[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part359 (1002レス)
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222: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 818e-qTS8 [202.243.76.163]) 2024/11/16(土)22:03 ID:+me2lXbB0(1) AAS
>>220
ダーマくらいまでは面白い
223: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ da24-ISYn [240d:1a:61c:3400:*]) 2024/11/16(土)22:03 ID:o5MsNoaN0(12/12) AAS
>>220
誰がプレイしてもクソって言うよ
224: 警備員[Lv.55][SSR武][UR防] (ワッチョイ cdc6-kftC [2404:7a84:56e0:5b00:*]) 2024/11/16(土)22:04 ID:Dk4z1yKz0(7/11) AAS
俺はおもろいけどな。文句もあるけどな
225
(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5ada-2uFP [219.115.200.191]) 2024/11/16(土)22:04 ID:94lvmykX0(1) AAS
勇者よりも魔物使いのが圧倒的に強いゲーム
これドラクエモンスターズだろ
226: 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 155d-QmVt [240f:34:d715:1:*]) 2024/11/16(土)22:05 ID:y0AVjJ/20(3/9) AAS
>>220
序盤は魔物呼びゲーにならないからな
中盤あたりから打撃がまるで通らなくなって様子がおかしいと気づく
227
(3): 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイ b5ee-ST7W [220.144.193.193]) 2024/11/16(土)22:05 ID:LAFgbo0L0(2/2) AAS
転職後のLv1キャラで殴ってもきちんと装備してたらダメージ出るからレベル補正じゃないと思うよ
多分物理ダメージ計算式が従来と比べて雑というか変になってる
228: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 2e74-rqvD [2001:268:98aa:9c6f:*]) 2024/11/16(土)22:06 ID:Y3ehK5H70(4/6) AAS
>>221
それはわかってるよ
まだ分かれてたのか……
って呆れてるんだよ
何個も質問されてキャラクリするの流石にだるいじゃん
229: 警備員[Lv.55][SSR武][UR防] (ワッチョイ cdc6-kftC [2404:7a84:56e0:5b00:*]) 2024/11/16(土)22:06 ID:Dk4z1yKz0(8/11) AAS
>>225
ドラクエモンスターズは魔物使いは戦わんかったと思う
230: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 3d1d-i+8V [110.1.122.191]) 2024/11/16(土)22:06 ID:SxWI6jB80(2/2) AAS
>>227
マジ?
それなら良かったわ
231: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ bdfc-xvOx [180.145.82.24]) 2024/11/16(土)22:06 ID:ZwEllDQ00(3/3) AAS
不満はあるけどギャーギャーネガる程でもないって感じ
232
(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ 2ab5-fa/p [133.149.90.153]) 2024/11/16(土)22:07 ID:CMKZbz1b0(1/2) AAS
いやいやオーブの場所がマップに表示されるのはさすがに草だわ
やまびこの笛意味ねぇし、唯一の探索要素がないやん
233: 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 155d-QmVt [240f:34:d715:1:*]) 2024/11/16(土)22:07 ID:y0AVjJ/20(4/9) AAS
>>227
キャラごとじゃなくて勇者とかPT内で1番高いやつ基準の可能性
234
(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5ab9-f5rd [61.26.240.224]) 2024/11/16(土)22:08 ID:rvc6JuNA0(4/4) AAS
はぐれ8でてきて開幕全逃げてギャグか
235: 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 155d-QmVt [240f:34:d715:1:*]) 2024/11/16(土)22:08 ID:y0AVjJ/20(5/9) AAS
>>234
3のはぐれにはよくあること
236: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 2e74-rqvD [2001:268:98aa:9c6f:*]) 2024/11/16(土)22:09 ID:Y3ehK5H70(5/6) AAS
まあネガっててもしょうがないから
転職レベル上げに励むわ

あー、でもUIやグラフィックの不満改善すれば神ゲーなんだけどなあ😢
237: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ c60e-9sp4 [2001:f75:8860:300:*]) 2024/11/16(土)22:09 ID:TawzFE410(7/8) AAS
どうせ攻略サイトみるんだろ?
なら最初からマークしといたるわ!
が今回の地図
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(1): 警備員[Lv.72][R武][R防] (ワッチョイ 36bc-T/m5 [2001:268:9bc2:d909:*]) 2024/11/16(土)22:09 ID:VeS0MnJR0(1) AAS
ドラゴンボールもビースト強かったなw
239: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ c60e-9sp4 [2001:f75:8860:300:*]) 2024/11/16(土)22:10 ID:TawzFE410(8/8) AAS
どうせならミニマップに小さなメダルも
表示しとけよ
240
(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2e10-/Xjz [2001:348:450d:1f00:*]) 2024/11/16(土)22:10 ID:s7i5Obcy0(2/3) AAS
中盤からブーメランがまともに通らなくってなるなら正常だよ?
特技あるんだから攻撃力高い武器で特技使えってバランスになってるのは当たり前でしょ。
241: 警備員[Lv.68][苗] (ワッチョイ 155d-QmVt [240f:34:d715:1:*]) 2024/11/16(土)22:12 ID:y0AVjJ/20(6/9) AAS
>>240
力ドーピングした物理職でもなきゃ特技使ったって一桁だから魔物呼んどけになるわけで
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