[過去ログ] 【新学期】最盛期を迎えるFF14 、さようならドラゴンクエストX【新年度】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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751: 2017/04/13(木)08:26 ID:nIwHfVCz(5/5) AAS
そもそも国内でドラクエに負けてるのは吉田も認めた話
水とコラボしたからと言ってそれは覆らん
752(1): 2017/04/13(木)08:28 ID:QkpvA7oy(6/39) AAS
まず14を立て直すには零式を廃止してギスギスするユーザーを引退させるべき。
これで一時的的には人へるけどギスギスなくることで優しいプレイヤーたちがかえってくる。
本来14好きな人はおとなしい優しい人ばかりなんだよね。それを零式とかギスギスするコンテンツがあるから性格わるいプレイヤーが暴れてるからチャットないゲームなんだよなー
753: 2017/04/13(木)08:28 ID:8B6st7bY(5/6) AAS
吉Pのお情けを仇で返す金玉テンパ
754(1): 2017/04/13(木)08:29 ID:Nb9J6bDh(3/4) AAS
>>752
ギスギスするのは下手なお前がいるからでは?
755: 2017/04/13(木)08:30 ID:QkpvA7oy(7/39) AAS
吉田には少し休んでもらって助け合いするゲームに変えていこう。まずは零式とpvpを廃止してライトよりにシフトしていくの目指そう。
756: 2017/04/13(木)08:31 ID:nfrEsrhn(3/3) AAS
元開発として顔を立ててやっただけだろw
口の聞き方に気を付けろよw
757(1): 2017/04/13(木)08:33 ID:Nb9J6bDh(4/4) AAS
むしろフィールドPKどころか街中PK出来るようにしたら人超増えそう
みんなクソララとかシコッテとかばらしたいだろ?
758: 2017/04/13(木)08:33 ID:ZXKzRIgf(4/14) AAS
落ち目のニコニコですら盛り上がるドラクエ
よそは盛り上がってるのに過疎ってるFF14
759: 2017/04/13(木)08:34 ID:wK0Qm9s4(1/2) AAS
公式発表は14の600万に対して ドラクエたったの170万
キッズの前で酒に酔い どさくさ紛れでスマホツールのログイン数も合算する
インチキドラクエ
PSOは打ち切り
ドラクエは格下でスルー
FFはおかわり
760: 2017/04/13(木)08:35 ID:lTzW0gc/(1/10) AAS
国内でドラクエに勝ってると本気で思っているならおめでたい話だわ
水いくら買っても仕方ないぞ
761(2): 2017/04/13(木)08:40 ID:ZXKzRIgf(5/14) AAS
600万ってどこから出たんだ?極上の出荷本数?
762: 2017/04/13(木)08:40 ID:QkpvA7oy(8/39) AAS
>>754
侵攻の零式まではやってたけどそこで飽きたかな。そうゆう煽りをするプレイヤーがいなくなったほうが人口は最終的には増えると思うんだよね。
763(1): 2017/04/13(木)08:41 ID:BgxTEmUY(1/7) AAS
継続率10%以上のDQ10
継続率0.02%のFF14
どうして差がついた・・・
764: 2017/04/13(木)08:43 ID:QkpvA7oy(9/39) AAS
>>761
たぶん累計冒険者の数のはなしだとおもう。既存のプレイヤーのはなしではない。ちなみにうたの鯖いまインしてる人間172人しかいない。
765(2): 2017/04/13(木)08:44 ID:wK0Qm9s4(2/2) AAS
>>761
アンチちゃん低学歴すぎワロタwwwwwwwwwwwww
中国版ドラクエ10のDQXTVにて、プロデューサーより発表がありました。
日本でのドラクエ10について、来週3.4後期があるんだよ〜という話をした後に
数値的なところは、あんまり詳しい話はここではできないんですけど。
一つ言えることは、えー、スタートから今までで、累計で170万ユーザーくらいが遊んで頂いている。
とのことです。
こちらの「ユーザー」が何を示すかですが、ドラクエ10の累計パッケージ販売数(=アカウント数)と見るべきでしょうか。
キャラクター数なら少なすぎますし、逆にユニークユーザー数(=複垢を1とする)だと多すぎます。
パッケージ170万・・・正直言って、もうちょっと多いと思ってましたよね。200万は最低でもいってるだろうと私は思ってましたよ。
省11
766: 2017/04/13(木)08:44 ID:QkpvA7oy(10/39) AAS
>>763
プレイヤーの質だとおもう。14はどうしても民度の低いプレイヤーがいるからね。零式やpvpが原因なんだよね。
767: 2017/04/13(木)08:45 ID:lTzW0gc/(2/10) AAS
そもそも継続的に新規を呼び込まなきゃMMOはダメだろうに
ちょっと下手っぴが居たくらいでギスギスしなきゃならんゲームに未来があるとでも
768: 2017/04/13(木)08:48 ID:oQtd/IfJ(1/2) AAS
最近のレイドは野良で普通にクリアできるから絆クラッシャーなくなったな
クリア出来ないならさよならではい次のPTって出来るからギスギスも無い
769(1): 2017/04/13(木)08:49 ID:QkpvA7oy(11/39) AAS
>>765
累計アカウント数だからパケの数字ではないんだよね。一人あたり2キャラクター作ってたら300万にへるからね。冒険者数はキャラクターの数の話なんだよな。
770: 2017/04/13(木)08:51 ID:QkpvA7oy(12/39) AAS
>>757
ディビジョンが1000万うれたけどすぐ過疎ったんだよな。pkは結局はやらないんだよ。
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