[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (515レス)
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335: 11/24(日)07:59 ID:r6QPgLIe(6/8) AAS
>>333
そうそうその人
閾値付近だとちゃんと耐性装備が機能してたみたいだから、やはり計算があたおかにされてんだね
336: 11/24(日)07:59 ID:nlfCx5ac(4/4) AAS
検証してた人だいたい体感で読み当てて凄いなー
337
(3): 11/24(日)08:01 ID:SYJ5RN95(2/2) AAS
>>334
もともとは武闘家がレベル/256で最大約38.7%、それ以外が1/64で明確な差別化してたのに
武闘家に憎しみがあるとしか思えない仕様だな
338: 11/24(日)08:02 ID:FL3mE6dN(3/3) AAS
検証ニキに拍手👏👏👏👏
339: 11/24(日)08:03 ID:UOFZ5Up6(3/3) AAS
素のちからは700くらいがキャップとか言ってたな
それがマジならちから999っていったい何のために生まれてきたの?
340: 11/24(日)08:03 ID:Hb9059Gg(1/2) AAS
買い物必要ないのに試練で糞みたいな買い物強制されるのマジでなんなの
あとパンドラボックスはナメてんのか
341: 11/24(日)08:04 ID:oThIJ96u(3/4) AAS
Base Luckは全キャラ同じテーブルを参照しててこれもレベル変動なんだけどLv99で328という値が設定されていることだけ覚えておけば良さそう

つまり運の良さ÷328を職業補正に掛けた値がLv99の会心率
武闘家と勇者はそこそこ職業補正がデカいから運を上げる意味もありそうだけど、補正2の戦士や盗賊で400運以上にする意味は(理論値を狙うのでもない限り)かなり薄い
342: 11/24(日)08:05 ID:Hb9059Gg(2/2) AAS
>>337
まぁ嫌いなんだろ
343: 11/24(日)08:05 ID:PUIMPWFx(1) AAS
>>292
自分自身と戦え
344
(1): 11/24(日)08:07 ID:quX4ZMcV(4/5) AAS
戦士ははやぶさの剣も装備できず会心率も最大6%なのか
あまりにも哀れだな
345: 11/24(日)08:08 ID:oThIJ96u(4/4) AAS
>>337
武闘家は普通に会心率上限が下がってる上に30%の会心率を出すのにもカンスト近い運が必要だから弱体化されまくってんね
力700前後、運カンストくらいまで上げないと武闘家の特長が生きてこない

俺のLv99の武闘家(運400)の会心が体感15%くらいしか出てないなと感じてたけど解析見て納得したわ
346
(1): 11/24(日)08:16 ID:r6QPgLIe(7/8) AAS
>>344
隊列も意味あんの?て言われてるからもしそうだったらタンクとしても用を為さないただの置物に…
347: 11/24(日)08:19 ID:quX4ZMcV(5/5) AAS
>>346
酷すぎる
見た目のために1人は女戦士を最終職にしたかったのは俺だけじゃないはずなのに
348: 11/24(日)08:20 ID:uVY1YwgY(1) AAS
なんかのソシャゲの計算式を流用したのかなこれ
349: 11/24(日)08:24 ID:G0GPCXKv(4/5) AAS
>>337
まぁでもステはモリモリ上がるので
350: 11/24(日)08:25 ID:vwAur8lE(1) AAS
謎のマジックナンバーキャップ草
351: !donguri 11/24(日)08:36 ID:fnWBju92(1) AAS
ステータスカンストさせる意欲失せるな
中古に溢れかえるだろこれ
352: 11/24(日)08:40 ID:JlkBL3LB(1) AAS
>>282
カンストなんてさせるやつはどんなゲームでもそうそういないから
だいたいはゾーマ倒して終わりだろ
353: 11/24(日)08:46 ID:6qM68pZ4(2/2) AAS
>>332
俺もフィールドを歩いてるだけで面倒くさくなって途中で辞めちゃう
長い時間できないよ
354: 11/24(日)09:02 ID:G0GPCXKv(5/5) AAS
>>282
俺らがどんだけブーブー言っても売れてりゃ評価上がるのなんて腐るほど見てきたしなぁ
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