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【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (515レス)
【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/
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320: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sageら] 2024/11/24(日) 07:37:37.06 ID:+wtPxhvs >>316 やってほしいわ…アクワイアならね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/320
321: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 07:37:38.09 ID:FL3mE6dN >>286 ファミ通の早坂インタビューはあるぞ 他のも置いとくな 早坂Pとイラスト担当 https://www.famitsu.com/article/202411/24083 早坂P https://blog.ja.playstation.com/2024/11/08/20241108-dq3/ 堀井と早坂P https://www.walkerplus.com/special/fandomplus/article/1226102/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/321
322: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:38:16.58 ID:HD2clrem いくら種集めしてもダメキャップ判明で やる気とステ上昇効果を削いでいくという工夫が施してあるの草 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/322
323: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 07:38:36.60 ID:Fn2zvZgk >>316 でもFF6はシナリオが秀逸だっただけで 戦闘バランス雑とかラスボス弱すぎで この開発チームがやってもそんなに問題ないんじゃ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/323
324: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:38:38.95 ID:quX4ZMcV 力は武器攻撃力込みで850が実質MAX 運の良さは約300でダメージ振れ幅への影響がほぼ打ち止め http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/324
325: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:39:35.99 ID:nlfCx5ac >>323 ただし飛空艇はラーミアの速度 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/325
326: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 07:42:46.31 ID:FL3mE6dN >>300はテンプレいれよーぜ? 無意味なレベル上げ被害者が出ちまう 開発ったら時間泥棒☆ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/326
327: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:44:32.08 ID:G0GPCXKv >>325 これは絶許 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/327
328: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:48:01.04 ID:quX4ZMcV FFの飛空艇はスーファミの頃から速かったよな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/328
329: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:48:36.51 ID:ToqD3ONR >>300 運は300以上も上げないとダメなのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/329
330: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:50:53.06 ID:r6QPgLIe 検証神は350あたりから体感で違いを感じなくなるといってたからだいたいあってるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/330
331: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 07:51:29.66 ID:SYJ5RN95 >>294 やっぱりアルテリオス式だったか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/331
332: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:52:07.23 ID:2c80I14R 発売されてから3日くらいでオーブ3つ集めるくらいまで一気に進んだが、いまだにゾーマ倒してないわ ほんとやる気出ない、やってると眠気が襲ってくる これってドラクエ10オンライン以来だわソシャゲ臭がはんぱないクソゲー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/332
333: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:55:24.13 ID:quX4ZMcV >>330 スレでキングヒドラ3体耐久でデバフかかる確率を検証してた人が運350でも700でも変わらなくね? とか書いてたもんな 実際その通りだったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/333
334: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 07:55:39.99 ID:oThIJ96u ◼︎会心率 会心率 = Min( 職業補正 * Min ( Luck / Base Luck*, 3), 50) 職業補正は魔法使いと魔物使いが3(最大会心率9%) 勇者はレベル変動で最大5(最大会心率15%) 遊び人もレベル変動で最大6(最大会心率18%) 武闘家もレベル変動で最大9(最大会心率30%) それ以外は2(最大会心率6%) ぶっちゃけ武闘家と勇者意外は運を上げても誤差っぽいから400前後で止めていいんじゃないかな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/334
335: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:59:14.10 ID:r6QPgLIe >>333 そうそうその人 閾値付近だとちゃんと耐性装備が機能してたみたいだから、やはり計算があたおかにされてんだね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/335
336: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2024/11/24(日) 07:59:14.93 ID:nlfCx5ac 検証してた人だいたい体感で読み当てて凄いなー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/336
337: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 08:01:19.64 ID:SYJ5RN95 >>334 もともとは武闘家がレベル/256で最大約38.7%、それ以外が1/64で明確な差別化してたのに 武闘家に憎しみがあるとしか思えない仕様だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/337
338: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 08:02:39.09 ID:FL3mE6dN 検証ニキに拍手👏👏👏👏 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/338
339: 名前が無い@ただの名無しのようだ [] 2024/11/24(日) 08:03:04.92 ID:UOFZ5Up6 素のちからは700くらいがキャップとか言ってたな それがマジならちから999っていったい何のために生まれてきたの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1732333308/339
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