[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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309: 2022/05/07(土)02:31 ID:xnVHYKys(1) AAS
FF16 最新情報
外部リンク:ffx.sakura.ne.jぴー/ff16.html
■最新情報(2022/05/06)
ニーアの生放送で吉田PがFF16に関してコメント(動画)
・PVはもう出来ているが諸事情により(公開予定だった春から)少しずらした
・齋藤氏は既に(次回PVの)次のものまで見ているが「凄いのを作ったな」「よく作ったねこれ、俺には絶対無理」とコメント
・ここからはひたすら通しプレイ、磨き上げ、デバッグ、最適化を徹底、もう大分形にはなっているが、これらに少し時間をとらせてもらう
310: 2022/05/07(土)07:11 ID:CGXmXp16(1) AAS
2chスレ:ffo
【FF14】コピペ自動スクリプトとモンチを会話させるスレ
ワロタwwwwwwwww
モンカス釣られすぎwwwwwwww
311: 2022/05/08(日)14:02 ID:HouUPdXZ(1/2) AAS
吉田「FF16は大詰め!」米スクエニ「勝手な発言はすんな(怒」
2chスレ:ghard
312: 2022/05/08(日)21:19 ID:HouUPdXZ(2/2) AAS
スクエニ内外で話題を呼んだ(ザワっとした)マフィア梶田の「新生FFXIV」連載から1年。まさかの「吉田直樹×マフィア梶田」対談が実現
外部リンク[html]:www.4gamer.net
吉田氏:
そのあとは松野さんの「オウガバトルシリーズ」に触れて,「僕が最終的に求めていたのはこっちだ」と
感じました。ドラクエやFFともまた違う,ガチなファンタジーというか……。
こういう気持ち分かる
ドラクエともFFとも違うものを求めてる
エルデンリングみたいなものが出てきて嬉しかった
313: 2022/05/09(月)07:53 ID:dvSOMzus(1) AAS
鬼滅の刃やエルデンのメガヒット見ると若い人は新しいIPを欲しがってる
314: 2022/05/09(月)12:40 ID:/YkAQ7mt(1) AAS
「自分の分身が暴言を吐きまくるのは如何なものか……」FF14の吉田直樹氏が語る、大失敗したMMORPGが世界一優しいゲームに育つまで 文春オンライン
外部リンク:bunshun.jp
315(1): 2022/05/10(火)02:58 ID:OLScUMmk(1) AAS
FF14吉田「FF14はみんな温かくて優しい」 一方DQ10「ギスギスするのを楽しんで下さい」
2chスレ:ghard
FFは一作ごとに世界観が違うせいかドラクエと比較してファン同士の絆が薄いと感じるけどな
「〜が最高傑作」「〜は駄作」とかマウント取り合ったり幼稚な人が多い
14ファン同士とか一つの作品のファン同士は仲良いけど
FFというシリーズ全体の一体感はドラクエと比べて凄く薄い
316: 2022/05/10(火)04:03 ID:S56vvQqc(1/2) AAS
>>315
FFにブランド力があまりない原因
作品もヲタの嗜好もバラバラだからFFの企画を仕掛けてもイマイチ盛り上がらない
317: 2022/05/10(火)04:37 ID:FlQCM+ED(1) AAS
吉田がまた旧FF14をあて擦ってる・・・旧14大好き芸人かよ・・・
「『何となく違うんだよなぁ』という曖昧なダメ出しにイライラしてきた」
FF14を12年間率いる吉田直樹氏が、スタッフにとにかく根気よく説明する理由
外部リンク:bunshun.jp
318: 2022/05/10(火)06:44 ID:S56vvQqc(2/2) AAS
>>303
お前FF16プレイしたことあんの!?
スタッフっすか!!
