[過去ログ] □■FF10総合スレNo.232■□ (340レス)
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261: 2024/12/29(日)15:58 AAS
平和すぎ
262: 2024/12/29(日)23:30 AAS
だな
263: 2024/12/30(月)01:48 AAS
お願いがあるんだな〜
264
(1): 2024/12/30(月)07:43 AAS
FF10も良ゲー部分もないわけじゃないがクソゲー扱いされる理由
*やっぱ主人公とヒロインのイチャコラが邪魔になってる
*ミニゲーム相当やり込まないと最強になれないシステム
*死ぬ死ぬ詐欺
265: 2024/12/30(月)17:18 AAS
ティーダて要するにユウナのオナニー用人形?
266: 2024/12/30(月)18:57 AAS
言葉を慎めよ
267: 2024/12/30(月)19:46 AAS
>>264
一本道フィールドと一本道スフィア盤によって、ゲームシステムに自由度が皆無なのが致命的
268: 2024/12/30(月)22:11 AAS
スフィア版なんで全員公平じゃないのか
269
(1): 2024/12/31(火)00:33 AAS
ゲーム性と自由度は関係ない
270: 2024/12/31(火)05:02 AAS
FF12ではFF10の自由度のなさを反省してすごろくを改めたよな
271
(1): 2024/12/31(火)06:29 AAS
>>269
ゲームとは、プレイヤーのインタラクティビティによって出力が変化する娯楽のこと
自由度が無ければ出力が変化しないので、それはゲームではない
272: 2024/12/31(火)07:39 AAS
自由度なんて乗り物があるかないだけの話
フリーシナリオも効率いい順番が決まってるし
10は無駄な部分を省いたということ
273: 2024/12/31(火)07:53 AAS
重要な部分も省いた虚無がFF10
274
(1): 2024/12/31(火)09:22 AAS
9の主役のほうが強くね
特徴もないから成長も遅れがち
275: 2024/12/31(火)11:32 AAS
>>274
・ゲーム開始時から頼れる兄貴分で、一見するとこれ以上成長の余地が無いように見える
・しかし出生に関する記憶が無く、内心そのことを不安に思っていた。
 終盤で克服し成長する
・盗賊ならではの身軽さ
・謎のしっぽ

特徴たっぷりですね
276: 2024/12/31(火)13:14 AAS
9とか覚えてない
277
(1): 2024/12/31(火)13:15 AAS
5→みんな強い
6→ロック以外雑魚
7→クラウド最強と思われがちだがバレットやヴィンセントの方が強い
8→スコール、ゼル以外は雑魚
9→連続攻撃ができないFFの汚点、ジタンが奇形ブサ、魅力なキャラが皆無
278: 2024/12/31(火)13:57 AAS
10は七曜の防御力無視効果で割と手軽に99999ダメージが
出せていたけど、10-2のチェインシステムだとチェインなどを
利用しても中々、高ダメージが出しにくい感じだよね
A・オブ・ザ・ブリッツ
279: 2024/12/31(火)14:04 AAS
10のいい例
・ステータスの強さをFFで最も「体感」できる。虚無とか言ってる奴はエアプ
他ゲー(得にDQ11)の悪い例
・ステータスをカンストまで上げても「体感」できない
280: 2024/12/31(火)14:55 AAS
>>277
魅力的なキャラが皆無なFF10のスレでこれ言うの草
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あと 60 レスあります
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