[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part289 (1002レス)
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211: (ワッチョイ caf8-NKAl) 03/02(土)07:46 ID:MsOYwOHQ0(1) AAS
またあぼーんだらけやん、どないなってんねん
212: (ワッチョイ caed-JoJL) 03/02(土)07:55 ID:MkKDf5Ah0(2/2) AAS
>>208
ならエミュレーターで互換機能使ったソニーや任天堂やMSも違法なんだな
213(1): (スップ Sd8a-5Qex) 03/02(土)08:11 ID:Kii8wgizd(1/2) AAS
まああんまブラック寄りのグレーゾーンのハナシは止めとけ
よく学習もせんでバカやる奴が出るから
214: (ワッチョイ ca85-5WNi) 03/02(土)08:54 ID:YrTzaDc70(1) AAS
レトロフリークでファミコンソフトをプレイしてる人はけっこういると思うが、あれなんか互換機を装いつつ中身はエミュだからな
冒険の書の消えやすさや復活の呪文の間違いが問題になるFC版ドラクエをプレイするには有り難い存在なんだが
215(1): (ワッチョイ e7ad-MEMs) 03/02(土)09:11 ID:FmjVh9hb0(2/3) AAS
イベントなどを追加するったって容易じゃない
216: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:36 ID:hevxWt6A0(9/26) AAS
知ったかぶりの適当情報いらねー>>213
217: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:37 ID:hevxWt6A0(10/26) AAS
ファミコン実機をエミュじゃないと思ってる奴
218: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:38 ID:hevxWt6A0(11/26) AAS
>>215
アープの塔が無視されるので
オーブの配置を変えればやまびこの笛を使おうとするか?
やまびこの笛に欠陥があるのではないか
219: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:39 ID:hevxWt6A0(12/26) AAS
やまびこの笛は「オーブの色に反応する」のが原作のはずだが
攻略本と最近のネットのせいで取らなくなってしまった
最初にプレイしたときもとってないな多分
攻略本があっても取る必要のあるアイテムが大事だ
220: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:41 ID:hevxWt6A0(13/26) AAS
取った場合と取らない場合と複数回デバッグすることになるからな
時間かかると世界からカップラーメンが減っていく 値上げされる
221: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:42 ID:hevxWt6A0(14/26) AAS
だからレベルアップ時のばらつきなど持ってほかだ
世界の食料問題に関わる 時間が無駄になるとそいつらが食いまくる
222: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:43 ID:hevxWt6A0(15/26) AAS
ドラクエ3を簡素化して1巻だしたらアホが不満が出す前にさっさと2巻が出したほうが良い
223: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:44 ID:hevxWt6A0(16/26) AAS
やまびこの笛を必須アイテムにした場合だ
2も含む話になる
オーブが石になって動かない等
224: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:45 ID:hevxWt6A0(17/26) AAS
なんでポンポンと取れちまうんだ順番も関係なしに
制作食料ばかりかかる
225: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:46 ID:hevxWt6A0(18/26) AAS
順番を間違えるとやりなおし、昼と夜の色違いなどを適用すれば
しょうもないイベントを介入させずに増やせる
偽オーブも出せる
226: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)10:48 ID:hevxWt6A0(19/26) AAS
1の岩山の洞窟がトラウマ
何も無いんだからな
227: (ワッチョイ 4abe-NKAl) 03/02(土)11:03 ID:8yHMAWF40(1) AAS
またスクリプトかよ…。
228(1): (ワッチョイ 6725-o3N8) 03/02(土)12:04 ID:BMJ1RUPv0(1) AAS
214の後一気に227までレス飛んで草
229: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)12:06 ID:hevxWt6A0(20/26) AAS
何だその臭って
230: (ワッチョイ 5a47-to1k) 03/02(土)12:07 ID:hevxWt6A0(21/26) AAS
戦闘との遭遇をランダムにする必要ないよな
決まったところから敵が出てこないと
それで困る奴はほぼいない
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