[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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846: 2023/07/07(金)04:59 ID:X5YIgEul(1) AAS
長期シリーズ作品だからしょうがないけどFFは人気作品だのが固定化されてて新しい人が入るスキがなくてつまらんのよ
847
(1): 2023/07/07(金)05:06 ID:dMtaSlsq(1) AAS
FF16もラスボスが突然FF3の魔法とか出して結局古参ファン向けでガッカリ
あんなの見せられても若者は( ゚д゚)だろうに
848: 2023/07/07(金)07:29 ID:AxgQC29I(1) AAS
>>845
>13が一番好き!とか15が一番好き!

13なんてこれまで一人しか見たことない(FFやり込みサイトの人)
今の20代が子供時代のそこらがクソゲーだったのは痛かった
849: 2023/07/07(金)08:07 ID:2nqZu0a9(1) AAS
FF16を動かせるPCってかなりハイスペックが求められるだろうから
Steam版出ててもどうだったかな
850: 2023/07/07(金)08:15 ID:vXmgmIpP(1/2) AAS
>>838
はあ?
ガブさんの立ち位置はかなりの美味しい位置にあるだろこれ・・・

主人公と周辺がお涙頂戴やって重々しい空気になってるときにガブさんの軽妙な言動でだいぶ救われてるぞ
普段はクスリともしないクライヴくんがガブさん掛け合いでヘラッとするところとかガブさんナイスってなもんよ

強いて残念な点をあげるなら「ガブさん視点の潜入探索ゲーム」が用意されてないところだな
きっとスネーク級の潜入アクションを見せてくれたに違いない
851: 2023/07/07(金)08:17 ID:vXmgmIpP(2/2) AAS
>>847
あれは旧魔法が新魔法に太刀打ちできないってことを示すことで

「古参ファンより新規ファンを重視します」って厄介古参に向けたスクエニの隠しメッセージでしょうが
852: 更に加筆 修正 2023/07/08(土)02:57 ID:Q/U6KVjP(1) AAS
AA省
853
(1): 2023/07/09(日)00:50 ID:MQL/EZl+(1) AAS
吉田直樹プロデューサーが語る、「ファイナルファンタジーXVI」のクリスタルをめぐる覇権闘争のストーリーの舞台裏|@DIME アットダイム
外部リンク:dime.jp
──?ファイナルファンタジーらしさ?について、クリスタルと召喚獣をキーワードとする物語として、共通認識を
持ちやすくする一方で「自分たちが作りたいもの」をどう反映させたのでしょうか?

吉田
『FF16』の開発を担当している第三開発事業本部は、ゲーマー揃いで、生粋の『FF』ファンが多い。
そして共通して中世ヨーロッパのようなファンタジーが好きでもあります。
一方、ユーザーアンケートを見ると「最近の『ファイナルファンタジー』は、雰囲気がSFに寄っている」
という意見も多く、イメージが固定化されているのかもしれない、という懸念もありました。
ならば、ここでハイファンタジーに大きく寄った作風の『ファイナルファンタジー』を新たに作ることは、
省3
854: 2023/07/09(日)01:02 ID:a/bwnsj7(1) AAS
FF13なんかFF感がなさすぎて酷かった
855: 2023/07/09(日)01:15 ID:V7ezfjZ1(1) AAS
>>853
>「最近の『ファイナルファンタジー』は、雰囲気がSFに寄っている」という意見も多く、
>イメージが固定化されているのかもしれない、という懸念もありました。

20年前はBBSで1〜6路線好きが7〜10好きに老害扱いされることあったけど
今じゃ7〜10好きがFFのイメージを固定化してて老害みたいになってるからなぁ
856: 2023/07/09(日)01:25 ID:EEgXfOVD(1) AAS
野村絵のFFって今だと色々センスがダサく感じて大人がプレイするのは恥ずかしい部分あるし
857: 2023/07/09(日)06:36 ID:qERmljwo(1) AAS
FFって第一作はファンタジー路線なんだから
B級SF映画みたいな路線になり代わるのはおかしい
858: 2023/07/09(日)07:07 ID:jppth7Jd(1) AAS
FF7の功罪
859: 2023/07/09(日)07:20 ID:IxFPSrD8(1) AAS
(´・ω・`)クリスタルなんてただの石だからなあ
860: 2023/07/10(月)02:53 ID:TmDnprUq(1/2) AAS
FFが不幸なのは第一作とあまりにもかけ離れすぎてしまった点
そこがドラクエと違い特殊
861: 2023/07/10(月)03:29 ID:1nG+HbxV(1/2) AAS
米津玄師「吉田さんからは本当に楽しくゲームを作っているのが伝わってくる」
2chスレ:c
>自分たちがプレイして、ファンの目線で遊んで100%面白いと思えるようなものを作ろうという

これがFF13になかった要素!
下っ端のスタッフも絶対これ面白いと思ってないだろうな嫌々やらされてるんだろうなっていうつまらなさで
そんな作品でFFファンの心を動かせるわけがない
862: 2023/07/10(月)03:41 ID:TmDnprUq(2/2) AAS
FF16はスタッフも普段遊んでるのが伝わってきた
FF13はスタッフすら遊んでないのは伝わってきた
863: 2023/07/10(月)03:53 ID:uucRSEZH(1) AAS
マズいチェーン店の店員が自社製品は食べないみたいな
そんなFF作ってたらそりゃシリーズが没落する
864: 2023/07/10(月)04:36 ID:QFhw5ZYC(1) AAS
13スタッフに「今も13でたまに遊んでますか?」とアンケートしてみればいい
YESと答えるのはおそらく5パ―セントもいないからw
865: 2023/07/10(月)04:44 ID:wrEuRrGt(1) AAS
ゲームのトレンドについていけないダメダメな上の世代の尻ぬぐいする吉田は偉いよ
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