[過去ログ] ドラゴンクエスト10オフライン (1002レス)
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200
(1): 2024/09/29(日)17:25 ID:lfl6Y2r5(1) AAS
オフライン版くらいはクリアできないとな
201: [age] 2024/09/29(日)19:52 ID:fNL0aHrr(1) AAS
>>200
ところが平均的なRPGクリア率の40%前後しかネルゲル倒されていない。
これだと勇者姫のDLCは少ない。
202: 2024/09/29(日)22:17 ID:zX+qARBt(1) AAS
上級者向けなのか
203: 2024/09/29(日)23:54 ID:eJ4M5T8E(1) AAS
キャラが立ってて面白いんだよな
204: 2024/09/30(月)01:00 ID:Xo7V1a9A(1) AAS
種族画は鳥山明の本気を感じた
205: 2024/09/30(月)01:02 ID:4IJwEMfh(1) AAS
ストーリー好き
206: 2024/09/30(月)06:19 ID:MDrFwY/2(1) AAS
今から爆売れしてくれないかなぁ~
続きのシナリオやコンテンツがあると解ってるのに遊べないのはツラい
207: 2024/09/30(月)11:11 ID:vZurG8DJ(1) AAS
セールでもあればね
208
(1): 2024/09/30(月)11:25 ID:pk8PnPEg(1/3) AAS
>>199
トロコンつまてすげぇーな
ロード時間が長ったり釣りカジノはフリーズあるからな
209
(2): 2024/09/30(月)12:33 ID:flF54ouH(1/3) AAS
トロコンしてオンラインへ移行 3日やってみただけの薄っぺらい感想

オフラインVer1の価格でオンライン1-7ができるのはお得 でもこれからネット代が、、、
やることいっぱいありすぎて頭パニック 長く遊ぶにはいいかもしれないけど今はスルー
キャラに対して町やフィールドがやたら大きい ダッシュもできないので移動がやたら時間がかかる
レベル70からなので戦闘は楽勝でうれしい
オフラインで一緒に旅したキャラが仲間になってくれない(ノД`) ソロプレイなので知らないNPCが仲間になる
画質がやたらキレイ オフラインのようにデフォルメキャラじゃないのでオーガ女がやたらエロイ
見た目装備の種類が多いのでそっち方面での楽しみもあり

今のところこんな感じなのだがオフラインはオンよりかなり後に発売されたのになんで画質が荒いの?
210
(1): 2024/09/30(月)12:35 ID:flF54ouH(2/3) AAS
>>208
井戸に入るだけでロードするのかと不思議だったね
自分は釣りもカジノもバグはなかったな
211: 2024/09/30(月)12:48 ID:pk8PnPEg(2/3) AAS
>>210
俺はカジノは何度かフリーズした
今だにXで文字バケとかの報告みるし
ロードはSwitchの性能せいだろうなHD2Dもロード長いみたいだしさ
212
(1): 2024/09/30(月)13:08 ID:a6Zmgi2z(1) AAS
俺もこないだトロコンしたけどフリーズもバグも全く無かったぞ
ロードも特に気にならんかった
PS5でポータブルプレーヤー使ってた
213
(2): 2024/09/30(月)13:19 ID:60l/TbEg(1) AAS
PS5版売りたいがためにSwitch版の最適化怠ったせいでリピート注文来なくなり売れ行き低迷でDLCの話は立ち消え
214: 2024/09/30(月)13:26 ID:flF54ouH(3/3) AAS
PS4でもロードの長さは気にならなかったけど回数が多すぎ
ちなみにクリアすると建物の中や洞窟内から出ることなくルーラを使えるようになるんだが
それもっと早く使わせろよと思った
215: 2024/09/30(月)16:05 ID:pk8PnPEg(3/3) AAS
>>212
俺もPS5は持ってるけどPS5で遊ぶようなゲームじゃないよ
マイクロSDとSSDの差って大きいんだろうな
ハードディスクのPS4でもPS5と比べると快適差が違うし
>>213
低迷してのはレビューとかで散々叩かれたから初版は完売したんだから
216: 2024/09/30(月)22:41 ID:lplQQwU6(1) AAS
まずはver2をクリアしないといかん
217: 2024/10/01(火)01:37 ID:4Ed5szm9(1) AAS
結構大変だがね
218
(2): 2024/10/01(火)03:18 ID:j2D9aYxi(1) AAS
>>209
オンラインやってる人から見ればオフは超劣化版だというのはわかる
でもわざわざ貶しにくるのは違うよな
オフしか知らない人は楽しんでるんだし

オンのスレを立てたいところだがベテランと初心者の差がありすぎてボロクソいわれるのは見えてる
219: 2024/10/01(火)09:13 ID:gPYrGspd(1) AAS
>>209
開発人数、開発年数、協力会社などあらゆる面で違う。
オンラインはAAAタイトル級の予算で作っていてドラクエで珍しいスクエニの自社開発。
片やオフラインは外注生産のリメイク。
初版30万本ので黒字を出そうとしてたから30万本×5000円(1+2verの平均)=15億円くらい売上を見込んで予算は
普通くらいのタイトルだろうしな。
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