[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part399 (1002レス)
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548
(1): 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 1a53-SWsi [2001:348:450e:b800:*]) 11/21(木)00:10 ID:PVXN1ALP0(1/3) AAS
動きがあれば多少時間かかっても戦闘は爽快に見られるってのが収穫だったわ
こっちの戦闘も時間大して変わらないはずなのに
ショボいエフェクトが飛び交うだけだからなんか間延びしてる感がすごい
635: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 27f3-TaOI [106.72.46.226]) 11/21(木)00:26 ID:38UUWxVa0(1) AAS
>>548
PS2のDQ5が良い例
エフェクトとかモーション中に次の行動に入ったりしてテンポ良くしてる
しかもカメラアングルによる工夫付き

このゲームは高速化してるだけで元の表示の無駄な長さが相対的には変わらんからテンポ良く見えないんだよね
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