[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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806: 2023/06/28(水)19:12 ID:9NY/qf5y(1) AAS
「ファイナルファンタジーXVI」全世界累計販売本数が300万本を突破 Gamer
外部リンク:www.gamer.ne.jp
807: 2023/06/28(水)19:45 ID:suEHZcaP(1) AAS
FF15 1日で500万
FF7R 3日で350万
FF16 7日で300万

原作7超えて歴代1位になってほしかったけど15の1000万も超えられないかなぁ残念(10数年かければいくかもしれないが)
808: 2023/06/28(水)20:09 ID:Lxr1KhbT(1) AAS
300じゃ言えないよなぁPS5だけだからもティアキンのswitchのみには言い訳できないし
伸びるにしても先細りしかないから1年2年で1000万言われても3日で1000万だしスクエニのAAAタイトルとしてはどうなのか
809: 2023/06/28(水)20:11 ID:mcxMTc2p(1) AAS
PS5独占、野村哲也に頼らなかったにしては健闘
810: 2023/06/28(水)20:16 ID:LYUkFI6p(1) AAS
売上まで微妙w
811: 2023/06/28(水)21:23 ID:EaaUz/mM(1) AAS
AA省
812: 2023/06/28(水)21:38 ID:f3EpEkI+(1) AAS
PlayStation5専売タイトル『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』全世界累計販売本数が300万本を突破 SQUARE ENIX 2023年06月28日
外部リンク[html]:www.jp.square-enix.com
813: 2023/06/28(水)21:49 ID:9oXZzUxC(1) AAS
まぁクソゲー13ですら700万売れるんだから
814: 2023/06/28(水)22:06 ID:bGPxMzJJ(1) AAS
野村哲也抜きでも売れるという結果が出れば良い
815
(1): 2023/06/28(水)22:58 ID:5gSdTlie(1) AAS
FF15 500万本 ※初日 PS4+xboxone
FF7R 350万本 ※発売3日間 PS4
FF16 300万本 ※発売1週間 PS5

ハード販売台数
2016年 FF15
PS4 (5000万台)
Xbox one (2000万台)

2020年 FF7R
PS4 (1億1,500万台)

2023年 FF16
省1
816: 2023/06/28(水)23:29 ID:FPbmeTOa(1) AAS
>>815
ハード普及数を考えたら16が一番頑張ってるんじゃないかこれ
817: 2023/06/29(木)03:13 ID:wzGubjIS(1) AAS
そういう意味ではそうだけど
300万本売っても赤字だったアベンジャーズと同じだと駄目だからな

FF16の制作費とか独占契約によりSIEがどれだけ負担したのか不明だから何も言えん事なんだけど
818: 2023/07/02(日)02:29 ID:v0NA3w3T(1) AAS
【朗報】アメリカ人にFF16が絶賛される
2chスレ:c
www.reddit.com/r/FFXVI/comments/14nugj9/i_just_finished_ffxvi_and_this_gameis_what_god_of/
和訳

ついにFFXVIをクリアしたけど、このゲームは…ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクが見習うべきレベルの傑作
ネタバレは避けるけど、このゲームは私の予想をはるかに超えてまさに驚愕の体験だったと言える。
ストーリーは素晴らしいし、戦闘は楽しいし、キャラクターたちは魅力的で、そして何と言ってもボス戦?! 超圧巻!
特にお気に入りは間違いなくタイタンとの戦いで、それはまさに神と戦っているような感じで凄い。
それは、ゴッド・オブ・ウォー・ラグナロクには欠けていた要素でもある。ラグナロクは大好きなのですが、
何となく物足りなさを感じてたんだよねぇ...神々との戦いよりもドラマに重きを置いていたような…。
省3
819: 2023/07/02(日)19:17 ID:IEntwrQx(1) AAS
【悲報】漫画家「FF16は安っぽいガキ向けゲー。普段ゲームしない人にはオススメ」
2chスレ:c
テンショングラフ
i.imgur.com/tEKdZ8E.jpg
820
(3): 2023/07/03(月)19:42 ID:gjMlZVFM(1) AAS
FF16を批判する人の誤解

●キャラが地味
・野村哲也デザイン前のFFは元々派手ではなく凄い人気キャラもいなかった
・鳥嶋和彦の証言

【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
鳥嶋氏:
ただ、『V』からは『ドラクエ』のようにタイアップで始めてみたんですよ。ところが……全くウケないんだね。
やっぱり、『ドラクエ』は鳥山さんの絵があるから、それだけでキャッチーだったんですよ。

――まさに、鳥山さんを絡ませた判断は大当たりだったという話だと思いますが、でも当時のFFって、いまも
省17
821: 2023/07/03(月)19:50 ID:9BdTvLee(1) AAS
>>820
ジャソプ読者層に限った話じゃねえか
臭A社の小友限定の狭い話してんじゃねえよ

DQびいきの臭A社が工二クソの手前で(当時は敵対勢力だった)FFをホメたりするわきゃねえだろ
822: 2023/07/04(火)04:15 ID:TuvttrsD(1) AAS
FFは6以前はキャラ人気はそこまでなかったのは事実でしょう
クラウド、ティファ、エアリスみたいな華やかなスゴい人気のキャラはいなかった
7以降からFFに入った人には16のキャラは地味に見えるんだろうけど、FFは元々そうですから
823: 2023/07/04(火)05:54 ID:LcQW4gqz(1) AAS
FF16はキャラ人気よりゲームの面白さで勝負してた頃のFFに原点回帰していると言える
824: 2023/07/04(火)08:28 ID:wI8IStUC(1/4) AAS
AA省
825: 追記 2023/07/04(火)08:31 ID:wI8IStUC(2/4) AAS
FF6はティナ父娘が皇帝に捕獲されるシーン、ケフカが召喚獣を次々に魔石化するシーンも残酷
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