[過去ログ] 【ドラクエ】ドラゴンクエスト天空シリーズ総合スレ【DQ4/DQ5/DQ6】Part8.1 (1002レス)
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486: 03/16(土)15:19 ID:X2yFr5MN(1) AAS
最大威力は兎も角ゲーム的には
ビッグバン>マダンテなんだなって
487(1): 03/16(土)15:24 ID:+FxHb41F(1) AAS
賢者は回復はベホマラー、ザオリク、補助はバイキルト、フバーハ、マジックバリア、
攻撃はイオナズンと便利な呪文が揃っててクリアに必須なレベル
下級職含めて熟練度上がるごとに2つ習得するから呪文の充実ぶりが半端ない
馬車要員を何にするか迷ったら取り合えず賢者を目指せばいいくらい
488: 03/16(土)15:47 ID:nKOU+QH6(1/2) AAS
なんなら下級の僧侶ですら馬車用員で最後まで活躍するしね
489: 03/16(土)15:51 ID:nKOU+QH6(2/2) AAS
単純に楽しいし嬉しいんだよね
僧侶魔法使い賢者のポンポン魔法をたくさん覚える感じ
490: 03/16(土)16:00 ID:f1YtVKPf(1) AAS
クリフト「せやな」
491: 03/16(土)16:05 ID:Oz/2D4MY(1) AAS
せっかく馬車が導入されたのに、馬車が入れない洞窟が多いな
492: 03/16(土)18:49 ID:bYYOOBGf(1) AAS
小さな穴だと入れないんだよね
493: 03/16(土)19:01 ID:OSv+e05f(1) AAS
どの穴だい
494: 03/16(土)20:03 ID:JFKVrnbU(1) AAS
トルネコの尻の穴かな
ライアンの尿道口かな
495: 03/16(土)23:19 ID:dPSOJxUn(1) AAS
馬車ごと入れる洞窟ってのもすごいね
496(1): 03/16(土)23:33 ID:PFCjQ8kB(1) AAS
>>461
4で6章を始めとする余計なシナリオを入れる。
5でゲマの扱いを変えて出しゃばらせるなんていう余計なシナリオ変更をする。
そのうえで6ではシナリオ面は変更せず仲間モンスターだけ排除するなんてやるから。
497(1): 03/17(日)01:46 ID:BUQ8TZ7d(1/5) AAS
6は仲間モンスターの排除はたいした問題ではないと思うけどね
仲間モンスターは職業制度と相性悪かったしなくても問題のない要素だった
問題は人間がそれぞれ持っていた耐性を削除したことだな
498: 03/17(日)01:52 ID:BUQ8TZ7d(2/5) AAS
>>448
戦闘後に影響を与えるデバフを雑魚敵にかけてどうするんだ?という話だし
毒に染めた後に逃げたらそいつが後に毒死するから経験値を得られる
とか合っても回りくどいしなあ
499: 03/17(日)02:31 ID:rVSMSUAY(1) AAS
やり方かな
500: 03/17(日)06:39 ID:X7MtcnzC(1) AAS
仲間モンスター削除とか愚行以外の何物でもないだろ
元々あったものを削るリメイクてそりゃ不評に決まってる
キラーマシン2三体、カダブウの夢のパーティできんとか
501: 03/17(日)07:21 ID:FmRmCJey(1) AAS
>>497
ようわかっとる
502: 03/17(日)07:52 ID:buT6kJXE(1) AAS
で、人間キャラの耐性を無くした理由と無能は誰なの?
503: 03/17(日)09:07 ID:hlKaHSzh(1/2) AAS
>>324
グロ
504: 03/17(日)09:08 ID:hlKaHSzh(2/2) AAS
>>330
グロ
505: 03/17(日)09:38 ID:WLXXV8qG(1) AAS
SFC6は種類や捕獲数とか中途半端で不満あったからな
削除ではなく拡張してたら完璧だったのに
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