[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part317 (1002レス)
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407: 警備員[Lv.10][新芽] (ラクッペペ MM4f-DJ1z) 08/23(金)12:10 ID:48sbL58eM(3/3) AAS
switchで3Dエフェクトがどんだけ削減されているかが興味ある
408: 警備員[Lv.4][新芽] (スッップ Sd9f-Blsx) 08/23(金)12:11 ID:P6OYeOJLd(1/2) AAS
情報少ないせいで予約伸びてないなら馬鹿じゃねえのって思うけど予約もニュース記事のアクセスも伸びてるのに情報少ないと何が困るのか分からんが
409: 警備員[Lv.62][R武+1][R防+1][苗警] (ワッチョイ 7f44-hbOy) 08/23(金)12:21 ID:BhjAdDpT0(7/12) AAS
ダメダメ、ザキなんて使えないよホイミの方が大事だもんな
410: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 1fcd-hbOy) 08/23(金)12:31 ID:Ml0H9Aak0(1/2) AAS
2の終盤のゲームバランスが叩かれがちなのは、ザラキが雑にぶっ放しても割と通る呪文だというのがあまり知られていないのもあるかもしれない
ロンダルキアのほこらを越えたあたりからさすがにそこまで甘いバランスでもなくなってくるけど、それでもブリザードの数を効率よく減らせる手段として重宝する
411: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ fffc-FKHL) 08/23(金)12:31 ID:9mnk1vwh0(1) AAS
>>406
販売台数的にPS5の方が上回っているもんなぁ
Proも出るしPS5に絞るのは当然かと。
412
(1): 警備員[Lv.62][R武+1][R防+1][苗警] (ワッチョイ 7f44-hbOy) 08/23(金)12:39 ID:BhjAdDpT0(8/12) AAS
ブリザードはそれ以上に手軽にザラキ撃ってくるぞ
向こうは教会で生き返る必要もない
413: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ff25-i1i6) 08/23(金)12:44 ID:jzJxN8GB0(1/3) AAS
ボス敵以外のザキ耐性の有無なんて把握してないし手動操作時は使う気が起きなかったけどさくせん導入されてからはオートが見極めてザキザラキ使ってくれるからザキザラキの評価上がった
414: 警備員[Lv.62][R武+1][R防+1][苗] (ワッチョイ 7f44-hbOy) 08/23(金)12:57 ID:BhjAdDpT0(9/12) AAS
ザキザラキの評価はたかい
415: 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 1f4f-CjR1) 08/23(金)13:52 ID:iXUClpZd0(4/4) AAS
ドラクエ3HD2Dはジオラマ風ステージとしては
精いっぱいグラフィックを盛っているようだ
416
(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ ff30-EO62) 08/23(金)14:10 ID:ko9UbRr00(1/2) AAS
Wizのマカニトラカニトも強いからな
417: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9f58-mOZh) 08/23(金)14:12 ID:bHyTAZUx0(1/3) AAS
動物タイプに割りとよく効くから、タフな大型の動物系モンスターにはとりあえず試してみる
418: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 1fcd-hbOy) 08/23(金)14:26 ID:Ml0H9Aak0(2/2) AAS
>>412
まあブリザードに関しては、ベギラマイオナズン重ねがけよりは効率がいいけどやっぱり討ち漏らすし
ザラキを知ってればある程度マシにはなるけど、それでもまだまだ理不尽なバランスには違いないかw
419: 警備員[Lv.6][新芽] (スッップ Sd9f-Blsx) 08/23(金)14:30 ID:P6OYeOJLd(2/2) AAS
ドラクエって「このモンスターにはこの攻撃が有効らしい」みたいな戦闘絡みのヒントがゲーム内テキストで出てくることほとんどないから繰り返し戦闘しないと何が有効なのか頭に入らないんだよな
今リメイクで弱点ついたり耐性引っかかった時ダメージ表記に色がつく仕様になってるっぽいけど「ようやく」感がすごい
420: 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 1f16-QeBM) 08/23(金)14:58 ID:XVa6Jdoj0(1) AAS
こいつにはラリホーとかマホトーンが有効だって気がつくころにはレベル上がって楽勝になってるんだよな
421: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 7f6f-XWSr) 08/23(金)14:59 ID:aSnln0lo0(1) AAS
ザラキは昔は雑魚を減らすのに多用してたけど近年はお手軽全体高火力技が増えまくったので使うことがなくなったイメージ
422: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 7fb9-N00B) 08/23(金)14:59 ID:JstNyNQS0(1/3) AAS
言うほど弱点属性が有用な場面って過去作にあったか?
フォースの概念ある近年以外で
423: 警備員[Lv.2][新芽] (スッップ Sd9f-8OPL) 08/23(金)15:29 ID:8kWlkDdod(1/2) AAS
スカイドラゴンにニフラムとか?
424: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ ff25-i1i6) 08/23(金)15:32 ID:jzJxN8GB0(2/3) AAS
ドラクエ3だと属性(各呪文系統)耐性持ってるか持ってないかの判定だったし耐性持ってる敵相手だと効かない判定が結構でるのがストレスだったな
耐性持ってない=弱点ってことで弱点ついてもダメージが増える訳でもなくダメージが100%通るってだけだったし弱点狙って気持ちよくなれる訳でもない
425: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 9faa-dI44) 08/23(金)15:51 ID:+wKrW6rb0(1) AAS
まぁ効果的に使うの難しいからな
426: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9f58-mOZh) 08/23(金)15:53 ID:bHyTAZUx0(2/3) AAS
オリジナルの3やってた頃はFFとかはまだやってなかったから「呪文とはそういうもの」って認識だったな
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