[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part412 (1002レス)
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938: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0ed6-/d9e [2400:2200:7ad:7a16:*]) 2024/11/23(土)01:21 ID:cxDT4ub+0(2/2) AAS
>>935
魔物呼びに混ざって一緒に戦ってくれてるさ
939
(2): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 233f-n2Ha [2404:7a87:382:900:*]) 2024/11/23(土)01:21 ID:9iw34upv0(6/12) AAS
正直1回でもまともなやつがテストプレイしたらおかしいってわかるのが大量にある
堀井がチェックしてこれみたいだし12も終わり
940: 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 7abe-yj3j [2405:6582:ba0:3100:*]) 2024/11/23(土)01:22 ID:Nzn0DN7c0(8/10) AAS
>>929
>>933
いろいろしようぜ じゃなくて ガンガンいこうぜ にしろよ
ガンガン行こうぜにしたらはぐれ狙いの攻撃しかしねーから
無駄行動はいろいろにしてるせい
941: 警備員[Lv.204][森] (ワッチョイ 171b-3QeS [2409:252:40:c00:* [上級国民]]) 2024/11/23(土)01:22 ID:q9XVk1Rh0(2/4) AAS
>>937
バッチリがんばれ?かなんかだとそうなるとか
942
(1): 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 1a2f-0gCE [2404:7a83:d640:4500:*]) 2024/11/23(土)01:22 ID:jlrNDxzy0(2/4) AAS
>>939
だから「堀井はロマリアまでしかプレイしてない」って言われるんだよw
943: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 177f-54pM [2400:2411:8d60:5100:*]) 2024/11/23(土)01:23 ID:VZcN1pCJ0(4/4) AAS
ブーメラン爪試練先にクリアしたから心おきなく賢者にできる
944: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 5fb6-kXrR [2400:4051:39e1:b400:*]) 2024/11/23(土)01:23 ID:Qn9/KPay0(4/5) AAS
>>933
俺のは作戦バッチリだとザラキ連打だけど作戦ガンガンにするとザラキ使わなくなったよ
945: 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 2024/11/23(土)01:23 ID:6YxecNa50(11/11) AAS
>>942
アリアハンだけでも驚かないよ
946: 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイ 1a3f-jspb [123.226.30.100]) 2024/11/23(土)01:23 ID:R3BIxn7g0(2/3) AAS
>>929
多分だけどメタルはダメージ呪文効かないし物理も1ダメになるから即死呪文で一撃に賭ける
って判断をAIがするのでは
それをメタルじゃない敵にまで適用してしまうのがおかしなところだが
947: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 1741-1Q49 [240a:61:5145:c6be:*]) 2024/11/23(土)01:23 ID:3knplc8U0(2/4) AAS
>>934
思い出すは要るだろ
948: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 233f-n2Ha [2404:7a87:382:900:*]) 2024/11/23(土)01:24 ID:9iw34upv0(7/12) AAS
これを外注が全部やったんならいいけど制作変わったのもゴミなのもスクエニがガッツリ関わってるだろうし
949: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 7a24-/d9e [2400:2410:8de0:8d00:*]) 2024/11/23(土)01:24 ID:B4KmN8dC0(3/3) AAS
開発がかなり切迫してたのはわかる
進むほど調整放棄しすぎ
950: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 9ab9-yj3j [61.27.94.223]) 2024/11/23(土)01:24 ID:uGLTF/8v0(3/6) AAS
メタルスライムみたいに呪文が効かないやつが混じってると効くやつに対して単体攻撃し始めるっぽい?
こっちの環境だとザキじゃなくてメラゾーマ撃ってた
でもマホカンタ貼ってるときはお構いなしにイオナズンとかマヒャドで攻撃するんだよな
951: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 1aa5-LRiR [2404:7a86:181:2200:*]) 2024/11/23(土)01:24 ID:E3kEa7Zs0(2/4) AAS
戦闘にしろ移動にしろ遅すぎることに何も思わないの何なんだろう
特に船とかトップスピードだけじゃなくて戦闘ごとに停止して加速までが異常
変なところにリアルさ求めるよりゲームなんだからプレイ時のストレスの方重視しろと
952: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ aa24-lLzZ [240d:1a:292:d100:*]) 2024/11/23(土)01:25 ID:e7UkJtFJ0(1) AAS
>>621
めっちゃ快適やんw
953: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 233f-n2Ha [2404:7a87:382:900:*]) 2024/11/23(土)01:26 ID:9iw34upv0(8/12) AAS
船なんか無駄に慣性あるから動き出しや止まるんすらだるいしこのせいで探索がさらにやる気なくなる
954: 警備員[Lv.64] (ワッチョイ 5b58-EBAf [180.59.86.0]) 2024/11/23(土)01:27 ID:TlD1B7Sj0(4/5) AAS
>>919
エアプに絡んじゃダメだよ
955: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 1aa5-LRiR [2404:7a86:181:2200:*]) 2024/11/23(土)01:27 ID:E3kEa7Zs0(3/4) AAS
>>939
多分堀井のチェックってみたいところ見ただけだろ
通しでプレイとかしてないから長時間プレイ時に感じるストレスとか理解しないし
最初から敵の仕様や最適解が分かった上で育成抜きでのバランス判断しか出来ない
956: 警備員[Lv.41] (ワッチョイ 17e9-XOFq [240f:72:9057:1:*]) 2024/11/23(土)01:27 ID:YO1dm9G00(1) AAS
あのゴミUIや移動やバトルスピード遅過ぎということすら疑問に思わなかったってことだよね
堀井はやはり癌  他スタッフも平等に無能でゴミ
957: 警備員[Lv.13][苗] (ワッチョイ 1a2f-0gCE [2404:7a83:d640:4500:*]) 2024/11/23(土)01:27 ID:jlrNDxzy0(3/4) AAS
ショトカに関してはボタン余ってるからねぇ…
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