[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part401 (1002レス)
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87: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c78e-b5Mi [202.243.76.163]) 11/21(木)09:37 ID:HtSZV8bJ0(9/19) AAS
>>84
wii版123のピクリマなら1万でも余裕で買ってたわ…
88: 警備員[Lv.10][芽] (スッップ Sdba-7BQI [49.98.169.242]) 11/21(木)09:37 ID:hrHGEaZZd(2/4) AAS
魔物使いとバトルロードはいらなかったね
カジノの方がマシ
89: 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 1af2-o3pj [2001:240:2465:c10:*]) 11/21(木)09:37 ID:6FWT8odC0(1/2) AAS
SFCで完成されてたからな
ちゃんとすごろく実装してれば評価変わったのに
90: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1aee-16/o [240a:61:1d0:f57c:*]) 11/21(木)09:38 ID:Jb5p8zvG0(1/14) AAS
RTA見てるとどのボス戦でもビーストしてひたすら昏睡させてその後まもの呼んでレイプしてるだけなのほんま笑う
91: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f6d3-wxQF [2001:268:9a84:98f5:*]) 11/21(木)09:38 ID:QvOFTIXt0(1/9) AAS
>>51
俺もFFは9以外全部評価してるな根本にチャレンジがある
サガはフロ2がゴミ
この2作はトップで勝負する事を諦めたただの逃げ
92(2): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ bbf3-TaOI [14.10.142.129]) 11/21(木)09:38 ID:SIn8CdmR0(1/11) AAS
種は勇者に全ブッパのブーメラン無双で頼りになったし勇者弱いとか他にも色々このゲームが酷評されてるのはアンチの仕業なんだと思ってたよ
ドラクエ3なんてネームバリューあるんだから仕方ないのかなと
裏裏に到達するまではな
93: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 1a1e-EcN4 [240d:1a:61c:3400:*]) 11/21(木)09:38 ID:NJYzHu9p0(4/13) AAS
SFC版のリマスター出しとけば良かったな
ただ開発Artdinkじゃ絶対余計な事しそうだけど
94(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイ b361-EBAf [2400:2413:51a1:8100:*]) 11/21(木)09:39 ID:xOGxYetv0(2/4) AAS
すごろくだけは本当にいらない
あれはバトロ以下のごみ
95: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0ebe-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/21(木)09:39 ID:DUQZsJLy0(5/14) AAS
真面目な話こんな見事な反転術式を組んだゲームを味わった事が無い
今まで運が良かっただけなんだろうか
96: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 1a04-Eh6C [240a:61:2052:9e5e:*]) 11/21(木)09:39 ID:qrg+BxuC0(2/3) AAS
1•2どうなるんだろうな
3はYouTuberがやってたから買ったけど様子見した方が良さそう
97(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ f6d3-wxQF [2001:268:9a84:98f5:*]) 11/21(木)09:39 ID:QvOFTIXt0(2/9) AAS
>>63
サガじゃねーんだからさ
FFであの売り上げはダメだよ
98: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)09:39 ID:8ISggOPQ0(2/27) AAS
>>92
種で下駄履かせて勇者強いは流石にアホとしか
99: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 7ad3-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/21(木)09:39 ID:entP7nqN0(1/14) AAS
もし魔物入れてなかったら黄泉の番人あたりでぶん投げてたかもしれない
100: 警備員[Lv.15] (オイコラミネオ MM37-2jBS [58.189.47.155]) 11/21(木)09:39 ID:mYjKpgInM(4/4) AAS
>>69
魔物使い入れろ、がそもそも
ドラクエ3のカスタム性全否定してるからな
開発側が投げてるともいえる
魔物使い入れても面白いし入れなくても面白いであるべきなのに
101: 警備員[Lv.117][苗] (ワッチョイ 9792-LRiR [122.212.194.92]) 11/21(木)09:39 ID:nxdiSBIW0(2/5) AAS
>>71
このリメイク特有の点は殆どネガティブ評価だからそうなるな
アーカイブかなんかでオリジナルか過去のリメイクやれば十分だった
102: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ c78e-b5Mi [202.243.76.163]) 11/21(木)09:39 ID:HtSZV8bJ0(10/19) AAS
すごろくというか落とし穴がゴミかな
バトルロードよりかはマシだった
103: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ b33c-lJRk [2400:4052:3220:7f00:*]) 11/21(木)09:40 ID:KdIvmjLR0(2/7) AAS
一緒にゾーマ倒した仲間を出禁にしやがった裏裏は許さない
104(1): 警備員[Lv.22] (ワッチョイ b62d-BZ2z [2400:4050:3021:9600:*]) 11/21(木)09:40 ID:sIUgXXYA0(1/28) AAS
バトルバランスをちゃんと調整していたのは間違いなくダーマあたりまでなんだよなあ
それ以降は試しに入れた雑魚のデータそのまま使ってるんじゃないのか?
敵ステータスをちゃんと詰めたらこの計算式でもバランス取れるのかも知れないが膨大な量になるから詰んでる
105(1): 警備員[Lv.22][苗] (ブーイモ MMb6-Xy5C [133.159.152.236]) 11/21(木)09:40 ID:ZISX0kZTM(1/4) AAS
>>37
しんりゅう以降がおかしいらしいが
ゾーマまでなら別にって感じがする
今はぐもん集めしてるけど通常プレーならそんな集まらん隠し方しとるし
106: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)09:40 ID:8ISggOPQ0(3/27) AAS
>>94
同じくらいならわかるけど以下はない
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