[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part400 (1002レス)
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854: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ b334-16/o [240a:61:2202:2652:*]) 11/21(木)08:34 ID:M1MQ2lR20(1/3) AAS
眠りはともかく魔封じとマヌーサが即時で解けるのだけは早急に直してくれ
しかも味方側だと解けるのに数ターン要するのに敵側だと即時で解けるのどう考えても簡悔以外の何物でもないだろ
これのせいで戦略性もクソもなくなるンだわ
903: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ b334-16/o [240a:61:2202:2652:*]) 11/21(木)08:46 ID:M1MQ2lR20(2/3) AAS
>>883
キラキラはまだまし
問題はひみつの場所(笑)な
RPGツクールで作ったみたいなコピペ量産型マップにレミラーマしてもわかりにくいアイテムの場所とクソが詰まってるゴミ要素だわ
こんなの追加して喜ぶやつなんていないだろ
935(1): 警備員[Lv.52] (ワッチョイ b334-16/o [240a:61:2202:2652:*]) 11/21(木)08:55 ID:M1MQ2lR20(3/3) AAS
はぐもんこれ無駄に100体配置する必要あったか?
8みたいに特定のやつだけフィールドで徘徊させるのでよかったやん
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