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【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part13 (1002レス)
【ドラクエ】ドラゴンクエスト ロトシリーズ総合スレ【DQ1/DQ2/DQ3】Part13 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/
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647: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22][苗] [sage] 2025/01/05(日) 07:09:19.03 ID:h6m7LtzO0 ドラクエでやるならマリオゼルダ並みのバランス調整求められるから無理無理 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/647
648: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][苗] [] 2025/01/05(日) 07:10:13.77 ID:uPIkGY8k0 ドラクエでジャンプしたいやつ おる? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/648
649: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][苗] [] 2025/01/05(日) 07:11:07.31 ID:uPIkGY8k0 岩をジャンプして飛び越えたら エンカウント ジャンプしようとしたら暗くなって エンカウント http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/649
650: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武][SSR防][苗] [sage] 2025/01/05(日) 07:11:33.61 ID:BWapSArS0 真5でRPGなのにジャンプ要求するなってぶちギレてる人たくさんいたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/650
651: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.9][苗] [] 2025/01/05(日) 07:12:41.69 ID:uPIkGY8k0 採用例ないやろ つぼ投げもつぼ破壊も嫌われたのに つぼを丁寧に調べる頃は良かったな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/651
652: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.22][苗] [sage] 2025/01/05(日) 07:14:34.84 ID:h6m7LtzO0 >>651 灯台のクソアトラクションも7だし やっぱ7駄目だな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/652
653: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.7][芽] [sage] 2025/01/05(日) 07:17:11.22 ID:fqnJ5SGe0 11はジャンプあったんやろ?やってないけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/653
654: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][苗] [] 2025/01/05(日) 07:20:03.76 ID:uPIkGY8k0 あったら>>645は言わんやろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/654
655: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.8] [sage] 2025/01/05(日) 07:22:43.30 ID:waA4ASjN0 1はアクションゲームにしたほうがいいかもな ff7もアクションになってたし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/655
656: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.129][SSR武][SSR防][苗] [sage] 2025/01/05(日) 07:24:10.82 ID:BWapSArS0 結果7Rは相当叩かれたけどな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/656
657: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.26] [sage] 2025/01/05(日) 07:37:05.80 ID:PloSjQIJ0 ドラクエの場合、8とか11方式が限界でしょ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/657
658: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.33] [sage] 2025/01/05(日) 07:54:09.57 ID:H0FhP7TB0 DQ10にはジャンプがあったね オンラインという性質上、当初はコミュニケーション機能としてのジャンプだったけど、その後ボス戦での攻撃避けに使われるようになってきた ボスのセリフの吹き出しが出た瞬間のタイミングでジャンプすると無効化とか、当たり判定の意味不明感があって ゲームシステムが迷走してた頃もあった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/658
659: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.10][苗] [] 2025/01/05(日) 07:55:12.59 ID:uPIkGY8k0 10ってアクションゲームなんか? ジャンプボタンで敵の攻撃避けるの http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/659
660: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][芽] [sage] 2025/01/05(日) 09:25:23.02 ID:epKDMUB70 ジャンプがあるRPG? 覇邪の封印 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/660
661: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.13] [] 2025/01/05(日) 09:52:21.25 ID:0DSOksTq0 穴を飛び越えられたら楽になるとこ多いんよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/661
662: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.15][苗] [] 2025/01/05(日) 10:39:04.11 ID:vLh9TZrP0 ファミコンジャンプ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/662
663: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.34] [sage] 2025/01/05(日) 11:19:48.74 ID:H0FhP7TB0 DQ10オンラインはアクション要素はある レグナードが体当たりしそうな素振りを見せたら、左右方向に遠めに逃げなければならない マリオとかと違って当たり判定が理不尽なので、ちょっと逃げ遅れると当たったことになる DQ10のボス攻略法は理解こそできるが釈然としない やっぱりDQとアクションは相性合わないな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/663
664: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.6][新芽] [] 2025/01/05(日) 11:42:56.00 ID:FOzHVUo20 ヒーローズは面白かったで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/664
665: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.130][SSR武][SSR防][苗] [sage] 2025/01/05(日) 11:46:27.23 ID:BWapSArS0 面白かったけどそう思わない人が多かったから売り上げ激減して終わった http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/665
666: 名前が無い@ただの名無しのようだ 警備員[Lv.16][苗] [] 2025/01/05(日) 11:57:05.54 ID:vLh9TZrP0 激減っていうと何かと比べて減ったってこと? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1734157794/666
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