[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part402 (1002レス)
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22: 警備員[Lv.5][新芽] (アウアウウー Sac7-Izdj [106.131.239.163]) 11/21(木)12:14 ID:4wwWdivBa(1/3) AAS
Q.◯◯が倒せません!
A.ちん堕ちしろ
Q.物理がクソ過ぎてまものよび以外ゴミダメしか出ません!
A.力999にしてルカニバイキルトしたらカンストダメ余裕だが?
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(1): 警備員[Lv.23] (ワッチョイ b640-BZ2z [2400:4050:3021:9600:*]) 11/21(木)12:14 ID:sIUgXXYA0(1/16) AAS
>>14
それやろうとしたんだけどURLあると駄目なのかそれも弾かれたわ
httpを削れば良かったのかな?
24: 警備員[Lv.22] (スッップ Sdba-9iN2 [49.98.117.199]) 11/21(木)12:14 ID:0KAjiGW7d(1/4) AAS
試練がやり込み要素とはいえ面倒なのばかりだな
モンスターメダル集めと比べればと思わなくもないけど
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(2): 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 23d7-cYhD [2407:c800:1f31:5ee:*]) 11/21(木)12:14 ID:rSXTVAMa0(1/3) AAS
ドラクエ1・2HD2Dの売上と
オクトラ以外のHD2D作品の未来を閉ざしたゲームがこちらです
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(1): 警備員[Lv.24] (スププ Sdba-vDQv [49.98.3.52]) 11/21(木)12:15 ID:tv66YUk3d(1/4) AAS
>>12
こんなことよく書き込めるな
ゲハかロマサガ厨のどっちだ
27: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 1af1-mzae [240b:c020:463:2a6b:*]) 11/21(木)12:15 ID:lOEgd5la0(1) AAS
別に楽ちんにしようと思ったことはないな。
初期に戦士とか武道家とか物理重視ならキツかったかもしれんけど。
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(1): 警備員[Lv.14][芽] (ワンミングク MM8a-d6ZI [153.235.39.225]) 11/21(木)12:15 ID:T4ioNnl6M(2/9) AAS
73%からなかなか下がらないな
こんなの60以下だろ。早く下げて
29: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 231a-Wv6q [2001:268:981a:39ca:*]) 11/21(木)12:15 ID:jn/W3cKN0(1) AAS
落ちんちんスレはここですか?
30: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 1ae3-YRQS [2400:4164:3bad:10:*]) 11/21(木)12:15 ID:pAh3IQ4A0(1/30) AAS
>>13
普通に気絶扱い&再スタート可くらいにすればよかったのに>楽チン
何で、ノーマル以上でも再スタート可なの? 普通、全滅したらペナ付き教会送りやろう?
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(2): 警備員[Lv.73] (ワッチョイ bbf3-WdF7 [14.12.72.0]) 11/21(木)12:15 ID:JBlw8W5H0(1/7) AAS
まもの呼びは8のチーム呼びまんまでよかったのにな
あれなら回数制限あるし特殊編成特殊技使わせて集める楽しさもある
32: 警備員[Lv.63] (ワッチョイ 338d-Pfw2 [118.237.104.21]) 11/21(木)12:15 ID:VNsqAwFY0(3/6) AAS
>>21
サンクス??
33: 警備員[Lv.23][苗] (ブーイモ MMb6-Xy5C [133.159.152.236]) 11/21(木)12:15 ID:ZISX0kZTM(1/6) AAS
アクションとは言えマリオのイージーモードとかステージ飛ばせるしな
聖剣3とかもなんか異常に簡単だった思う
まあ通常とイージーの間に1段階欲しかったかな
結局チン落ちしてクソクソ言ってる人居るだろうけど
34: 警備員[Lv.84][苗] (ワッチョイ 4e97-8NzC [153.192.5.187]) 11/21(木)12:15 ID:qlxByevL0(1/9) AAS
>>11
Steamは2時間以上プレイしたら返品できないからなあ…(ドラクエ3は序盤は楽しめる)
やばいと思った時にはもう手遅れだから反動もかなり強いのかもしれない
35: 警備員[Lv.58] (ワッチョイ f635-1dep [2400:2413:93a1:1000:*]) 11/21(木)12:15 ID:V0Aqpc3r0(1/2) AAS
>>10
クソゲーではない
全方面中途半端で練れてない駄リメイク
クソゲーってのは序盤でぶん投げる様なゴミの事だ
36: 警備員[Lv.7][新芽] (アウアウウー Sac7-kXrR [106.146.6.41]) 11/21(木)12:15 ID:KK10ZxAAa(1/3) AAS
個人的評価はしんりゅうまでは85点の良ゲーだな
裏裏まで合わせると75点まで下がるけど
37: 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイ 0b59-tbYg [2400:2410:94e0:8100:*]) 11/21(木)12:15 ID:c9Mbu67T0(3/19) AAS
>>25
HD2Dいらんわ
3Dで表現出来るだろ全部
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(3): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ aaab-DZ56 [2001:268:9adb:15f:*]) 11/21(木)12:15 ID:6Ssqp2ne0(1) AAS
DQ3HD2D あなたは 糞ゲーですね。私には 分かります。
たぶん 今 あなたは いきなり 糞ゲーと いわれて 顔を 赤らめたことでしょう。
それは 自分でも うすうす 糞ゲーであることに 気が ついているからなのです。

自分は もしかして 糞ゲーなのかな?あなたは ときどき そう思いますが このさい はっきりと言いましょう。
あなたは 糞ゲーです。それも かなり です。

でも 心配は いりません。それは それほど ユーザーが 健全だと いうことなのですから。
39: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 7ab7-KrXD [2400:2200:6c8:ea51:*]) 11/21(木)12:15 ID:YNtVxh+60(1/13) AAS
魔物呼びが強いのはまだ良いんだがこの物理計算式導入した奴はクビになれ
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(1): 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイ deaa-xm48 [1.112.59.138]) 11/21(木)12:16 ID:06zND+1h0(2/17) AAS
11Sは評価高いのは分かるが、中盤の追加要素は選択制にしたほうが良かったとは思う

11Sからのプレイヤーだと意味がよく分からずにやらされるからな
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(1): 警備員[Lv.10][新芽] (スフッ Sdba-XKrW [49.104.14.38]) 11/21(木)12:16 ID:gfAmAmqfd(1) AAS
キラキラで装備品ばら撒いとけばユーザーが喜ぶと思ってるあたり

開発は全くセンスない
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