[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part279 (1002レス)
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699(1): (スププ Sdba-m4+N) 2023/09/11(月)12:25 ID:GmIcw94ed(1) AAS
>>680
結局は会心の武闘家か装備とMPの賢者の二択だぞ
基本ステはどうせゾーマ1回倒したら盗賊(元賢者)4人で種狩りするから全部255になるしレベル99まで育てる頃にはHPMP両方520だかになるはず
勇者は途中からゾーマ初回撃破まで棺桶にしまっちゃおうねぇ
最終パの仲間は新規に遊び人3人作ってとりあえず防御、種狩り用の盗賊(元賢者)で呪文連発して20になったら即賢者へ転職
最終的に賢者にするなら転職した時点で種ぶち込んでステ上げてからレベリング開始
武闘家を最終にする場合も一旦賢者の呪文コンプさせつつ賢さの種ぶち込んで255の520にしてから転職
700: (オッペケ Sr3b-bAdG) 2023/09/11(月)12:27 ID:wk2DAhtMr(2/2) AAS
サブシナリオ増やしてもお使いイベントにしかならんから、クリアレベル帯を80〜90代に設定しないといけない
701(1): (スーップ Sdba-7Svm) 2023/09/11(月)12:33 ID:tE9tET+Jd(1) AAS
あの狭いマップでサブクエストだけいっぱい増やされてもな
702: (ワッチョイ 23b9-vqGG) 2023/09/11(月)12:38 ID:9Ou56tBw0(1) AAS
精々中ボス追加くらいだろ、ルビスの像の前に誰かいるくらい
703: (JP 0H12-QcK9) 2023/09/11(月)12:40 ID:Rpvt06e7H(2/2) AAS
>>701
メガテン1の裏面的にマップ流用してアベル伝説編とかなら
704(1): (ササクッテロロ Sp3b-UiCd) 2023/09/11(月)12:40 ID:F8chS1dPp(1) AAS
DQ3はレベル上げ苦痛だし上げてからもする事なくて虚無なのがなあ
そしてゲーム環境的にチートが容易に使えてしまう事が満足感を下げる
レベル上げや種集めはどうせ時間かかれば出来るんだし俺ルールではセーフとか
DQ7はまだチート使いにくい環境だけど完全育成完了すると虚無なのよね
すぐかみさまと戦えちゃうしすぐ沈むし
ダウンロード石板も面白くないし
やっぱ廃人用にモンスターメダル必要だわ
あと仲間会話収集率とか
暇つぶし用に(というか効率のいいメダル、会話集め前提として)強くてニューゲーム搭載して
705: (ワッチョイ 23d1-tBSY) 2023/09/11(月)12:44 ID:pe/mje1Y0(1/2) AAS
レイクナバって町があったって話と、ドラクエイラスト集にあった没ボスを合わせて一つサブクエ追加くらいならいいんじゃねかな
ノアニールくらいの規模で
706: (アウアウウー Sa47-/YcV) 2023/09/11(月)12:53 ID:u39dNXPua(1) AAS
商人の町に色んな人が集まって来て発展していく
707: (オッペケ Sr3b-pkPT) 2023/09/11(月)12:53 ID:em8tUjvtr(1) AAS
レベル上げが苦痛ならモンスターメダルも苦痛だろ、あんなのただの作業で何も面白くないぞ
DQ3は一周の密度を濃くするより、周回ごとに違ったプレイを楽しめる横幅の広さを充実させるべき
性格はその点で良いシステムだった
708(1): (ワッチョイ 3bf3-N6y+) 2023/09/11(月)13:12 ID:L7q7FjXS0(6/7) AAS
くさなぎのけんやくさりがまはあるが
ジパング的な和風の鎧や兜はないんだな
709: (ワッチョイ 23d1-tBSY) 2023/09/11(月)13:25 ID:pe/mje1Y0(2/2) AAS
そもそもジパングが神話の時代辺りの設定で所謂日本刀とかの時代ではないからな
草薙の剣も見た目はその頃の銅剣みたいなデザインだし
サムライ的なものは極力出さないようにしていたフシがあるな
8の竜神装備くらいからやっと出始めた感じ?
710: (ワッチョイ b660-mA/r) 2023/09/11(月)13:38 ID:RAdyBQzn0(1/2) AAS
海外RPGには日本刀やら忍者が出てくるから敢えてそこら辺は外したんでないの
英断だと思ってる
711: (ワッチョイ b660-mA/r) 2023/09/11(月)13:38 ID:RAdyBQzn0(2/2) AAS
海外RPGには日本刀やら忍者が出てくるから敢えてそこら辺は外したんでないの
英断だと思ってる
712: (ラクッペペ MMb6-fp0Z) 2023/09/11(月)13:57 ID:Pko6dKMqM(2/2) AAS
定番のシーフを外したオリジナルは英断だったね
713: (ワッチョイ 0baa-bz6B) 2023/09/11(月)14:00 ID:NSiSygRY0(3/4) AAS
カンダタという人気キャラクターにするの本当凄い
714: (ワッチョイ 3bf3-N6y+) 2023/09/11(月)14:42 ID:L7q7FjXS0(7/7) AAS
シーフを雇う王様はおかしいもんな
715: (ワッチョイ e3f0-7Svm) 2023/09/11(月)18:15 ID:tDidiz+k0(1) AAS
クリア後のダンジョンの後に更にダンジョン追加とかでやる事は増やせるけどそうなると職業も増やして欲しい
716(1): (ワッチョイ 2b25-NP+X) 2023/09/11(月)18:53 ID:C12ti8HW0(2/3) AAS
ベルセルクでも王様がバーキラカや黒犬みたいな連中裏で雇ってたりしてる
717(1): (ワッチョイ e3aa-gtXG) 2023/09/11(月)19:06 ID:jhPtALwb0(2/3) AAS
>>699
モシャスの仕様と、
武器・防具の入手可能数しだい じゃないかなあ。
モシャスの効果がスマホ版と同じなら
武闘家は1人で十分かも。
武器は、攻撃力修正値が高い順に
ルビスの剣 >
718: (ワッチョイ 0efc-/YcV) 2023/09/11(月)19:10 ID:pZF+SZlL0(1) AAS
職業の数自体は結構あるんだがな
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