはNGだし一人でも乙らせたら晒されて叩かれる
勇者武闘家魔法使いはDPS担当、ギガデイン連打メラゾーマ連打、武闘家はひたすら攻撃
910: (アウアウエー Saaa-/L8M) 2023/05/07(日)21:09 ID:HVJ2afbXa(2/2) AAS
>>909
それをやりたけりゃオンでやればいいよ

てかこのスレにいるオッサン共は、ターン制バトルしかできないでしょww
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