[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part544【DQ11】 (1002レス)
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313: 警備員[Lv.15][芽] 09/30(月)22:47 ID:lplQQwU60(1) AAS
鳥山明は美少女キャラを描くときは額を広く描くんだ
おでこはチャームポイントなんだよ
314(1): ころころ 09/30(月)23:01 ID:fx0OWcNh0(2/2) AAS
バトメン4人の中だと勿論素早さ一番なキャラが最初の一手に出るんだが
味方グループvs敵グループになった時って
どうも敵はこっちの4人の速さを平均値で判定してるな
すばやさ999カルテットだと相手がハグレだろうがメタキンだろうが先手を取られたり逃げられたりは無いが
すばやさを育てて無いキャラを一人混ぜると途端に逃げられ易くなるわ(´・ω・`)
315(1): 警備員[Lv.5][新芽] 10/01(火)01:40 ID:4Ed5szm90(1) AAS
裏技みたいなものかな
316(1): 警備員[Lv.27] 10/01(火)11:52 ID:lTquZu2c0(1) AAS
>>312
すばやさ上げ最後にすればよかったのにw
317(2): 警備員[Lv.2][新芽] 10/01(火)12:18 ID:oPEUlN4t0(1) AAS
素早さはさりげなく重要だよな
318(1): 警備員[Lv.46] 10/01(火)12:20 ID:CqUN5DHv0(1/2) AAS
ドラクエの素早さは一概に高いほど良いってわけでもないからなぁ
今時のコマンドバトルみたいに素早さで回ってくるターン数増やしたら良いのに
319(1): 警備員[Lv.11] 10/01(火)12:20 ID:+JaafQbf0(1/2) AAS
>>317
RPGで素早さの重要性はさりげなくどころじゃないぞ
320(1): 警備員[Lv.14] 10/01(火)12:46 ID:y1wILb6m0(1/2) AAS
重要には違いないんだけど
ドラクエの場合割とランダム要素が大きいこともあって
過信してもそれはそれで痛い目に合うのがすばやさなので……
321(1): 警備員[Lv.47] 10/01(火)12:49 ID:CqUN5DHv0(2/2) AAS
10オフは確実に素早さ順じゃなかったっけ
322(1): 警備員[Lv.14] 10/01(火)12:57 ID:y1wILb6m0(2/2) AAS
10オフラインはランダムの影響は相当に抑えられてる感覚はあったけど
すばやさ順を逆転することもたまにはあったような
323: 警備員[Lv.6][新芽] 10/01(火)17:40 ID:ajNMYa5L0(1/9) AAS
>>314
0462 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 01:25:36.79
バトメン4人の中だと勿論素早さ一番なキャラが最初の一手に出るんだが
味方グループvs敵グループになった時って
どうも敵はこっちの4人の速さを平均値で判定してるな
すばやさ999カルテットだと相手がハグレだろうがメタキンだろうが先手を取られたり逃げられたりは無いが
すばやさを育てて無いキャラを一人混ぜると途端に逃げられ易くなるわ(´・ω・`)
324: 警備員[Lv.6][新芽] 10/01(火)17:40 ID:ajNMYa5L0(2/9) AAS
>>315
0463 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 02:02:34.44
裏技みたいなものかな
325: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:40 ID:ajNMYa5L0(3/9) AAS
>>316
0467 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 12:46:05.30
>>465
すばやさ上げ最後にすればよかったのにw
326: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:41 ID:ajNMYa5L0(4/9) AAS
>>317
0468 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 13:06:17.18
素早さはさりげなく重要だよな
327: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:41 ID:ajNMYa5L0(5/9) AAS
>>318
0469 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 13:40:14.09
ドラクエの素早さは一概に高いほど良いってわけでもないからなぁ
今時のコマンドバトルみたいに素早さで回ってくるターン数増やしたら良いのに
328: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:42 ID:ajNMYa5L0(6/9) AAS
>>319
0470 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 13:53:36.43
>> 468
RPGで素早さの重要性はさりげなくどころじゃないぞ
329: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:42 ID:ajNMYa5L0(7/9) AAS
>>320
0471 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 14:18:46.31
重要には違いないんだけど
ドラクエの場合割とランダム要素が大きいこともあって
過信してもそれはそれで痛い目に合うのがすばやさなので……
330: 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:42 ID:ajNMYa5L0(8/9) AAS
>>321
0472 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 14:28:17.21
10オフは確実に素早さ順じゃなかったっけ
331(1): 警備員[Lv.6][新] 10/01(火)17:42 ID:ajNMYa5L0(9/9) AAS
>>322
0473 名前が無い@ただの名無しのようだ 2024/10/01(火) 15:01:18.75
10オフラインはランダムの影響は相当に抑えられてる感覚はあったけど
すばやさ順を逆転することもたまにはあったような
332: 警備員[Lv.7][新芽] 10/01(火)18:09 ID:D+jRPHH+0(1) AAS
>>331
なんなのこの人?
なんで狂ったようにコピペ連投してるの?
そんな事やってるとこのスレから人が離れてくよ
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