[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part399 (1002レス)
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493: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b616-P8J+ [240f:143:7988:1:*]) 11/21(木)00:00 ID:R+61/QkX0(1/2) AAS
リメ5はチュンの遺作だっけ
あれ面白かったな
494(2): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ffae-KrXD [2403:7800:b47c:2e00:*]) 11/21(木)00:00 ID:O+B6cbHm0(1/2) AAS
進めれば進めるほどアラが目についてくるんだわ
最終は特典しあわせの靴はやり過ぎだろ位しか思って無かったのになぁ...
495: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 7af8-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/21(木)00:00 ID:entP7nqN0(1/9) AAS
11Sは3Dモードのカメラ近すぎて画面酔いがキツい
496(1): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 7a33-iIHW [2400:2200:475:88fe:*]) 11/21(木)00:00 ID:cOzOYEb+0(1) AAS
ドラクエ12ってどうなんの?死にゲーになるってきいたけど
497: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 11/21(木)00:00 ID:vtHRYJV20(1/9) AAS
>>446
はい
貴方がパッケージで買ってる事を祈るよ
498: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 7abe-IqML [2001:268:7382:da45:*]) 11/21(木)00:01 ID:479Q+MKe0(1/2) AAS
>>472
配信者で「あいじん」って名前付けてたの居たわ
499: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 231d-DrMD [240b:c020:423:4e25:*]) 11/21(木)00:01 ID:JlV6tW/D0(1) AAS
夕方のルザミは綺麗やなあ
500: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ ffae-KrXD [2403:7800:b47c:2e00:*]) 11/21(木)00:01 ID:O+B6cbHm0(2/2) AAS
>>494
最初は
501: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ aa0f-kNvy [2001:318:a205:38b:*]) 11/21(木)00:01 ID:83CiZgXA0(1/5) AAS
まじで3年半もなにしてたんだよ
キャラのドットや動きを作り込むわけでもなく
僕の考えた最強の魔物使いの技の発表会でもしてたんか
502: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7a4f-/d9e [2400:2410:8de0:8d00:*]) 11/21(木)00:01 ID:0waNqSM40(1/7) AAS
PS2版Vは4人パーティとか完全版な感じだからな
シナリオの差異はあるけど
503: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0ebe-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)00:01 ID:DUQZsJLy0(1/3) AAS
1周回って秘密の場所のなんでもない床にメダル置いたその理由が気になってきた
504: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ dfee-Xy5C [114.19.143.198]) 11/21(木)00:01 ID:z5qrBu2q0(1/4) AAS
>>463
PS2のドラクエ5も3→4人に変更した影響で
戦闘バランスが悪いぞ
通常戦闘でも全滅しそうになるダンジョンあるし
505: 警備員[Lv.31][苗] (ワッチョイ 63aa-O78y [60.105.126.79]) 11/21(木)00:01 ID:uv0JKgzM0(1/3) AAS
>>490
唯一の不満は一部の仲間モンスターが仲間になるのが遅いのと何の為にあるのかわからん名産品
戦闘よかったな
506: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ b35f-EBAf [2400:2413:51a1:8100:*]) 11/21(木)00:01 ID:xOGxYetv0(1) AAS
発売日初日の「しあわせの靴持ってない人は書き込まないでくれるか?」「ブーメランゲーwww」「ぬるすぎw」
ってワイワイやってた時は平和だったんだな
507(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 172d-EcN4 [2001:268:9654:2148:*]) 11/21(木)00:02 ID:FtTsbT0K0(1/11) AAS
流石にナンバリングでは本気出さざるを得ないやろし期待しとるでドラクエ12
今のところリメイクとか以外で駄作ってないよな?
まあ10だけはやったことないんだけど
508: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 17b6-DTC5 [2001:268:9a6d:694f:*]) 11/21(木)00:02 ID:u078Indx0(1/2) AAS
戦闘が変わり映えしないのほんとに飽きる原因
11みたいにやっぱ攻撃モーションみたいよ
509: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 11/21(木)00:02 ID:vtHRYJV20(2/9) AAS
>>494
あれないと早解きプレイヤーは辛いよな
510: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 76aa-yj3j [111.188.248.171]) 11/21(木)00:02 ID:htXL4ZFH0(1/2) AAS
>>436
ボスはわりと強いの多かったな、無駄に硬いのが多かったけど
まものがなかったら普通にきつかった
511: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ ff3b-im63 [2400:2412:7420:e400:*]) 11/21(木)00:02 ID:4v8HubEl0(1/2) AAS
まあクリア後も妖魔のバニーとかラバースーツみたいなご褒美無いとモチベ続かないよね
512(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff61-Izdj [2001:3b0:22:104a:*]) 11/21(木)00:02 ID:xfJtUz6o0(1/14) AAS
>>496
もう鳥山もすぎやまも居ないんだからシリーズ畳んだ方がいいだろ
鳥山風デザイン、すぎやま風オケ調音楽搭載の古臭いUIの駄作になるのが目に見えてる
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