[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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147: 2021/12/03(金)08:16 ID:4bIvryHc(1) AAS
『FF』生みの親の坂口博信「FF14は『FF』がびっちり詰まっている。「最後の幻想」は、仮想空間で「最高の実在」となった」と絶賛! [511976462]
2chスレ:poverty
坂口「FF14は『FF』がびっちり詰まっている。「最後の幻想」は、仮想空間で「最高の実在」となった」
2chスレ:ogame
148: 2021/12/07(火)23:06 ID:i5QMAO6i(1/2) AAS
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【前編】 「ファンとしてもライバルとしてもドキドキしてた」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/02/47221/
堀井
ちょうどスーファミ時代の「VI」で追い抜かれたっけね。でも『FFVI』は印象深かったなぁ。オープニングで
ロボット(魔導アーマー)に乗って雪原を歩くシーン、あそこの雪の表現にはとにかく驚いた。こんな演出
できちゃうんだって。冒頭からいきなりすごいドラマ性を感じさせる展開だなと。あと『FFV』も結構
やり込んだんですけど、最強のジョブが一周回って“すっぴん”(主人公たちの最初のジョブ)だっていうのも
驚いたし、面白いなって思ってましたね。
149: 2021/12/07(火)23:06 ID:i5QMAO6i(2/2) AAS
スーファミ世代、悶絶の2大レジェンド対談! 堀井雄二(ドラクエ)×坂口博信(FF)【後編】「自分で作ったものに熱中できるなんて他ではない」 - エンタメ - ニュース|週プレNEWS[週刊プレイボーイのニュースサイト]
wpb.shueisha.co.jp/news/entertainment/2015/05/03/47
―では最後に、おふたりにとっての“ゲームとは何か?”を教えていただけますか。
坂口
僕の場合、それこそゲームで物語を紡げるということは、すごく素晴らしいことだと思っていて。
スーファミ時代はかわいらしくデフォルメされたドット絵のキャラたちがちょこまか動いているだけだったのに、
その物語で感動したというユーザーさんの声をいただけたのは本当にいい経験でしたよ。
特に、スーファミで初めて出した『FFIV』でパロムとポロム(魔道士の少年と少女)が自ら石化して
主人公たちを助けるというシーンを入れたんですが、そこで涙しましたって感想をたくさんいただいて、
やってきてよかったなって。あれは忘れられないですね。
省4
150: 2021/12/18(土)11:39 ID:Og9U5Wx+(1) AAS
ドラクエとFF、あなたはどっち派?→衝撃の結果に
2chスレ:ghard
1名無しさん必死だな2021/12/18(土) 10:40:21.45ID:A6QN81iPd
これじゃ公開処刑じゃん
i.imgur.com/iaeFEMj.jpg
ドラクエ 1200票
FF 300票
吉田直樹はFFを立て直してくれ、、
151(1): 2021/12/20(月)16:52 ID:pr2KGULf(1) AAS
【全竜騎士民に朗報】FF1〜3スタッフの田中弘道さん、特に思い出深いジョブに竜騎士をあげる
FINAL FANTASY バースデー記念『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』公式生放送
外部リンク:www.ようつべ.com/watch?v=egP7yY1Zah4
1:02:50
「特に思い出深い『ジョブ』は?」の質問に竜騎士をあげる田中弘道さん
152: 2021/12/20(月)23:59 ID:WWA0nuEf(1) AAS
>>151
竜騎士はFF2,4,9でキャラのジョブにされたり(特に4なんて主人公を食ってる状態)
FF14でも蒼天のイシュガルドでフィーチャーされたり
FFの中の愛されジョブの一つだと思う
153: 2021/12/21(火)00:01 ID:YTJ9I3h6(1/3) AAS
FF16でもトレイラーに竜騎士が登場してた
敵役で最後は死体になってて足で扱われてたけどw
154: 2021/12/21(火)01:56 ID:YTJ9I3h6(2/3) AAS
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
――ちなみに、鳥嶋さんの言う才能というのは、ストーリー作りの能力みたいな話なんでしょうか?
