[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part404 (1002レス)
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32: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)17:57 ID:VpJ1Mapo0(1/22) AAS
通常エンカで出していい敵かどうかの判断すらできないド素人が調整してるゲーム
69(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:04 ID:VpJ1Mapo0(2/22) AAS
>>38
ドラクエ3だからってことで減点前の初期点数が1000点から始まってる極甘評価の信者がいるだけで
色眼鏡なしの100点スタートで評価したらつまんなくはないなんて言えんよ
100(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:10 ID:VpJ1Mapo0(3/22) AAS
同じリメイクのリベサガが圧倒的に好評な時点で
老害が厳しいから評価が低いなんて言い訳になんの説得力もない
154: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:23 ID:VpJ1Mapo0(4/22) AAS
>>110
ドラクエなんてそれこそ大甘評価しかしない信者しか買わんゲームなんだが
HD2Dなんて手抜きをフルプライスで買ってくれてる時点でな
220: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:31 ID:VpJ1Mapo0(5/22) AAS
>>183
SFC時代のレベル感覚じゃ物理攻撃なんてお荷物だけどな今回
229(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:32 ID:VpJ1Mapo0(6/22) AAS
>>188
ベホマズンがあるからヒーラーとして頂点すぎるんだけど
243(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:34 ID:VpJ1Mapo0(7/22) AAS
>>210
旧作の感覚でやってたらゾーマ時点でギガデインなんて覚えてないのよ
264(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:36 ID:VpJ1Mapo0(8/22) AAS
>>257
しのびあし封印なんてマゾプレイは知らんわ
315: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:43 ID:VpJ1Mapo0(9/22) AAS
>>275
日本はコンシューマー中心すぎてわざわざsteamでゲームやる時点で相当なゲーム好きだから
変な忖度なしでちゃんとした評価がされるもんよ
333: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:46 ID:VpJ1Mapo0(10/22) AAS
>>279
旧作はこんなにマップ広くないから忍び足なしでも無駄エンカ多くならないしな
意図的なレベル上げなしでクリア前にギガデインなんて全然届かない
387(1): 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:52 ID:VpJ1Mapo0(11/22) AAS
>>354
バハラタ道中でダメージが急にそれまでの半分も出なくなって敵の攻撃がワンパンレベルで痛くなるから明らかに様子がおかしいって分かるんよな
424: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)18:56 ID:VpJ1Mapo0(12/22) AAS
>>390
ところどころに変な間が挟まるのはおっさんでも普通にイライラするよ
それでいて会話とかはワンボタンで全部飛ぶアンバランスだし
465: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:00 ID:VpJ1Mapo0(13/22) AAS
>>417
ちゃんと考えて使わんとデメリットもいろいろあって無条件で強くはないからなあれも
503: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:05 ID:VpJ1Mapo0(14/22) AAS
>>473
限度を考えてどうぞ
669: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:28 ID:VpJ1Mapo0(15/22) AAS
>>627
以前は勇者はバシルーラ無効だったのに普通に効くようになってんのよな今回
678: 警備員[Lv.72][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:29 ID:VpJ1Mapo0(16/22) AAS
>>659
今回オートで飛ばないからタイマーには使えんのだ
786(1): 警備員[Lv.73][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:49 ID:VpJ1Mapo0(17/22) AAS
>>710
てか11の計算式は従来のものと同じなんでわざわざ今回だけ変えてんのよ
819(1): 警備員[Lv.73][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:55 ID:VpJ1Mapo0(18/22) AAS
>>767
低倍率で解除されない9→高倍率だけど確定解除の11と仕様変遷してからの
高倍率で解除されない完全な壊れ特技にしてんだよなぁこれ
作ったやつの頭が終わってる
824: 警備員[Lv.73][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:56 ID:VpJ1Mapo0(19/22) AAS
>>799
そう
従来のものでバランスが保たれてたのをわざわざ変えてすべてを崩壊させてる
836(1): 警備員[Lv.73][苗] (ワッチョイ 23e4-NS1D [240f:34:d715:1:*]) 11/21(木)19:58 ID:VpJ1Mapo0(20/22) AAS
>>828
いっそ簡単モードで刃の鎧だけ装備すれば反射で敵を葬っていけて楽しいぞ
パンドラも見てるだけでそのうち終わる
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