[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part415 (1002レス)
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54: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0eed-8VlJ [2001:268:9ae4:d460:*]) 11/23(土)14:59:12.45 ID:NIK2I4cT0(2/2) AAS
>>17
リムルダールについたとこ
67: ハンター[Lv.623][UR武+40][UR防+37][木] (ワッチョイ 0bea-1DHJ [240b:11:87c2:4a00:* [上級国民]]) 11/23(土)15:06:24.45 ID:mtLraw4K0(3/4) AAS
いやチンだね
108(1): ハンター[Lv.403][木] (ワッチョイ 9b39-ydwl [2405:1203:c300:ea00:* [上級国民]]) 11/23(土)15:23:16.45 ID:DmAU8F/x0(1/11) AAS
>>56
被ダメは増えたよ
神竜戦では茨のほうが苛烈だった
379: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 5fd0-2S6n [2400:4053:35a0:4100:*]) 11/23(土)16:40:53.45 ID:RbSjQFTH0(2/5) AAS
内海賢二さんが生きてたらなぁ
MIBの犬の役おもしろかったわぁ
433: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ aba9-QTHJ [222.9.215.98]) 11/23(土)16:59:01.45 ID:t8lLh/yL0(1/7) AAS
今回のダメージ計算式だと耐性のない防具でも
防御力がキャップに届いていない場合は選択肢に入る
従来までの耐性内からゴミって状態の装備が大量にあるのも健全な状態じゃない
けどダーマ転職の有無でステータスの振れ幅が攻略中でも50くらいありそうな状況で
いい感じの計算式を作るのは難しかったと思われる
439: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ b3f2-ELj7 [2001:268:998b:953:*]) 11/23(土)17:00:37.45 ID:sPSr+hpF0(1) AAS
どさくさに紛れてチョンが日本叩きしてやがるな
455(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 336c-GiXI [118.106.14.244]) 11/23(土)17:04:06.45 ID:Zim23oMC0(19/21) AAS
4はもう改変し過ぎよな
ピサロ→主人公の村を滅ぼした諸悪の根源
ピサロ→主人公の仲間:真ラスボス戦うのに必須:真の仲間
ピサロ→主人公の村を滅ぼした事も他の奴がやった事
滅茶苦茶過ぎて草生えたわ
569: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 17e7-DZ56 [2001:268:9ab1:6de6:*]) 11/23(土)17:56:24.45 ID:c2gPnlNk0(9/9) AAS
>>566
ゴミだよ、ライト勢が持ち上げてるだけの同人ドラクエ
596: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ c78e-b5Mi [202.243.76.163]) 11/23(土)18:07:46.45 ID:sAB2RV0L0(1/11) AAS
>>591
わけわからんよな
676: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイ 1709-Wv6q [2402:6b00:df38:f00:*]) 11/23(土)18:41:12.45 ID:D6fx50yt0(1) AAS
攻撃力3の差が力の種なのかレベルアップかで別れる
後者ならますますレベル依存の計算式という疑惑が強まる
前者ならわからん
803: 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 9b0a-Q6A0 [2001:ce8:177:f049:*]) 11/23(土)19:38:53.45 ID:wui6rDEx0(3/8) AAS
移民の街のイメージが強いからホフマンかな
ホフマンのところ
904: 警備員[Lv.56][苗] (ワッチョイ 1a9b-x4vm [2404:7a87:8880:bf00:*]) 11/23(土)20:10:25.45 ID:j+y7uK040(66/73) AAS
レヴナントはなんか負けそうな気配感じながら対処療法してたら勝った記憶
937: 警備員[Lv.32] (ワッチョイ 7a37-vDQv [240b:250:45a0:5600:*]) 11/23(土)20:16:13.45 ID:EiREie4a0(11/11) AAS
ダメージだけど、基本は今までの式のままで、攻撃力か守備力の高い方に補正かかる感じが一番どの数値にも合う気がする…
攻撃力より守備力のが高い場合は1/4にした守備力にいくらか足して、攻撃力のが高い場合は1/2にした攻撃力にいくらか足されてる感じ?
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