[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part401 (1002レス)
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(6): 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 7ad3-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) 2024/11/21(木)09:57 ID:entP7nqN0(2/14) AAS
盗賊無しであちこちにノーヒントで落ちてるメダルをどう集める想定してたんだ
開発は落ちてる場所完全に把握してるから気づきませんでしたとか言わないだろうな
219: 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sdba-4UPO [49.106.209.223]) 2024/11/21(木)09:57 ID:QXEpQSmbd(13/20) AAS
>>180
ピラミッドにボスおるって知らんくてメドーサボールみたいなやつに殺されかけた
220: 警備員[Lv.23][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 2024/11/21(木)09:58 ID:vtHRYJV20(8/17) AAS
>>180
勇者で構えて行ったらウォーロックがバイキルトしても1しかダメージ与えられなくて吹いたわ
でもこの仕様おかしいんだよなと確信に変わった
221
(2): 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ b6ee-KrXD [119.106.100.34]) 2024/11/21(木)09:58 ID:d/Y46P3c0(4/11) AAS
>>218
攻略サイト見てくださいね〜
222: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 0788-ihPV [138.64.134.83]) 2024/11/21(木)09:58 ID:FLmb67eQ0(2/6) AAS
武は今回キラピもないし不遇だな
223: 警備員[Lv.80][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 2024/11/21(木)09:58 ID:e0OJKUWW0(5/23) AAS
>>218
あんなのレミラーマなしで拾えるわけがないから盗賊いなかったらまた同じひみつの場所を一からしらみつぶしする地獄が待ってるんだよな
盗賊入れてないやつはその二度手間に耐えられてるのかね?
224
(1): 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1aee-16/o [240a:61:1d0:f57c:*]) 2024/11/21(木)09:58 ID:Jb5p8zvG0(5/14) AAS
>>194
今作はザラキマンが多過ぎるわ
ミミックに至っては親の仇の如くザラキ連発してくるの殺意高過ぎて笑うわ
225
(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b62d-BZ2z [2400:4050:3021:9600:*]) 2024/11/21(木)09:58 ID:sIUgXXYA0(6/28) AAS
テストプレイの結果 基準を決めたプレイヤー(プロデューサー?)が下手糞なあまり
クリア想定レベルが平均よりLV10前後高いってのが真相なんだろうか
だから序盤は差が出ないけど進むにつれてバランスがおかしくなるのか?
226: 警備員[Lv.12][新芽] (アウアウウー Sac7-snKn [106.130.44.233]) 2024/11/21(木)09:59 ID:S/3JCYo0a(2/6) AAS
>>207
メダル集めやはぐれ集めは楽チンにならないんだよなぁ
227
(3): 警備員[Lv.24] (ワッチョイ f627-/d9e [2404:7a86:78e0:f100:*]) 2024/11/21(木)09:59 ID:j8NzWokV0(1) AAS
ドラクエにしろFFにしろ、80〜90年代のRPGって
3作目まではストーリーや展開やNPCのセリフめっちゃあっさりだよな
4から急にシナリオやNPCの言動に厚みが増すの何なんだろ
228
(1): 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1a1e-EcN4 [240d:1a:61c:3400:*]) 2024/11/21(木)09:59 ID:NJYzHu9p0(8/13) AAS
1HD2Dはおうじょのあいという名前のレミラーマを使った108個のロトのしるし集め

2HD2Dはやまびこのふえ(レミラーマ)を使った255個のもんしょう集めと、ノーヒントで101匹世界に散らばるわんちゃん集めが追加されます
229: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 9ab9-yj3j [61.27.94.223]) 2024/11/21(木)09:59 ID:zFmn0VAj0(6/15) AAS
>>221
攻略サイトでも書いてるのはおおよその場所だけで正確な位置までは載ってないから
どっちにしろレミラーマないと効率悪すぎると思うわ
230: 警備員[Lv.5][新芽] (スフッ Sdba-4UPO [49.106.209.223]) 2024/11/21(木)09:59 ID:QXEpQSmbd(14/20) AAS
>>227
容量の問題ちゃうかな?どうやろ
231: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 27f3-OJUo [106.73.202.192]) 2024/11/21(木)09:59 ID:DNy2WLBi0(1/14) AAS
もう地面アイテムは全部最初からキラキラさせてレミラーマでアイテムを凍てつく波動のエフェクトにしていいよ
232: 警備員[Lv.27][苗] (ブーイモ MMb6-5Ymo [133.159.150.152]) 2024/11/21(木)09:59 ID:oo2s7p0YM(1) AAS
>>204
数値変更なら魔物ナーフより中盤以降の武器の攻撃力を3倍ぐらいにするのが良いわ
それなら物理もまともにダメージ入るようになるしシステムの変更じゃないからそこまで手間かからんし
233: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ b6ee-KrXD [119.106.100.34]) 2024/11/21(木)10:00 ID:d/Y46P3c0(5/11) AAS
>>225
転職一回挟むとステータスが数十変わるし
プレイスタイルで差が出まくるシステムだから結局最適バランスは取れないと思う
234: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ b33c-lJRk [2400:4052:3220:7f00:*]) 2024/11/21(木)10:00 ID:KdIvmjLR0(7/7) AAS
そら容量でしょ
235: 警備員[Lv.23] (スップー Sd5a-U+mL [1.73.23.92]) 2024/11/21(木)10:00 ID:Lre+Lkb1d(1) AAS
パーティは自由です(嘘です、本当は一部の職必須です)は世界樹の1作目を思い出すな
あれも特定の職がいないと一部のボスが攻略不可能だった
バグも多かったしなんであの時はあれを楽しんでプレイしてたのかわからんな
236: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 7678-b/Ts [111.217.238.38]) 2024/11/21(木)10:00 ID:xzS7h5m/0(1) AAS
初回クリアを盗賊なしまもの使いなしでやって2回目でコンプリート目指して盗賊ありまもの使いありとかでないの
237
(1): 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 5b41-xZnB [180.144.215.60]) 2024/11/21(木)10:00 ID:ufKIu/3k0(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
全員分風のブーメラン買ったら、すごいことになったぞ
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