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吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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596
: 2023/04/04(火)19:13
ID:Etqj9QSV(1/2)
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596: [] 2023/04/04(火) 19:13:01.81 ID:Etqj9QSV 『ソニックフロンティア』開発者インタビュー。「世界が驚く新しいものにしよう」という意気込みのもと、本当に挑戦尽くしのタイトルだった ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com https://www.famitsu.com/news/202211/22282968.html 川村 じつはこれまでソニックチームは「いままでと同じことをやっていても同じ結果しか出ないだろう」という想いを ずっと抱えていました。なので、本作ではチャレンジ精神をとにかく大事にしましたし、こだわりました。 また、個人的にはゲームファンに響くような、とことんカッコいいソニックを推し出したいと思っていました。 岸本 言いかたは難しいのですが、いままでは『ソニック』ファンに向けて、ソニックチームが『ソニック』ゲームの 最新作を作ってきたんです。でも、今回はそれをやめた。「AAAタイトルに挑戦状を叩きつけるぞ!」 という意識でハードルを上げ、物事を判断をし続けました。 FF16もスタンスがおそらく似てると思う 従来のFFの路線で従来のFFファンに向け作ってもそれ以下の結果にしか絶対ならないし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1489405887/596
ソニックフロンティア開発者インタビュー世界が驚く新しいものにしようという意気込みのもと本当に挑戦尽くしのタイトルだった ゲームエンタメ最新情報のファミ通 川村 じつはこれまでソニックチームはいままでと同じことをやっていても同じ結果しか出ないだろうという想いを ずっと抱えていましたなので本作ではチャレンジ精神をとにかく大事にしましたしこだわりました また個人的にはゲームファンに響くようなとことんカッコいいソニックを推し出したいと思っていました 岸本 言いかたは難しいのですがいままではソニックファンに向けてソニックチームがソニックゲームの 最新作を作ってきたんですでも今回はそれをやめたタイトルに挑戦状を叩きつけるぞ! という意識でハードルを上げ物事を判断をし続けました もスタンスがおそらく似てると思う 従来のの路線で従来のファンに向け作ってもそれ以下の結果にしか絶対ならないし
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