[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part401 (1002レス)
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790(3): 警備員[Lv.34] (エムゾネ FFba-HgWt [49.106.192.127]) 2024/11/21(木)11:40 ID:Isf6GSYLF(7/11) AAS
スクエニってグラフィックにこだわってからおかしくなったんよな
791: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 1b51-wxQF [116.68.223.57]) 2024/11/21(木)11:40 ID:ZsFCtE0C0(9/10) AAS
ソシャゲやスピンオフでもダメージ計算式変えてないよな、な?
792: 警備員[Lv.34] (エムゾネ FFba-HgWt [49.106.192.127]) 2024/11/21(木)11:41 ID:Isf6GSYLF(8/11) AAS
FFの映画もそうだし
793: 警備員[Lv.69] (ワッチョイ 8baa-/Y3o [126.218.96.48]) 2024/11/21(木)11:41 ID:4BTAvf4h0(6/6) AAS
>>788
俺もそう思う
794(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1aa4-5BmD [2001:268:d29e:d544:*]) [!donguri] 2024/11/21(木)11:41 ID:tp8PKXa80(3/5) AAS
戦闘難易度はソシャゲやってる感覚になるな
堀井のレベルデザインとは思えん
795(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ deaa-xm48 [1.112.59.138]) 2024/11/21(木)11:41 ID:06zND+1h0(7/12) AAS
>>780
驚く展開の中にラーミア闇堕ちとかありそう
キャラバンハートの2の未来は外伝だからともかく、こっちは例のゾーマ後のアレとかが公式設定になるのが確定している訳だし
796: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 1a04-xZnB [59.147.6.214]) 2024/11/21(木)11:41 ID:YQqEylyV0(4/6) AAS
安直に懐古を馬鹿にする風潮ができていたが古い計算式変えたら基礎がガタガタになるというね
797(1): 警備員[Lv.34] (エムゾネ FFba-HgWt [49.106.192.127]) 2024/11/21(木)11:41 ID:Isf6GSYLF(9/11) AAS
>>781
もう合併せずに切磋琢磨してもらったほうが良い気がしてきた
798(1): 警備員[Lv.119][苗] (ワッチョイ b6a4-mzae [240d:1a:2bf:900:*]) 2024/11/21(木)11:42 ID:+Qvpq6Eo0(8/8) AAS
>>790
FF1からおかしいってこと?
799(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)11:42 ID:wxJ5JIz70(7/14) AAS
>>778
楽ちんでいくなら黒い霧で呪文を封じるかバシルーラするか指定武器以外を持った戦士に刃の鎧で仁王立ちしてたら勝てるよ
バシルーラは難易度関係ないけど
800: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 5f9f-o99G [2400:2650:3b21:5700:*]) 2024/11/21(木)11:42 ID:wxJ5JIz70(8/14) AAS
>>797
それは間違いないよ
801: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ deaa-xm48 [1.112.59.138]) 2024/11/21(木)11:42 ID:06zND+1h0(8/12) AAS
>>786
ポケモンも計算式そのままだもんな
802(2): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 3e9e-Wmge [113.21.54.141]) 2024/11/21(木)11:42 ID:jFGpKfIj0(5/5) AAS
>>776
アトラス本社がペルソナ6開発して
ジーンが4のリメイク担当する
って普通にあり得そうだし
既に進んでてもおかしくない
803(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 0b24-Si3b [2404:7a86:90e0:2600:*]) 2024/11/21(木)11:42 ID:JpVK/Dr40(1) AAS
メタル斬りやっと覚えたのにメタル狩りに全然役に立たないね
せめて2ダメ確定にしてくれないとメタルスライムにも逃げられてしまうよ…
804(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1ae3-YRQS [2400:4164:3bad:10:*]) 2024/11/21(木)11:42 ID:pAh3IQ4A0(1/11) AAS
せっかくモンス保護できるから、そのバトロの面子で探索できるモンス専用ランダムダンジョンあってもいいと思う
Lv1からあって、Lvが上がるごとに敵が強くなったり報酬アイテムも良くなるシステムで
そして、幸せの靴とか山彦の帽子もキラキラではなくそこの報酬に変更で
キラキラなんか、種と消費アイテム、Gだけで十分
805: 警備員[Lv.34] (エムゾネ FFba-HgWt [49.106.192.127]) 2024/11/21(木)11:43 ID:Isf6GSYLF(10/11) AAS
>>798
正確に言うと、昔はグラも中身もよかったんよ、それがグラだけにこだわりすぎるようになってからおかしくなった
806: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 0e6b-8MVN [121.92.213.89]) 2024/11/21(木)11:43 ID:zALkK7xi0(2/3) AAS
>>790
グラフィックにこだわらないこのドラクエ32Dがいいのかお前は
3Dでキャラに動きがあったほうがいいだろ
こんな2Dじゃキャラに愛着もわかず戦闘もつまらんわ
FFやロマサガはほんとおもろかったな 11sもな
807: 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdba-4UPO [49.106.209.223]) 2024/11/21(木)11:43 ID:QXEpQSmbd(17/20) AAS
>>775
オーディンスフィアよかったな
グラもBGMも
ユグドラシルも
808: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 2024/11/21(木)11:43 ID:8ISggOPQ0(17/27) AAS
>>767
3が1より前なんて有名な話だからそこは別にいいだろ
809: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 27f3-OJUo [106.73.202.192]) 2024/11/21(木)11:43 ID:DNy2WLBi0(10/14) AAS
懐かしいけど新しいを期待してたのに懐かしさも新しさもない
今やると面倒な部分だけ残したクソゲー
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