鳥嶋氏:いや、ストーリー作りに時間をかけても、意味なんかないよ。大事なのはキャラクターだね。
たとえばミステリというジャンルで、なぜ『シャーロック・ホームズ』や『007』だけが売れ続けているのか。
他にも面白いミステリはごまんとあったのに、彼らだけが何度も映画化されて、生き残っている理由は何なのか。
しっかりと考えて、掘れば掘るほど結論は常にシンプルだね――答えは、強いキャラクターの存在にあるんですよ。
ドラゴンボールを変え、ジャンプを改革し、ドラクエを生み、FFを変えた鳥嶋和彦さんの言葉を見たらドラクエ4のキャラの立ちぶりは素晴らしいと思った
155: 2021/12/21(火)01:56 ID:YTJ9I3h6(3/3) AAS
誤爆すまそ
156: 2021/12/21(火)12:32 ID:rUhPKVCU(1) AAS
竜騎士や竜騎士ファンは吉田に感謝汁
157: 2021/12/21(火)13:38 ID:IzgOsWhL(1) AAS
蒼天のイシュガルドのおかげでどれだけ竜騎士の地位が上がったか
158(1): 2021/12/21(火)20:44 ID:e4ix0Seh(1) AAS
あの感動の物語が、平凡になって登場。『FF4』のストーリーをなぞるだけのデメイクRPG『ファイナルファンタジーIV ピクセルリマスター』レビュー
外部リンク[html]:www.gamecast-blog.com
【FF4Pリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
2chスレ:ghardさん1406776/
【呪】ピクセルリマスター5、低レベル維持が不可能に… やり込み in FF
外部リンク[cgi]:ream.ais.ne.jp
FF5ピクセルリマスター バグまとめ 7144.live
外部リンク[html]:7144.live
【悲報】FF5ピクセルリマスター版バグだらけで大炎上してしまう…【バグゲー】
2chスレ:ghard
省7
159: 2021/12/22(水)11:39 ID:j91LzBSd(1) AAS
>>158
今頃入念に開発しだすスクエニには呆れ
FF4,5の時からそうしとけと
FFピクセルリマスターは原作から色々劣化や改悪があって酷い
吉田にプロデュースしてほしかったわ
160: 2021/12/24(金)20:06 ID:dUhBsUMh(1) AAS
DQXがFF14のように覇権MMOになれなかった理由
2chスレ:dqo
161(1): 2021/12/25(土)04:36 ID:vwoi8c2P(1) AAS
【悲報】今年中にFF16の続報を出す言った吉田、遂に残り1週間を切る・・・
2chスレ:ghard
FF16なんて発表しなけりゃよかったのに
2chスレ:ghard
162: 2021/12/25(土)16:22 ID:2q/UAcLN(1) AAS
>>161
さすがの吉田も今回ばかりは約束を守りきれないのかな・・
163: 2021/12/25(土)18:52 ID:HLiW6/79(1) AAS
31名無しさん必死だな2021/12/24(金) 19:15:52.85ID:VeKQ0x850EVE
>>6
結局PS3発売前に発表したフェブラノヴァと同じ過ちを繰り返すんだな
吉田は第一を皮肉るようなことを言ってたのに・・・
164: 2021/12/25(土)19:46 ID:wuZo/NCJ(1) AAS
>・吉田Pによると、公開から発売までが長い最近のFF(FF7R?)に対するアンチテーゼ
FF2000のFF16のページより
FF16は結局FF13,15,7Rと同じ轍を踏むのか
165: 2021/12/25(土)20:16 ID:QXNPQBHi(1) AAS
FF16の新情報楽しみにしてたのに…
166: 2021/12/25(土)22:04 ID:zE/t3Ytc(1) AAS
できねえ約束はするもんじゃねえと龍が如く1で桐生一馬が言ってた覚え
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