[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part406 (1002レス)
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(2): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:03 ID:JC1bRMfQ0(1/7) AAS
ロマゴミがキレてて草www
アートディング様の方が格上だってバレちゃったもんねぇw
Xeenとかいう何処ぞの田舎企業だっけ?聞いたことないような開発持ち上げてたけどそこに依頼頼むのやめた方がいいんじゃないかな?
それと難易度ロマンシングだっけ…?
あれじゃ売れないね、君もアートディング様を見習って楽ちんモードでも導入したらどうだい?クカカw
545: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:13 ID:JC1bRMfQ0(2/7) AAS
FF6にも楽ちんモードを追加しました👌
飛空挺の速度の調整をしました!バッチリです👌
595: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:21 ID:JC1bRMfQ0(3/7) AAS
初週売り上げ100万を叩き出したゲームがつまらないとか本気で言ってんのか?
自分は数字を見た途端チンヒドラ稼ぎと試練が急に楽しくなったよ
やっぱり数字が1番ゲームを面白くする要素だって分かるんだよね
621: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:27 ID:JC1bRMfQ0(4/7) AAS
低評価押してるクズ共の意見なんて聞く必要あるか?
スクエニの味方をしない奴なんてユーザーじゃないし見限っていい
どんどん楽ちんモードと試練を追加していくべき
手始めに1&2にも試練の間を追加してパンドラボックスのような高評価モンスターを導入するべき
653: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:34 ID:JC1bRMfQ0(5/7) AAS
1&2を出した後
1&2&3の完全版を売れば更に売り上げ爆増間違いなしやなw

ただ追加するだけじゃ面白みがないから真・試練の間なんか追加するのはどうだ?
真・楽ちんモードでボタン押すたびにヒドラがどんどん死んでいくミニゲームも追加していってええで?✋☺
714: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)00:45 ID:JC1bRMfQ0(6/7) AAS
お前ら数字みろよ80万だぞ80万

この数字を見た瞬間、メダル105枚とか魔物100匹とかいう数字が苦でも無くなったからな
魔物呼び?神特技でしょ?この特技があるおかげで他の剣の舞や爆裂拳と言ったゴミ特技を使わなくて済むんだからね
876: 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 9bce-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/22(金)01:18 ID:JC1bRMfQ0(7/7) AAS
FF6勢の反応が楽しみで仕方がないな
楽ちんモード追加
ノロノロ激遅の飛空挺
想定値より上昇する魔石バグ
制限ダンジョンと化した魂の祠

どんどん改善していって欲しいですねぇ
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