[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
407: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 3eb3-o99G [2001:268:9aa3:5c1:*]) 2024/11/23(土)16:49 ID:1rkVpmWw0(2/2) AAS
>>389
愛がある人「ここはこうだったからこうした方がいいのでは?」

愛無き偉い人「それは古臭すぎるから却下」

愛がある人(そんなの絶対クソだけど偉い人には逆らうまい…)

こういうの多々ありそう
408: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 237e-ex+y [240b:c010:4d6:5c8d:*]) 2024/11/23(土)16:49 ID:lnxAPjZ60(1/3) AAS
そもそも原典に脳壊されてる日本人プレイヤーから酷評されてるのは当たり前としか思わない
信心からくる高い初動売上は欲しがるくせに
信心からくる低評価は受け付けないとか都合いいなとしか
409: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ f64c-LOos [240b:10:5f20:d000:*]) 2024/11/23(土)16:50 ID:DCUdXU6M0(5/7) AAS
開発側が単純にクソな場合もあるけどご意見番的な存在が改善点を示さずダメ出しだけして開発が遅々として進まない場合もあるが果たして
410: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1b51-wxQF [116.68.223.57]) 2024/11/23(土)16:50 ID:vh8vRDQO0(9/21) AAS
>>400
耐性や弱点だけはちゃんと設定されてるな
元々は呪文が確率で効く効かないだった
411
(1): 警備員[Lv.60][苗] (ワッチョイ ff0b-3Tzy [240d:1a:3fd:c300:*]) 2024/11/23(土)16:50 ID:TlztkYfz0(3/8) AAS
switch版除いたら売り上げ18万本だからしょっぱい
412: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイ 8baa-WdF7 [126.61.227.200]) 2024/11/23(土)16:50 ID:WPkg9fu90(7/7) AAS
>>395
switch版購入者amazonレビューも厳しめだけどそれはどうなんや
わざわざネットでレビューするようなやつは捻くれてるってのも頷けはするけど、じゃあライトユーザーに受ければそれでいいや!の姿勢で売って欲しくはないな
413
(1): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ aad1-DoDQ [2400:a300:4fa:c300:*]) 2024/11/23(土)16:50 ID:J06IQGDi0(1) AAS
>>395
とはいえ11sはちゃんと評価されてるし、DQM3だってここまで下がってないからなあ
414
(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0b1a-wxQF [2001:268:9a6f:c709:*]) 2024/11/23(土)16:51 ID:7ARjkEHN0(7/9) AAS
「何も無いところにアイテムが落ちてるのがドラクエですよ」
415: 警備員[Lv.33][苗] (ワッチョイ 63aa-h91M [60.145.181.83 [上級国民]]) 2024/11/23(土)16:51 ID:VVqh7Yd80(3/4) AAS
>>402
その基本を抑えるのが案外難しいのかもとは思った

とはいってもダメージ計算式をずっと似たようなの使ってきて、今回大胆に変えたから99%ここが原因だな
416: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ 3e88-Encq [2400:2200:1af:b068:*]) 2024/11/23(土)16:52 ID:BRkZIiv70(1) AAS
ダーマもない1、2が今回と同じ出来だったらマジでキツい
417: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 17e8-yj3j [2400:2653:8522:d800:*]) 2024/11/23(土)16:52 ID:LCeo+7Wy0(1/2) AAS
なんでダメージ計算式変えたんだろうなマジで
下手すりゃ不具合疑うレベルなんだけど
418: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5fd0-2S6n [2400:4053:35a0:4100:*]) 2024/11/23(土)16:53 ID:RbSjQFTH0(4/5) AAS
>>411
何で一番売れてるとこ抜くんだよw
419
(1): 警備員[Lv.5] (JP 0Hc6-yj3j [93.118.42.73]) 2024/11/23(土)16:53 ID:FYpYEzgeH(6/10) AAS
モンスターズ3も100万本以上売れてるけど炎上して対応できる部分は最低限対応したから売上が正義だとは思ってないはず
本当に売上しか見てないならモンスターズ3も完全放置されてただろうし
420: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 6731-KrXD [42.124.178.247]) 2024/11/23(土)16:53 ID:cHFi4B0M0(5/9) AAS
>>413
新作ってだけでDQM3の方が酷かったけどなぁ
あれも典型的な昔からあるモンスターズ要素が面白いから他に目を瞑れる作品だったし
421: !donguri 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 1a1f-iXTb [2001:268:9a33:c3b6:*]) 2024/11/23(土)16:54 ID:/a4nPzFd0(2/4) AAS
開発の変更有ったからその辺りでなんかゴチャ付いて見逃したのかもなぁ
422: 警備員[Lv.77][SSR武][SSR防] (ワッチョイ b600-KNeD [240a:6b:a10:e80b:*]) 2024/11/23(土)16:54 ID:LX5XkDbj0(18/23) AAS
敵に弱点属性がなくて耐性で減らされるだけ、ミスることもある3の呪文はクソだったから
今回の属性見直しはとても良い判断だった
423: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 2024/11/23(土)16:54 ID:Zim23oMC0(18/21) AAS
DQM3もクソというか手抜き間すごかったけど試練ほどのクソさはないからな
茨を選んであのクソさの試練なら自業自得で解決するんだが
バッチリユーザーにもあのクソさを強要してるからな
424
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ b6aa-1dep [2001:268:9bb6:4ad2:*]) 2024/11/23(土)16:54 ID:sFZ4nrpZ0(1/2) AAS
>>376
欧米チップ文化「満足したからチップ弾みます。」

日本人「ミスあるじゃないか値引きしろ。」

日本は完璧かそれ以外かしか無さそう
サービス業は特に息苦しいだろうね
425: 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 1a9b-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 2024/11/23(土)16:55 ID:j+y7uK040(38/73) AAS
あれに関してはピサロ推しっていう諸悪の根源が…
426: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイ f62e-z7jx [2404:7a82:2d80:8e10:*]) 2024/11/23(土)16:56 ID:qaCWIkZG0(2/6) AAS
チップもらう見込みで給料設定は無理だわ
1-
あと 576 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.010s