【DQW】なかまモンスター モンスターグランプリ専用37【ドラクエウォーク】 (883レス)
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691: (ワッチョイ 4361-HHdF) 11/13(水)12:03 ID:8D0WIkM80(1/2) AAS
りゅうおうもキラパンもシャドサも極いっぴきなんていないので絶望的な差を感じたわ
692: (ワッチョイ 239f-LJoO) 11/13(水)12:05 ID:70HQ69uN0(1) AAS
りゅうおうがギガデインだったのが驚いたなぁ
693: (ワッチョイ 1b34-DOBF) 11/13(水)12:17 ID:wW8dgENx0(1) AAS
>>690
まさにそのとおり
俺も超のグレイナルとデスタムーアを使ってグラマスを取ったけど
他はりゅうおうとバルボロスの極一匹を使ってる
超を使ってるけどそれは3パーティのバランスやそれぞれの目的を考えた結果、
超の魔王がそこにバッチリとハマった
あくまでも主体は極で組んでいてパーツとして超が入ったというだけ
694: (ワッチョイ 9533-EBAk) 11/13(水)13:46 ID:U7snv3Eo0(1/3) AAS
>>684
それはそういうもの
負けが続く時は相手がグラマスだからとか壁に単体が続いたからとかではなく、要所で10%のろい攻撃が3連続とかそういう時
ある期間の勝敗は予め決まっていて後付けで演出追加してるだけと思っておけばいい
ただしそういう話とは別にデスタムーアにキラパン出して壁殴り連発するのは当たり前なのでその辺は考えてパーティ組む
695: (ワッチョイ 9533-EBAk) 11/13(水)14:08 ID:U7snv3Eo0(2/3) AAS
>>688
デスピバルボとかのブレスキャラは
極と超で性格ほぼ関係なく火力に1割適度差がある
極同士の火力比較だと一匹はおせっかいより1%程度劣り、素早比較では一匹がおせっかいよりB珠1個分位高い
その他HP守備など考慮しても極同士なら一長一短、極超の比較なら超は一匹だろうと大きく劣るが結論
696: (オッペケ Src1-6K1U) 11/13(水)16:43 ID:bZVRUd8Fr(1/2) AAS
最強個体を数体引けたとしても継承玉Sで揃えるの俺には無理だ
SSSの枠があったとして平均どんな感じではめられるか
AAA→1日200戦の人
SAA→1日300戦の人
SSA→1日500戦の人
SSS→チーター
697: (ワッチョイ 6db9-ST7W) 11/13(水)16:51 ID:bsc/cv/u0(1/3) AAS
どうせ途中で選別とかしてないんやろ
例えば5000歩族からすばやさ玉抜くとき
レベル10、20、30と3段階で選別することで
すばやさ玉を手に入れるまでの戦闘数の期待値を抑えられる
何も考えずに全部レベル50まで育ててたら時間がいくらあっても足りんよ
698: (ワッチョイ 9b29-bPwF) 11/13(水)17:18 ID:5TNqhkHV0(1) AAS
13000歩以上からぬけるs玉の不足は甘えかと!
ヘルバトからイオ呪文が抜ければなあ。。
699: (ワッチョイ cdf0-EBAk) 11/13(水)18:44 ID:HzCm1aAD0(1/2) AAS
ジャミラスがパンサーより抜きやすい感なし
明らかに抜きやすいと体感出来るのはまおつか会心Sだけ
700(1): (ワッチョイ 4b58-H0Ic) 11/13(水)18:46 ID:CKmzFWRp0(2/2) AAS
まおつかは確定で会心Dがつくから他よりかなりSまで成長しやすいんだよな
701: (ワッチョイ 4361-HHdF) 11/13(水)18:56 ID:8D0WIkM80(2/2) AAS
メラパンにメラ斬体Sを3個つけたら火炎斬りも当たり行動になるかな
702: (オイコラミネオ MM71-ST7W) 11/13(水)19:03 ID:r17EMfyAM(1/3) AAS
バラモス31見つけたぞ!
703(1): (オッペケ Src1-6K1U) 11/13(水)19:09 ID:bZVRUd8Fr(2/2) AAS
剛拳メドローアでレベル何までいけるんだろ
メダパニは今んところ100%入るけど混乱パンチで確殺されるようになると辛そう
704: (オイコラミネオ MM71-ST7W) 11/13(水)19:11 ID:r17EMfyAM(2/3) AAS
>>700
会心Dはつかない
Cから始まるだけ
705: (ワッチョイ 6db9-ST7W) 11/13(水)19:18 ID:bsc/cv/u0(2/3) AAS
わざわざ正気に戻してからメダパニかけるなんて回りくどいことしなくても
混乱がとけるターンににおうだちすれば事足りる
メダパニ周期を1ターン長くできるから手が空いてバフをかける回数も増えるし
706: (ワッチョイ cd9e-EBAk) 11/13(水)19:22 ID:HzCm1aAD0(2/2) AAS
魔王地図20以降は報酬増加率も微々たるものだしいつかは限界来ること考えると15とかで十分な気もする
混乱どうこうよりHP増加にアタッカーのMP消費がついていけるのか
いずれにしても最初の1枚取らずに高レベル待ってる人はどんどん損してる
707: (オイコラミネオ MM71-ST7W) 11/13(水)19:22 ID:r17EMfyAM(3/3) AAS
>>703
素敵なダンス+におうだち、素敵なダンス+だいぼうぎょもあるから
いくつでもいけちゃうんじゃないか
708: (ワッチョイ 9bfe-QT1F) 11/13(水)20:04 ID:wUEoMb1N0(1) AAS
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省6
709: (ワッチョイ 253e-XNFI) 11/13(水)20:09 ID:PlJWmbCA0(1/3) AAS
まおつか会心Sは間もなく10いけるペースで無駄に抜けてたけど個体が出たので一旦ストップ
耐休みSは一個もない
710: (ワッチョイ 1be8-AEYU) 11/13(水)21:06 ID:cO/ID5Gc0(1) AAS
良く考えてるなグラマス
俺でも組めそうなパーティー居たわ
継承玉が圧倒的に足りんけど
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