[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part401 (1002レス)
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893(1): 警備員[Lv.11][新芽] (スップ Sd5a-d7fa [1.75.159.248]) 11/21(木)11:56 ID:LGKSkMpfd(6/8) AAS
>>861
別にシリーズとしてはストーリーお粗末じゃないだろ
4のオムニバス形式
5の世代を超えたストーリー(勇者は主人公じゃなくて子供)
6の夢と現実
とかゲームなんで小説とかと比べたら纏めたら短いかもしれんけどストーリーに力を入れている
3以前のファミコン版は容量的にシンプルだけど
894: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f6f5-4ZQY [223.132.189.170]) 11/21(木)11:56 ID:KV+hyJFP0(3/3) AAS
>>829
たれw
895: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)11:56 ID:8ISggOPQ0(22/27) AAS
>>869
MPを無駄にしてしまうから逆にいい調整かもしれんな ビースト使わせたら回復役として機能しづらくなる
山彦装備できないなら結構ビースト勇者アリな気がする
896: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 3e30-Ttfa [240a:61:5146:9318:*]) 11/21(木)11:56 ID:Tra052AZ0(5/5) AAS
テスト
897: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 0b59-tbYg [2400:2410:94e0:8100:*]) 11/21(木)11:56 ID:c9Mbu67T0(18/21) AAS
>>891
ホントの父親はすごいやつだから
898(1): 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 1708-d0HJ [2001:268:9a8d:f315:*]) 11/21(木)11:56 ID:zn8atgvs0(4/4) AAS
Steamが60%に突入するのも時間の問題だな
もう73%か
899: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 1aee-16/o [240a:61:1d0:f57c:*]) 11/21(木)11:57 ID:Jb5p8zvG0(14/14) AAS
結局経験値効率1番いい所はどこなんだ?
チン堕ち済みならヒドラ?
未堕ちならルビス5階?
900(4): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b640-BZ2z [2400:4050:3021:9600:*]) 11/21(木)11:57 ID:sIUgXXYA0(24/28) AAS
エンカウント率がやたら高いからあまりmp使いたくないんだよな
たたかう使ってmp節約したくてもダメージ通らないしmp管理においても地味にストレス
推奨より低かったら逃げまくるしかない
901: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1ae3-YRQS [2400:4164:3bad:10:*]) 11/21(木)11:57 ID:pAh3IQ4A0(7/11) AAS
>>892
その単体がギガソードだが
902: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 1741-1Q49 [240a:61:5145:c6be:*]) 11/21(木)11:57 ID:fnc++t670(3/3) AAS
3の評価が低くても、3の売り上げは上々なのに、何で次のリメイクが売れないって分かるんだ
903: 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 5f72-+K0s [240b:12:301:c200:*]) 11/21(木)11:57 ID:pArHmBqT0(3/4) AAS
開発はルナティクドーンテンペストのアートディンクだよな?
904: ハンター[Lv.394][木] (ワッチョイ b6b9-ydwl [119.173.40.246 [上級国民]]) 11/21(木)11:57 ID:Tas6tFmZ0(6/7) AAS
>>880
そうだな
4なんかは仲間コマンド使うためのモシャスだったんだろうし
905(1): 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 373e-k1lg [218.110.197.52]) 11/21(木)11:57 ID:IFZ7q7jB0(8/9) AAS
ビーストモードがなければなー
ビーストモードがなければ全然勇者強かったと思う
やまびこベホマラーだけじゃ全く足りないし
まもの呼びも1回じゃそこまで異常に火力が離されるわけではない
906: 警備員[Lv.11][新芽] (スップ Sd5a-d7fa [1.75.159.248]) 11/21(木)11:57 ID:LGKSkMpfd(7/8) AAS
ダメージ通らない人はキラキラ集めろ
907(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ aaab-DZ56 [2001:268:9adb:15f:*]) 11/21(木)11:58 ID:6Ssqp2ne0(5/5) AAS
ガイジお助け装置はやらなきゃ良いとかそういう問題か?
こんな簡素なゲーム人間が頭使う余地無くしたらもうただの虚無なんだわ
簡単にしたら良いとかゲームエアプの発想
908: 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 0ea8-GIb+ [240b:10:500:fe00:*]) 11/21(木)11:58 ID:66VS8Fpq0(1/2) AAS
1+2は元のゲームが薄味なのが懸念
大きく変えるとまたぶっ壊れそうだし
909(2): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 1ad7-KrXD [240a:61:21e1:f142:*]) 11/21(木)11:58 ID:169xI17X0(1) AAS
直近でロマサガ2Rというリメイクのお手本みたいなゲームが出てしまっているのも痛いです。分かりにくかった部分を改善し、戦闘にもテコ入れ、グラフィックはフル3D+かわいい女の子でオタクも釣れる…と完璧なムーブをキメています。したくはないけど比較せざるを得ないのです。DQ3だって3Dでヌルヌル動く女戦士や僧侶が見られればまた違った評価になるはずです
910(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 1ae3-YRQS [2400:4164:3bad:10:*]) 11/21(木)11:58 ID:pAh3IQ4A0(8/11) AAS
>>893
6は、ムドー討伐後は長い余興やん
911: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ b6b9-KrXD [119.170.34.82]) 11/21(木)11:58 ID:8ISggOPQ0(23/27) AAS
>>905
魔物呼びあるからそれでもうーんってなる
912: 警備員[Lv.84] (ワッチョイ 7ad3-kNvy [2400:2411:4dc4:a400:*]) 11/21(木)11:58 ID:entP7nqN0(14/14) AAS
>>900
貧乏性だからストレスなのは分かるけど女神の指輪も大声もあるしガンガンでよくね
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