スクエニに通報しておくべきか
319: 2022/05/13(金)12:17 ID:tgVHRsJh(1) AAS
「BRAVIA XRを「ファイナルファンタジーXIV 推奨テレビ」に選んだ理由」世界は、一目で変わる。あの人も実感、BRAVIA XRの魅力。 テレビ ブラビア ソニー
sony.jp/bravia/jikkan/game/5/?s_pid=jp_/bravia/jikkan/4kbravia_0117_game2_main_18
320: 2022/05/14(土)08:15 ID:B7vJ8DZJ(1) AAS
スクエニ決算、通期営業利益は592億円で過去最高 売上高も過去最高
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652422035/
【スクエニ決算】覇権ゲームFF14が減益堂ブスザワに格の違いを見せつける
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652426154/
【朗報】(ヽ゚ん゚)「スクエニ潰れろォ」→スクエニ予想を上回る経常利益を達成、FF14会員数大幅増で590億円の過去最高益 [685821185]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1652434749/
60番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (スッップ Sd2f-ZOwQ)2022/05/14(土) 04:50:31.29ID:zgDZ2aA5d
これもう株式会社吉田直樹やん
321: 2022/05/16(月)06:46 ID:taDIklGT(1) AAS
FF14のおかげ
322: 2022/05/19(木)06:40 ID:qfH/UArE(1) AAS
カルト宗教 吉田教
323: 2022/05/23(月)14:59 ID:3qxfP2zb(1) AAS
坂口博信 @auuo
倉庫で探していたものは、コレ。
結局なくて、北瀬に送ってもらった。
当時はフィルムで、逆光で写っていないのでは?と2人でかなり心配していた思い出w
This is what I was looking for from the warehouse.
I couldn't find it after all, so I asked Kitase to send me a scan of the film.
twitter.com/auuo/status/1528562954680926208
ジョージ・ルーカスと坂口博信・北瀬佳範
スター・ウォーズ好きの吉田は羨ましがりそうw
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
324: 2022/05/23(月)16:10 ID:JTYOcIDO(1) AAS
スクエニ内外で話題を呼んだ(ザワっとした)マフィア梶田の「新生FFXIV」連載から1年。まさかの「吉田直樹×マフィア梶田」対談が実現
www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
吉田氏:
チーム内のアートスタッフから「吉田はSF嫌い」と言われるんですが,決して嫌いではないんです。
むしろ「スターウォーズ」はマニアなくらい大好きなので。ただ,スターウォーズはSFとして世界観が
固まっているから好きなんです。
325: 2022/06/03(金)13:02 ID:Y4NxuNwT(1/2) AAS
【FF16】『ファイナルファンタジー16』発売日が2023年夏に決定。最新映像でバハムートやオーディン、ガルーダなど多数の召喚獣が登場 [征夷大将軍★]
2chスレ:mnewsplus
ついに新映像が発表
326: 2022/06/03(金)13:18 ID:Y4NxuNwT(2/2) AAS
『FF16』発売日が2023年夏に決定。最新映像でバハムートやオーディン、ガルーダなど多数の召喚獣が登場【State of Play】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
外部リンク[html]:www.famitsu.com
開発スタッフからのコメント
プロデューサー 吉田直樹 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI プロデューサーの吉田です!プロジェクトの初報から、
かなり時間が空くことになってしまいましたが、ようやくトレーラー第二弾、「DOMINANCE」を公開する
ことができました。マスターアップに向け、奮戦を続けている開発チームに感謝を!
これまであまりゲームシステム面には触れてきませんでしたが、今回、少しずつではありますが、
ゲームプレイが垣間見えるものになったのではないかと思います。主人公クライヴの本格的な
バトルアクション、召喚獣の能力と思しきその技の豊富さ、そして何よりも、超巨大召喚獣同士の
省5
327: 2022/06/03(金)20:57 ID:E/b6hJPZ(1) AAS
FF16の戦闘はFFの歴代作品で間違いなく一番面白そうだと思った
FFがついにアクションゲームに全振りして進化した感じ
ただジョブチェンジシステムじゃないっぽいんだよなぁ
召喚獣を切り替えて戦うシステムっぽくて
何でジョブチェンジにしなかったんだよ
ジョブチェンジ制のFF14が大成功したのに
328: 2022/06/03(金)20:59 ID:Pnv/yh3y(1) AAS
そら召喚獣メインのシナリオでジョブチェンジなんてやっとれんし残当
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