【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (425レス)
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348: 11/24(日)08:20 ID:uVY1YwgY(1) AAS
なんかのソシャゲの計算式を流用したのかなこれ
349: 11/24(日)08:24 ID:G0GPCXKv(4/5) AAS
>>337
まぁでもステはモリモリ上がるので
350: 11/24(日)08:25 ID:vwAur8lE(1) AAS
謎のマジックナンバーキャップ草
351: !donguri 11/24(日)08:36 ID:fnWBju92(1) AAS
ステータスカンストさせる意欲失せるな
中古に溢れかえるだろこれ
352: 11/24(日)08:40 ID:JlkBL3LB(1) AAS
>>282
カンストなんてさせるやつはどんなゲームでもそうそういないから
だいたいはゾーマ倒して終わりだろ
353: 11/24(日)08:46 ID:6qM68pZ4(2/2) AAS
>>332
俺もフィールドを歩いてるだけで面倒くさくなって途中で辞めちゃう
長い時間できないよ
354: 11/24(日)09:02 ID:G0GPCXKv(5/5) AAS
>>282
俺らがどんだけブーブー言っても売れてりゃ評価上がるのなんて腐るほど見てきたしなぁ
355(1): 11/24(日)09:04 ID:AgIHQLPa(1/2) AAS
アートディンク、ソシャゲの開発あんまやってないのになんでこんなソシャゲくせえ式が出てくるんだ
356(2): 11/24(日)09:09 ID:2c80I14R(4/5) AAS
>>355
指示書通りやってるだけだろ
アートディンクは面白いゲームを作ることより
できるだけ早く検収印を押してもらって納品済ませられるかが目標だから
357: 11/24(日)09:11 ID:criyGq4x(1) AAS
>>356
炎上案件の火消しを請け負っただけだろうしな
358: 11/24(日)09:34 ID:YK75FpAX(1) AAS
ラーミアが火の鳥で萎える。和っぽいテイストは合わない世界観。
FC版の金色でキラキラした感じで良かったのに。bgmもあれだけ手加えたのにfcには勝てない
359: 11/24(日)09:41 ID:eOjYElZF(1) AAS
ラーミアのデザインに関してはいまさらいってもなあ…SFCからあれなんだし
360(1): 11/24(日)09:50 ID:AgIHQLPa(2/2) AAS
>>356
つまり、アートディンク以外が請け負っても同じか
361: 11/24(日)09:52 ID:h5xS6856(1) AAS
諸々の問題ってアプデで解消する予定あるんだろ?
362: 11/24(日)09:59 ID:2c80I14R(5/5) AAS
>>360
まあわかんないけどね
スクエニ側がさんざん改善要求出してるのにアートディンクの仕事ぶりがお粗末で
いつまで経っても修正できなくてリリース間際に仕方なく検収したのかも知れないし
363: 11/24(日)10:00 ID:tM1oAca2(1) AAS
>>289
一気に数字が落ちたな
>>309
攻略サイトみな
364(1): 11/24(日)10:05 ID:YevjwE8S(1) AAS
チュンソフトの中村光一に頼めばよかったのに
365(1): 11/24(日)10:21 ID:18Oe0TeY(2/2) AAS
>>276
ネットで情報集めるからつまらなくなるだけや
ネットなんて無かった頃の何の情報も集めず自力でクリア目指したあの頃を思い出せよ
366: 11/24(日)10:33 ID:r6QPgLIe(8/8) AAS
>>365
冒険したいけどルビスがめっちゃ指示厨なんやが
367: 11/24(日)10:35 ID:Lh+dDwHT(1) AAS
過保護ゲーになりまくってる
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