[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part399 (1002レス)
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8(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 11/20(水)22:39:52.08 ID:zOa4Z0P90(1/11) AAS
まもがぶっ壊れだからビーストまもの呼びさえ出来ればどの職業でも最強になるんだよな
遊び人LV45が罠スキルだとわからなくて旅パで遊び人LV45まで育てた奴いそう
ただ単に苦労しただけっていう
86(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 76ee-pOJn [175.134.49.209]) 11/20(水)22:59:14.08 ID:6l5897oh0(2/3) AAS
ランシールで1人になって
初めて近づくと魔物が逃げることのヤバさを思い知るんだよね
521(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7a4f-/d9e [2400:2410:8de0:8d00:*]) 11/21(木)00:04:10.08 ID:0waNqSM40(2/7) AAS
>>513
すごろく、モンスターメダル、没4モンスター登場
クインメドーサ登場 くらいやったら許すわ
523(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 4ec3-Yo0P [153.165.14.252]) 11/21(木)00:05:05.08 ID:X3aSQDnL0(1) AAS
ps2のDQ5はこんな戦闘システムなのに爽快感があるんだよなあ
616: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 11/21(木)00:22:19.08 ID:vtHRYJV20(5/9) AAS
>>566
普通に新規の敵と戦わせてほしいわ
マジで試練ゴミ
635: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 27f3-TaOI [106.72.46.226]) 11/21(木)00:26:46.08 ID:38UUWxVa0(1) AAS
>>548
PS2のDQ5が良い例
エフェクトとかモーション中に次の行動に入ったりしてテンポ良くしてる
しかもカメラアングルによる工夫付き
このゲームは高速化してるだけで元の表示の無駄な長さが相対的には変わらんからテンポ良く見えないんだよね
666: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ b60d-kfyI [240b:10:c9e0:c400:*]) 11/21(木)00:33:42.08 ID:4rsB2CoA0(1) AAS
>>656
やばい、欲しい
681(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0e5b-9iN2 [2404:7a82:4640:4c00:*]) 11/21(木)00:37:06.08 ID:Jue3iOl50(4/6) AAS
>>671
移動中使えないのまで表示しなくても良かったのに
770(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ aa42-oErv [240d:1a:1d2:c200:*]) 11/21(木)00:53:47.08 ID:leHo2aO90(5/17) AAS
>>652
一応原作は遊んでるみたい
早坂: 私は1990年生まれで、ファミリーコンピュータ版が出たのは1988年なので、生島のようなリアルタイムで遊んだ思い出はありません。今回のHD-2D版にあたって、あらためて
『DQI』から『DQIII』を順番にプレイしたのですが、やはりバラモスを倒したときやその後の展開は、当時の皆さんと同じような驚きを感じました。
816(1): 警備員[Lv.37] (ワッチョイ aa42-oErv [240d:1a:1d2:c200:*]) 11/21(木)01:03:31.08 ID:leHo2aO90(8/17) AAS
>>792
いのまたむつみは今年の春に亡くなってる
936: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 5fe2-KEwl [2001:268:99a6:38aa:*]) 11/21(木)01:39:25.08 ID:lZ+CAr820(1) AAS
>>880
喧嘩売ってる?
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