[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part359 (1002レス)
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167: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ c60e-9sp4 [2001:f75:8860:300:*]) 11/16(土)21:50 ID:TawzFE410(1/8) AAS
レミラーマを連発させてる次点で
マップ作りは失敗だろ
タルや壺はともかく
その辺の地面に小さなメダル置くとか
馬鹿じゃねーの
168: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 4594-1N5L [118.241.248.126]) 11/16(土)21:50 ID:gditt83q0(2/3) AAS
>>165
離れたら見えなくなるようにしろや!
169: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ c6bd-QT1F [240a:61:6183:4ad:*]) 11/16(土)21:51 ID:jeq1V7RI0(1) AAS
船でマップ開いたり何かする度の減速→加速がダルすぎる
こんなのテストプレイで分かるだろ
170: 警備員[Lv.55][SSR武][UR防] (ワッチョイ cdc6-kftC [2404:7a84:56e0:5b00:*]) 11/16(土)21:51 ID:Dk4z1yKz0(6/11) AAS
>>158
ビーストと魔物軍団とったら転職でよくね?
171: 警備員[Lv.81] (ワッチョイ ee5d-kaDt [2400:4153:b1a4:100:*]) 11/16(土)21:51 ID:7zrhxPOl0(1/4) AAS
>>158
まものつかいのステは商人と大差ないし特性も最終的には不要になるから最終職としての適正はないと思う、特技が強すぎるだけ
172
(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ c590-QT1F [2001:268:c0ca:ddb4:*]) 11/16(土)21:51 ID:7Fxf8JhV0(3/10) AAS
>>138
レベルあげは武道家レベル47~覚える会心必中取ったらあとは無双ゲーなるぞ

それまでは属性なしのブーメラン投げてるかアサシンアタックしてればええ
173: 警備員[Lv.10][新芽] (オッペケ Srb5-9uRo [126.194.87.138]) 11/16(土)21:51 ID:eIxF4JC9r(5/5) AAS
商人帰ってくるぞ
ただ、あの街の最終発展フラグがちょっと遅めになってるかもしれん
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(1): 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 7da0-IWbD [240a:61:13cc:1e46:*]) 11/16(土)21:52 ID:OHV2yWzk0(2/4) AAS
>>147
そんなとこ本当にあれば楽なんだけどね
175: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ bdfc-xvOx [180.145.82.24]) 11/16(土)21:52 ID:ZwEllDQ00(1/3) AAS
レベル上げはゾーマ城の入り口でひたすらギガデインぶっぱしてるわ
176: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5a59-1CSz [219.104.140.176]) 11/16(土)21:52 ID:i2yQYJE/0(2/4) AAS
レミラーマは正直1発となえたらマップに全表示でええよ
なんでロマサガより不便なゲームになってんだよ
177
(1): 警備員[Lv.72][R武][R防] (ワッチョイ 7d3c-T/m5 [2001:268:9bc1:201f:*]) 11/16(土)21:52 ID:5/Oly30S0(3/5) AAS
商人はなんか弱いイメージしかないんだよな
使ったことないからエアプだけど
178: 警備員[Lv.25] (ワッチョイ c60e-9sp4 [2001:f75:8860:300:*]) 11/16(土)21:52 ID:TawzFE410(2/8) AAS
戦士の諸刃切りを連発する
AIてかしこさ0なのか
179: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 5ab9-f5rd [61.26.240.224]) 11/16(土)21:53 ID:rvc6JuNA0(2/4) AAS
はぐれ全然でないやん
180: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ da18-qk3s [2400:4052:1e1:ff00:*]) 11/16(土)21:53 ID:Vb+lYaN80(2/3) AAS
>>160
一応VRでやれば見渡すことできる
181: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ bd7c-QT1F [180.47.222.18]) 11/16(土)21:53 ID:7bC+3I530(1) AAS
>>166
買い切りゲーのアプデはコストバカにならないからな
体験版出さずに売り逃げ根性出してる時点でまずやらないだろ
182: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 2e10-/Xjz [2001:348:450d:1f00:*]) 11/16(土)21:53 ID:s7i5Obcy0(1/3) AAS
遊び人が味方怯えさせる確率高すぎてちょっと洒落になってない
183: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5a59-1CSz [219.104.140.176]) 11/16(土)21:53 ID:i2yQYJE/0(3/4) AAS
レベル上げなんてしないでさっさとゾーマ倒して
裏ダンジョン到達してからそこでレベル上げしたほうがいい
メタル狩りとか効率悪い
184: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ bd7c-QT1F [180.28.77.188]) 11/16(土)21:53 ID:28ve8TH+0(1/5) AAS
>>166
買い切りゲーのアプデはコストバカにならないからな
体験版出さずに売り逃げ根性出してる時点でまずやらないだろ
185: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 711b-xY43 [2001:268:9afd:9b7f:*]) 11/16(土)21:53 ID:meypuIbP0(1/2) AAS
魔物呼びのダメージがステータスに依存しないのが酷過ぎるわ
こんなん種集めるモチベ保てる奴居ないだろ
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(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 15ac-PdV7 [240b:10:c600:f210:*]) 11/16(土)21:54 ID:ISiZ/Shi0(3/4) AAS
>>161
ドラクエが好きでプレイしていた人が開発に関わっていない事は明らかだねえ
思い入れがある人だったら「クラシックUIだけは譲れない、これが通らないのなら開発から降りる」→上司「ふーん、じゃあ降りて」
→そして誰も居なくなった
その結果…
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