[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (515レス)
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314: 2024/11/24(日)07:33 ID:BGqweHLa(1) AAS
ダメージ計算に定数ある辺りゴミ計算式としか思えないんだが
315: 2024/11/24(日)07:33 ID:UOFZ5Up6(2/3) AAS
はぐモンはコンプしたら7のモンスター収集コンプ報酬と同じくゴスペルリングくれるようにしたら多少はマシだった
316
(2): 2024/11/24(日)07:33 ID:nlfCx5ac(2/4) AAS
>>306
早坂はFF6リメイクやりたがってるらしいな
FF6好きは戦々恐々だろうな
317: 2024/11/24(日)07:34 ID:r6QPgLIe(4/8) AAS
実際ゴミなんだ
マジでソシャゲ脳だったの腹立つどこらかもう呆れるな
318: 2024/11/24(日)07:34 ID:xYnssItN(2/2) AAS
そらスマホで出すからな
319: 2024/11/24(日)07:35 ID:G0GPCXKv(2/5) AAS
>>306
ウィザードリィ自体なんか元ネタなかったっけ?
320: [sageら] 2024/11/24(日)07:37 ID:+wtPxhvs(2/2) AAS
>>316
やってほしいわ…アクワイアならね
321: 2024/11/24(日)07:37 ID:FL3mE6dN(1/3) AAS
>>286
ファミ通の早坂インタビューはあるぞ
他のも置いとくな

早坂Pとイラスト担当
外部リンク:www.famitsu.com

早坂P
外部リンク:blog.ja.playstation.com

堀井と早坂P
外部リンク:www.walkerplus.com
322: 2024/11/24(日)07:38 ID:HD2clrem(2/2) AAS
いくら種集めしてもダメキャップ判明で
やる気とステ上昇効果を削いでいくという工夫が施してあるの草
323
(1): 2024/11/24(日)07:38 ID:Fn2zvZgk(4/4) AAS
>>316
でもFF6はシナリオが秀逸だっただけで
戦闘バランス雑とかラスボス弱すぎで
この開発チームがやってもそんなに問題ないんじゃ
324: 2024/11/24(日)07:38 ID:quX4ZMcV(1/5) AAS
力は武器攻撃力込みで850が実質MAX
運の良さは約300でダメージ振れ幅への影響がほぼ打ち止め
325
(1): 2024/11/24(日)07:39 ID:nlfCx5ac(3/4) AAS
>>323
ただし飛空艇はラーミアの速度
326: 2024/11/24(日)07:42 ID:FL3mE6dN(2/3) AAS
>>300はテンプレいれよーぜ?

無意味なレベル上げ被害者が出ちまう
開発ったら時間泥棒☆
327: 2024/11/24(日)07:44 ID:G0GPCXKv(3/5) AAS
>>325
これは絶許
328: 2024/11/24(日)07:48 ID:quX4ZMcV(2/5) AAS
FFの飛空艇はスーファミの頃から速かったよな
329: 2024/11/24(日)07:48 ID:ToqD3ONR(1) AAS
>>300
運は300以上も上げないとダメなのか
330
(1): 2024/11/24(日)07:50 ID:r6QPgLIe(5/8) AAS
検証神は350あたりから体感で違いを感じなくなるといってたからだいたいあってるな
331: 2024/11/24(日)07:51 ID:SYJ5RN95(1/2) AAS
>>294
やっぱりアルテリオス式だったか
332
(1): 2024/11/24(日)07:52 ID:2c80I14R(3/5) AAS
発売されてから3日くらいでオーブ3つ集めるくらいまで一気に進んだが、いまだにゾーマ倒してないわ
ほんとやる気出ない、やってると眠気が襲ってくる
これってドラクエ10オンライン以来だわソシャゲ臭がはんぱないクソゲー
333
(1): 2024/11/24(日)07:55 ID:quX4ZMcV(3/5) AAS
>>330
スレでキングヒドラ3体耐久でデバフかかる確率を検証してた人が運350でも700でも変わらなくね?
とか書いてたもんな
実際その通りだったな
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