[過去ログ] FF14は糞ゲーじゃないと主張したかった新宿、無様に敗北 part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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103: (ワッチョイ 13c6-bB0M [218.221.157.161]) 2017/04/12(水)04:03 ID:2YmrWLY+0(1/4) AAS
12時と指摘されてからちょっとだけ時間ずらして来たみたいだけどソッコーで自演失敗してるww
116: (ワッチョイ 13c6-bB0M [218.221.157.161]) 2017/04/12(水)10:52 ID:2YmrWLY+0(2/4) AAS
燃料投下すれば燃えながら踊り狂ってくれるな、まさにヒューマントーチ
121: (ワッチョイ 13c6-bB0M [218.221.157.161]) 2017/04/12(水)11:01 ID:2YmrWLY+0(3/4) AAS
馬鹿じゃない人は早々に気づきを得て脱北してますし
184(1): (ワッチョイ 13c6-bB0M [218.221.157.161]) 2017/04/12(水)18:49 ID:2YmrWLY+0(4/4) AAS
PSO2は初期の時点で業者とbot対策キッチリやったうえで業者が手を出すメリットの無いシステムにしたおかげで業者の大半は駆逐された。同接数は公表されてるし鯖数考えれば妥当。
ドラクエはPSO2と比べると遅いではあるけど普通に対処してるし常識の範囲内。こちらも公表してるし妥当。
マンゲムは……月の同接数に匹敵するレベルの業者アカウントBANを公表。同接数は公表しません!売上はスクエニのオンゲー部門での合算でしか公表しません!
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