[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (1002レス)
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676: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 1709-Wv6q [2402:6b00:df38:f00:*]) 11/23(土)18:41 ID:D6fx50yt0(1) AAS
攻撃力3の差が力の種なのかレベルアップかで別れる
後者ならますますレベル依存の計算式という疑惑が強まる
前者ならわからん
677: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0bb4-hB9O [2404:7a86:8241:400:*]) 11/23(土)18:41 ID:5z4V8/te0(3/5) AAS
クリア後やってたけどさすがにレベル上げがストレス要素多すぎてやめたわ
やってられん
あとこのゲーム乱数が行動順に影響するのやめろ
ステータスの意味がない
作りが古いねん
678: 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 1b51-wxQF [116.68.223.57]) 11/23(土)18:41 ID:vh8vRDQO0(16/21) AAS
>>656
11Sはブレない
679: 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 5f87-8VlJ [2001:ce8:157:33f2:*]) 11/23(土)18:41 ID:uY5cRo3d0(5/5) AAS
>>673
とん
やっぱりそうだったのか
680: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 0e89-jLYO [2001:268:d2d7:cc56:*]) 11/23(土)18:43 ID:zRBcf4uN0(1) AAS
sfc3はざっくりすばやさの0%~100%とりうる乱数だから確定なんてものがないんだよな
こんな極端なのはsfc3くらいだけど
681: 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 1a9b-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/23(土)18:43 ID:j+y7uK040(61/73) AAS
あと他の敵はちょっとわからない
レベル上げの最中にたまたま攻撃力が近くなってて、種目当てにベホマスライムも殴ってたら差があったって感じ
682: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0bfd-gCm/ [2400:2200:500:af56:*]) 11/23(土)18:44 ID:ZwQkU45x0(4/7) AAS
バトルロードのドラゴンはビーストモード使うのに・・・
683: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7a37-vDQv [240b:250:45a0:5600:*]) 11/23(土)18:45 ID:EiREie4a0(8/11) AAS
まあぼうぎょしてたとかかなぁ
行動前に死ぬとわからないよね?
684: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 9a77-wxQF [61.46.140.245]) 11/23(土)18:46 ID:PTPQW1wS0(1/2) AAS
>>666
ほんまこれ
個人的には不満点の5割以上占めてる
685(1): 警備員[Lv.55] (ワッチョイ 27f3-jspb [106.72.174.1]) 11/23(土)18:46 ID:67WFEmiw0(2/6) AAS
>>659
もう遅いと思うけど盗賊25まで上げてらせん打ち習得後に魔法職にするのおすすめ
理力の杖+らせん打ち有能
686(1): 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 9aee-M8oe [27.93.61.233]) 11/23(土)18:47 ID:w48zuoQq0(1/2) AAS
>>642
これの情報源なに?
前にこのスレでグランドラゴーンは守備1400って書かれてたのを見た
難易度変更による補正後の値にも見える
687: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 0bfd-gCm/ [2400:2200:500:af56:*]) 11/23(土)18:48 ID:ZwQkU45x0(5/7) AAS
木魚はマジでストレス
洞窟入った時は音消してやってる
688: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7a37-vDQv [240b:250:45a0:5600:*]) 11/23(土)18:48 ID:EiREie4a0(9/11) AAS
りりょくのつえ強すぎるよな
物理不遇じゃなかったらえらいことなってたと思うわ
689: 警備員[Lv.121][苗] (ワッチョイ b6a4-mzae [240d:1a:2bf:900:*]) 11/23(土)18:48 ID:qaoAbYCr0(5/14) AAS
>>666
ほんとこれな
いい曲なのは当然みとめるがゲームに落とし込んでくれ
690(2): 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイ dfaa-xm48 [114.48.125.13]) 11/23(土)18:48 ID:59u3p0Yi0(13/15) AAS
>>686
ドラクエ攻略しているサイトの解析データ
リンク貼ったら宣伝だと思われそうだからググって見つけてほしい
691(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 1ab2-2jBS [125.197.247.25]) 11/23(土)18:49 ID:/b58aER/0(1) AAS
名前に漢字が使えるの既出?
692: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ be02-+Wxb [49.250.180.72]) 11/23(土)18:49 ID:RVuJPAKO0(1) AAS
メタル系が出てきた時、会心必中持っててもバッチリならザラキマン化するんだな
なんなのこれ
693: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ c7d0-2sUb [202.122.218.237]) 11/23(土)18:49 ID:rRnurUbi0(1) AAS
>>619
モンスターズ3がそうなんじゃないの
魔王軍と呼ぶのもおこがましい弱小勢力っぷりがラスボス(笑)状態で泣けてきたけど
694(1): 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 1a9b-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/23(土)18:50 ID:j+y7uK040(62/73) AAS
とりあえず現状で549と535でエリミネーター試してみた
メタルウィングで3番目のエリミネーターに275と272
これはキャップいってて乱数程度の差っぽい
他の方の意見みたいに行動する前に防御してて乱数で低い方引いて90とかだったのかな…?
695: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 9a77-wxQF [61.46.140.245]) 11/23(土)18:50 ID:PTPQW1wS0(2/2) AAS
まじでドラクエって新作にしろリメイクにしろBGMアレンジするだけで全然違うと思うんだけどな
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