[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part406 (1002レス)
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590: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f676-yj3j [2402:6b00:f00e:7300:*]) 11/22(金)00:21 ID:e1xFIxuA0(4/17) AAS
>>550
シリーズ累計売上で比較しないと意味ないんじゃね?
591: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 7a71-yj3j [2405:6582:ba0:3100:*]) 11/22(金)00:21 ID:dyXY/ZIm0(5/23) AAS
>>576
アートディングがつくったもんを別の会社に回すとかできんだろうからアレフガルドを使いまわせることを考慮したら普通にアートディングじゃね?
592(1): 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ 5a92-8kxc [221.248.245.241]) 11/22(金)00:21 ID:tfTcUw500(1) AAS
キラーコンテンツだったドラクエのリメイクが6で手抜いて終わってたのを忘れてたわ
593: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 0ecb-NS1D [2405:7000:424:0:*]) 11/22(金)00:21 ID:+APZ1Vlo0(2/4) AAS
パケ自体に価値があるからな
594: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 0e41-2jBS [121.85.223.57]) 11/22(金)00:21 ID:xUUnVLbu0(2/5) AAS
FF6はホント勘弁
こんな事になってしまうのはドラクエだけに留めといてくれ
ドラクエは放っておいても売れるんだし
595: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:21 ID:JC1bRMfQ0(3/7) AAS
初週売り上げ100万を叩き出したゲームがつまらないとか本気で言ってんのか?
自分は数字を見た途端チンヒドラ稼ぎと試練が急に楽しくなったよ
やっぱり数字が1番ゲームを面白くする要素だって分かるんだよね
596(2): 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 0ea6-H7vl [2405:6583:60:5500:*]) 11/22(金)00:22 ID:IN7XEuAK0(1/5) AAS
>>577
あれは本当の物好きしか買ってないもん
流通量が少ないゲームほど相場は高額になる
ドラクエ3は80万本の大津波が流れ込むからまず暴落
597: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 0e25-/d9e [121.84.218.96]) 11/22(金)00:22 ID:AoikKKt50(2/2) AAS
11sのドラクエ3リメイクがやりたかった
9のドラクエ3リメイクがやりたかった
598: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ f676-yj3j [2402:6b00:f00e:7300:*]) 11/22(金)00:22 ID:e1xFIxuA0(5/17) AAS
>>588
11sは神ゲーだと思うんだ
599: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 5f72-+K0s [240b:12:301:c200:*]) 11/22(金)00:22 ID:/BRYlIpq0(2/3) AAS
ルドラの秘宝リメイクとか?
600: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 27f3-TaOI [106.72.46.226]) 11/22(金)00:23 ID:q2QWC2Jq0(4/5) AAS
1,2はもう開発してるって言うし2025投入でしょ?普通に考えたら使いまわしだよ
601(2): 警備員[Lv.6] (ワッチョイ 9b6c-JoGY [2403:7800:c102:8df0:*]) 11/22(金)00:23 ID:NF4HS/tU0(3/3) AAS
10オフライン普通に面白かったけどなぁ
602: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ aa54-DTC5 [2400:2200:7ca:7390:*]) 11/22(金)00:23 ID:RKds+jWg0(3/9) AAS
>>572
FF6は元々の戦闘バランスがぶっ壊れてるから
弄ることで逆に改善される可能性が…?
603: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ f6b7-hB9O [2400:2411:9a01:fc00:*]) 11/22(金)00:23 ID:JHTOSRBT0(3/4) AAS
ドラクエが売れるのは嬉しいけどこのリメイクが最適解だとは思ってほしくない
スクエニはちゃんとレビューと向き合うべき
604: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 11/22(金)00:23 ID:UOCw5WJY0(2/14) AAS
FF6はアドバンス版をHD2Dにするだけやろ
追加要素なんて今のスクエニでやったらクソになるって今作でわかったやん
追加要素入れてティナがリストラされたら普通にまた炎上やろ
605: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ 1765-cphu [2404:7a80:9c00:2800:*]) 11/22(金)00:23 ID:2mzaNoUG0(3/3) AAS
スレの雰囲気が柔らかくなってて草
アンチの残りの頼みの綱は海外売り上げだけか
606(3): 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 9bb1-yj3j [2409:252:3000:b00:*]) 11/22(金)00:24 ID:MOPvcj1I0(1) AAS
今年売上と評価が乖離した作品第二位だな
一位はドグマ2😭
607: 警備員[Lv.24][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 11/22(金)00:24 ID:MJ/wwokb0(10/20) AAS
>>592
あれもがっかりだったな
>>596
試練でキッズは投げそう
大人でも投げてるしあれキレたくなるからな
>>601
変え過ぎな上に三等身がな……
608(2): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 1ad0-9mTm [240a:61:51e2:d5d4:*]) 11/22(金)00:25 ID:de/UrMQx0(2/4) AAS
せめて12はアクワイアで作ってくれねぇかな
アートディンクとあまたはやめてくれ
609(1): 警備員[Lv.9] (ワッチョイ c79c-b/Ts [202.211.87.159]) 11/22(金)00:25 ID:+urMOFFS0(2/2) AAS
サガ厨はよくこんなミリオンいくタイトルに喧嘩売ったな
15万本とか恥を知れ😊
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