[過去ログ] ドラゴンクエスト10オフライン (1002レス)
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245: 10/03(木)12:32:28.15 ID:tW0DuvXF(1) AAS
今日からver3の企画がスタートして
シナリオ修正したり追加シナリオを制作
キャラの検証、キャラDD、マップ
予算を決めて外注と打ち合わせ(1年はかかる)
スタッフ集めたりしたら最短で2027年年末リリースになる…。
賞味期限切れで終わったw
もうver3以降は完全に無理なんだよw
269: [age] 10/05(土)00:33:06.15 ID:9eR/1mC8(1) AAS
>>268
ゲーム制作は素人が考えてるより難しい
それを実装するのに何人を何日かけて完成させるのか?
そこに予算をかけたく無かったから実装出来なかったそれだけ
341: 10/11(金)10:49:49.15 ID:643WSbkR(1) AAS
今一番他作への露出が多いのは10だろう
せめてver2までは把握しないと
460(1): 10/21(月)21:31:56.15 ID:hjvZQDQu(2/2) AAS
ドラクエ10のオフラインってもっとポテンシャルあったよね
外部リンク:dq10.news
>>今となっては作る側が悪かった
550: 10/27(日)10:12:35.15 ID:0RezAl4t(1) AAS
>>549
完全版商法は悪、完全版商法、FF7のように分割方式を毛嫌いする層は多いし。
エルデンリングなんかも1/5までプレイヤー激減(500万しか売れてないw)
始めから完全版で出せ無料でアップデなら喜ばれるが追加で払うのどうもなぁって気持ちも解る
584: 10/28(月)23:18:30.15 ID:3yXulXuX(1) AAS
でかいリアルイベントやるくらい幅をきかせているんだな
608: 10/29(火)17:10:11.15 ID:hgugIpjq(2/3) AAS
そもそもゲームバランス違いすぎるが、
レベル100超えるのってバージョン4以降じゃなかったかな
ダークネビュラスだったかあんなの更に10や20レベル上げてもみたいな感じしかない
何あれ
624: 10/30(水)11:56:02.15 ID:CAK6yvxH(1) AAS
容量少なくてもドラクエは出せる
634: 10/31(木)02:15:42.15 ID:Ro2Zr4+Z(1) AAS
無駄にムービー挟むの邪魔だったな
ネルゲルと鎌はリアル等身で、こっちはちびキャラだから
鎖辺りのシーンはちぐはぐしてて気持ち悪い
マリーンのあたりもコロコロ変えててジャマ
あんなのならオンラインの映写機でいい
793(1): 11/08(金)23:40:14.15 ID:k41iPgIZ(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
FF14DQ10のMMO部門営業利益好調。
コンシューマー低調。
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