[過去ログ] CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【全編神の生放送】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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823: (アウアウウー Sa3f-0o4e [106.181.128.1]) 2017/08/20(日)09:39 ID:+9ywryaWa(9/33) AAS
>>820
(´・ω・`)ver2でもかなり進化してたのにver3でさらにアクションシーン進化したよね
824
(1): (ワッチョイ 2a6c-oL0b [27.142.86.186]) 2017/08/20(日)09:41 ID:d/m/DeyV0(8/10) AAS
>>822
レベル5自体が忙しくなったってのもありそうね
825
(1): (ワッチョイ 5308-xvik [116.80.222.66]) 2017/08/20(日)09:44 ID:dxYA0USJ0(1/9) AAS
>>787
でもバージョン3のある場面でちょっと盟友に依存し過ぎじゃないのとは思ったwww
まぁそれまでの盟友との関係考えると納得ではあるんだけどさw
826: (ワッチョイ fe7c-VRwp [153.165.195.127]) 2017/08/20(日)09:44 ID:oi5iwK/Y0(8/9) AAS
(´・ω・`)個人的にver3のカットシーンは、今までが少し短めで、行間を読ませる感じだったのが、映像表現に寄ってて好み
(´・ω・`)それぞれ味があるんだけども
827: (アウアウウー Sa3f-0o4e [106.181.128.1]) 2017/08/20(日)09:46 ID:+9ywryaWa(10/33) AAS
>>824
(´・ω・`)レイトンやイナイレ開発してた頃かしらね
828
(1): (ワッチョイ 269a-4PEr [39.110.151.55]) 2017/08/20(日)09:46 ID:vuUAbPxH0(1/4) AAS
カットシーンの時の階段上るときの足の運びとかすごすぎるわ
普通は見切ってごまかすのに職人技としかいえない
829
(1): (ワッチョイ 2a6c-oL0b [27.142.86.186]) 2017/08/20(日)09:47 ID:d/m/DeyV0(9/10) AAS
DQ10のカットシーンはアニメ業界で実績ある人使ってるんだよね。
金田伊功も初期ストーリーボードだけ関わって亡くなられてしまったが
存命だったら派手な動き作ってたのかなw
830: (ワッチョイ 2b63-jLVh [118.21.48.109]) 2017/08/20(日)09:49 ID:/NmcHWD40(2/8) AAS
>>825
アンちゃんのあれはそれだけじゃなくて
子供の頃の踊り子(名前忘れた)
魔王軍に殺されたトーマ兄様
それに続いて3人目の親しい人物の死が目の前で起きたってのもあるかと
今回はそれを助けられるかもしれない力があってもう人が死ぬのを見たくないみたいな感じだったんだと思う
831
(1): (スプッッ Sd4a-sBw0 [49.98.7.29]) 2017/08/20(日)09:50 ID:ymrI9835d(2/3) AAS
アンルシアは勇者でありヒロインでもあるわけだから守ってあげたくなるようなキャラ付けなのは正解だよね。まぁ正体はゴリラなんですけどね
832: (ワッチョイ 0aaf-Enn5 [115.69.238.254]) 2017/08/20(日)09:50 ID:piWJ/RJh0(1/3) AAS
>>828
そういうとこ手を抜かないで丁寧に作ってるのを見るとなんか安心するな
833: (ワッチョイ 5308-xvik [116.80.222.66]) 2017/08/20(日)09:50 ID:dxYA0USJ0(2/9) AAS
創世記に絵コンテ載ってたけどもうまんまアニメ作ってるようなもんだよアレw
834: (スププ Sd4a-nIjd [49.96.12.163]) 2017/08/20(日)09:52 ID:g0fkVcUHd(1) AAS
>>787
その辺りの性格づけが良くできてると思うわ
肉体的にも精神的にも強いと盟友要らねぇじゃんってなるからな
835: (アウアウカー Sa1b-nzg4 [182.251.245.38]) 2017/08/20(日)09:53 ID:eiS5KR9Qa(3/3) AAS
Naokiのコストに対する考え方もおかしいんだよな
客はお前らが指定した金額を払ってるんだが
836: (スップ Sd4a-BM9G [49.97.101.186]) 2017/08/20(日)09:54 ID:Syv0Eshtd(1/3) AAS
まもなく4周年、FF30周年なのに定食しか提供せずに中国、ドイツ遊び歩くなおにいに震える。
握手などしたくないが握手しちゃったら一発で見透かされてしまうわ。つれえわ。
837: (ワッチョイ 2a6c-oL0b [27.142.86.186]) 2017/08/20(日)09:55 ID:d/m/DeyV0(10/10) AAS
>>831
CV:田中敦子かと思ってたら
はやみんだったというw
838
(1): (ワッチョイ 1bec-xvik [124.85.113.46]) 2017/08/20(日)09:55 ID:usNmQgyH0(7/20) AAS
10はオンラインだから11のスレでも毛嫌いする人多いけど
確実に10で力入れたポイントが受けてるからな
スキルのバランスとかモーションとかシナリオの表現とか
839
(2): (ワッチョイ 269a-4PEr [39.110.151.55]) 2017/08/20(日)09:55 ID:vuUAbPxH0(2/4) AAS
セラフィやミシュアのプレイヤーに駆け寄ってくるところとかそういうところにキャラの性格みたいなのが見えるのもすごい
そんな細かいところにも同じ動きを使ってないのも恐ろしい
見返すたびに発見あってすごいわ
840: (ワッチョイ fe7c-VRwp [153.165.195.127]) 2017/08/20(日)09:57 ID:oi5iwK/Y0(9/9) AAS
(´・ω・`)別のシーンでも同じ動きをすることがある神のゲームで発見をするために戻らないか?
841: (ワッチョイ 2b63-jLVh [118.21.48.109]) 2017/08/20(日)09:58 ID:/NmcHWD40(3/8) AAS
>>839
タッタッタ
エ触モ
「急ぐぞ」タッタッタッ
842: (アウアウウー Sa3f-AFea [106.161.146.86]) 2017/08/20(日)09:59 ID:ebCVmPZga(1) AAS
嫌がろうとモーションや魅せ方が段違いに上がったのは10をずっと作り続けてるからだと思うわ
スタッフの頑張りに感謝
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