[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part400 (1002レス)
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884: 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ 4e97-8NzC [153.192.5.187]) 11/21(木)08:42 ID:qlxByevL0(4/6) AAS
>>876
開発がソシャゲ脳だとこうなる
885(1): 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 0e41-G31Y [121.83.117.68]) 11/21(木)08:42 ID:GTKIsTPb0(6/8) AAS
>>870
いや、とくぎ見て「ん?」ってなっただけ
ただの全体攻撃だったら逆にカスダメ過ぎてどっちにしろ修正だな
886: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5adc-VGPQ [203.188.210.214]) 11/21(木)08:42 ID:DQGLfFoz0(1) AAS
ドラクエ3の皮を被ったなにか
887(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0efc-yj3j [121.81.226.176]) 11/21(木)08:43 ID:+rmLv6mD0(12/17) AAS
最初はSFC版と同じ数字でつくっててうまく行かなかったから変えたんだろうしw
888(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 2320-n2Ha [240a:6b:130:b5aa:*]) 11/21(木)08:43 ID:/LVDqeCq0(1/5) AAS
>>851
せやで
99%のユーザーには関係ない話でキレまくってる変な奴らがここで管巻いてるだけ
889(1): 警備員[Lv.6][新芽] (アウアウウー Sac7-kXrR [106.146.6.41]) 11/21(木)08:43 ID:KK10ZxAAa(1/4) AAS
>>882
堀井がテストプレイしてゴーサイン出してるから堀井的にはバランス取れてんじゃね
890: 警備員[Lv.48] (ワッチョイ 7a55-DTC5 [240b:13:c380:8c00:*]) 11/21(木)08:43 ID:CzCS9Wya0(1/2) AAS
トヘロスレミラーマでゴミ拾いさせられるゲームとはよくいったもの
891(1): 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ 0b0a-2jBS [240a:61:42c6:f1dd:*]) 11/21(木)08:43 ID:GblMotcA0(4/4) AAS
>>882
ルカニとかいじったら多分ヒュプノス以外の特技でも4桁ダメージ連発するようになるぞ
892: 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Srbb-bv2G [126.208.214.40]) 11/21(木)08:44 ID:Wlvnsu+8r(1) AAS
追加で世界各地に小さなメダル合計10枚ばら撒きました
とか雑なアプデでも歓迎するゾ
893: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0efc-yj3j [121.81.226.176]) 11/21(木)08:44 ID:+rmLv6mD0(13/17) AAS
ルカニの下限決めるとか?
894(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ f60f-VPVZ [2001:268:9050:1f3f:*]) 11/21(木)08:44 ID:LYo5scey0(5/7) AAS
>>885
でも10体で全体攻撃8消費なら時期的にもちょうどよいんだよなぁ
やすらぎの歌みたいに序盤用としては
895(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 17a4-b5Mi [240a:61:1c38:4b1d:*]) 11/21(木)08:44 ID:gxC5Dfq40(13/14) AAS
steamユーザーは遊んでる99%にははいらんとでもいいたげだな?
steamの評価は見てないらしい
896: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 9bde-gNWx [240b:11:20e1:3300:* [上級国民]]) 11/21(木)08:45 ID:5DhbVEFC0(8/14) AAS
レミラーマの時間制限撤廃くらいはやるかもな
897: 警備員[Lv.10][新芽] (ワッチョイ 9bbd-sMqc [2001:268:72cf:d164:*]) 11/21(木)08:45 ID:7H5jGBjG0(2/3) AAS
>>810
失敗作の全面肯定わろた
開発5年だっけ?wwwwww
898(1): 警備員[Lv.19][苗] (ワッチョイ 0b59-tbYg [2400:2410:94e0:8100:*]) 11/21(木)08:45 ID:c9Mbu67T0(14/23) AAS
>>849
らせんうちヒュぷはん
はい論破
899(1): 警備員[Lv.29] (ワッチョイ f64c-IpKC [240a:61:21b6:9267:*]) 11/21(木)08:45 ID:Tb4WEm100(7/9) AAS
>>891
HPで調整すればいいやん
今までそうしてきたんでしょ
なんで計算式変えるのかなって思った。
900(3): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ b396-leju [240b:12:bc0:1c00:*]) 11/21(木)08:46 ID:FG4uY3lU0(4/4) AAS
>>887
それ自体どうなんだろうな?
開発こそ違うけどFFピクリマでオリジナルじゃなくGBA版を参照してるフシがあるって本スレで言われてたし
これもリマスター版参照してる可能性は大いにある
901(2): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ 2320-n2Ha [240a:6b:130:b5aa:*]) 11/21(木)08:46 ID:/LVDqeCq0(2/5) AAS
>>895
steamで評価するユーザーもその1%に含まれると思ってたけどもっと大きな母集団なの?
じゃあ97%くらいにしとくか
902: 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 0e41-G31Y [121.83.117.68]) 11/21(木)08:46 ID:GTKIsTPb0(7/8) AAS
>>894
確かに後半かえんや岩石にかがやくいきがあるからね
903: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ b334-16/o [240a:61:2202:2652:*]) 11/21(木)08:46 ID:M1MQ2lR20(2/3) AAS
>>883
キラキラはまだまし
問題はひみつの場所(笑)な
RPGツクールで作ったみたいなコピペ量産型マップにレミラーマしてもわかりにくいアイテムの場所とクソが詰まってるゴミ要素だわ
こんなの追加して喜ぶやつなんていないだろ
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