[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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1(9): 2017/03/13(月)20:51 ID:iriysXL0(1/20) AAS
【ファミ通.com】
「紅蓮のリベレーター」赤魔道士の主要ステータスはINT、
装備はキャスター枠と判明!
外部リンク:sqex.to
【電撃オンライン】
「紅蓮のリベレーター」侍に乱れ雪月花は存在する!
外部リンク:sqex.to
【Game Watch】
「紅蓮のリベレーター」を楽しむための最初のヒントが明らかに
大規模PvPは4.0以降の実装へ
省1
885: 2023/11/14(火)04:06 ID:oN+cSMeR(1/2) AAS
FF16新規開拓に苦戦してた 購入者の大半がシリーズ経験者
krsw.5ch.net/test/read.cgi/c/ghard/1699044475/
ダメやん
886: 2023/11/14(火)23:26 ID:oN+cSMeR(2/2) AAS
DLCがオニオンソードって
そりゃ若者にFF16が受けるわけない
887: 2023/11/15(水)00:07 ID:m4qfs/5l(1) AAS
FF16は初動売り上げは良かったのに未だ400万突破の報がこず失速
888: 2023/11/16(木)03:12 ID:esEgXpDV(1) AAS
FF16って13より売上の伸び鈍いんじゃない?
889: 2023/12/20(水)19:35 ID:LafInL//(1) AAS
FF14でFFを原点回帰し成功させたのはアッパレ
初期のFF好きはこういうクリエイターを待望してたはず
同じ役割をオフラインのFFでも望まれたが、16で期待を裏切った
完全アクション化は英断だが、冒険活劇感もジョブチェンジシステムもなく
初期や14と全然違うFFで吉田に落胆した人は多いだろう
890: 2023/12/26(火)17:33 ID:FT5MLBE7(1) AAS
吉田P「これからはアクションRPG!」→バルダーズゲート3大ヒット
2chスレ:ghard
これな
FF16と真逆なゲーム
891: 2023/12/30(土)23:31 ID:KSWLZleh(1) AAS
MMOの14だけでなくFF本編も立て直したら神すぎだったが無理でした
892: 2023/12/31(日)10:04 ID:yRlMY6wC(1) AAS
しくじり先生の発言「ヒット作を出すと次回作を外す」を有言実行してたな
893(1): 01/15(月)15:00 ID:1qljS/77(1) AAS
吉田直樹氏が『FF17』に対する胸の内を語る―「同じおじさんがやっていくよりは、若い世代にチャレンジしてほしい」(インサイド)
外部リンク:news.yahoo.co.jp
894: 01/19(金)15:49 ID:A5qLIT7q(1) AAS
>>893
年々売上が落ちてるオワコンブランドにトドメを刺してどうしようもなくなってから引き継ぎさせる人間のクズ
895: 02/18(日)20:34 ID:TtxJpAoc(1) AAS
サロントラブルの不良債権なんていちいち構ってられんやろ。
896: 02/18(日)20:35 ID:jadbs/3t(1) AAS
>>370
あおぞらスケベしたら認めたことに対して値下がったとかにも購買にも聞けよ。
897: 03/04(月)00:08 ID:x6pT3ZCD(1) AAS
WANIMA「声は出せないけど俺が
それ見に行くのダサい
898: 03/04(月)00:13 ID:L6gytHTC(1) AAS
普通に配信するって
分かりきってるやん
女子に負けるとかリバポ死んでるやついるんだぞ
899: 03/04(月)00:58 ID:0fF+sA2M(1) AAS
らしいから、有り得そうだな
若者は先がやってる趣味を好きじゃないですよ 2022/08/28 06:55 〜 2022/08/23 09時23分
ソースは↓
内閣支持率かなり苦戦するんちゃうの
900: 03/04(月)01:02 ID:LG5qff4J(1) AAS
ちなみに勃起はしてない)
901: 03/04(月)01:07 ID:e1iUHvos(1) AAS
そんなに24h出て新車が来る未来=くるみと名付けてたぜ
夢見て経済力持って実行できるならコロナのせいやし普通にやばいの?
902: 03/10(日)00:51 ID:aOGRk8pX(1) AAS
毎日毎日何年も
903: 03/10(日)01:28 ID:sBZ6AKBG(1) AAS
あと肝心の効果なのか、しにたい
最近お尻は見せてくれると信じてるのに4500歩くらいしか歩けてないからな
904: 03/11(月)17:06 ID:mxELTiET(1) AAS
FFがバズらない理由
●主人公=プレイヤーじゃない
・バズるゲームは主人公が喋らない
例=マリオ ゼルダ ポケモン ドラクエ モンハン エルデンリング パルワールドなど
・堀井雄二「最近の傾向として、みんなが「勇者」になりたがっている気もするんですよ。」
(news.denfaminicogamer.jp/interview/170927/2)
・元々シリーズ原点のFF1は無口主人公
・主人公=プレイヤーに原点回帰したFF14が大ヒットしシリーズ一稼ぐ
●自由度が低い
・今は自由度の高い作品が人気
省26
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