[過去ログ] CR【FF20弱+1】ANAL*FANZYTA -パチョンコドリブンゲ- 5503【全編神の生放送】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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913: (アウアウカー Sa1b-Enn5 [182.251.254.5]) 2017/08/20(日)11:04 ID:DzkXxAkga(3/8) AAS
>>910
紅蓮エリアはアレみたいだが基本的に景色は良いね
914: (ワッチョイ 2bec-nGRJ [118.8.83.161]) 2017/08/20(日)11:05 ID:NXDfUVN90(1) AAS
>>819
いいからゲハに帰るか自殺でもしてろクズめ
915(1): (アウーイモ MM3f-oDeO [106.139.13.46]) 2017/08/20(日)11:05 ID:kw3UMHn5M(5/10) AAS
>>910
外に出歩く必要性の乏しさは見事にフィールドのスッカスカが物語ってるからな
いつだったかESOと神ゲェのマップ比較が上がったときはやばかった、そりゃ神ゲェのフィールドは過疎るわと
916: (ワッチョイ febf-jLVh [153.178.74.21]) 2017/08/20(日)11:08 ID:ImbPqt2U0(2/2) AAS
>>899
アドゥリンの街並みはなんかリアルで生活感あるんだよね
917: (ワッチョイ 5703-gUFl [210.165.115.124]) 2017/08/20(日)11:09 ID:3L8Cy59I0(1) AAS
結婚だけはしとけよ この男みたいな末路になるぞ [無断転載禁止]©2ch.net [175673416]
2chスレ:poverty
918(2): (ワッチョイ 5308-/CPR [116.80.222.66]) 2017/08/20(日)11:09 ID:dxYA0USJ0(9/9) AAS
>>912
金の玉キングが居るゲェムにモドラナイカ
919: (アウーイモ MM3f-oDeO [106.139.13.46]) 2017/08/20(日)11:10 ID:kw3UMHn5M(6/10) AAS
>>918
アンチ乙、キングじゃなくて邪神ですから〜!
920(2): (アウアウウー Sa3f-0o4e [106.181.128.1]) 2017/08/20(日)11:10 ID:+9ywryaWa(22/33) AAS
>>915
(´・ω・`)IDでフィールド殺してるからね...
(´・ω・`)モブハンとギャザ位しかフィールド使わないし...(FATEはやるひといない)
921: (アウアウウー Sa3f-0o4e [106.181.128.1]) 2017/08/20(日)11:11 ID:+9ywryaWa(23/33) AAS
>>918
(´・ω・`)やーだよ♪
922(1): (アウーイモ MM3f-oDeO [106.139.13.46]) 2017/08/20(日)11:13 ID:kw3UMHn5M(7/10) AAS
>>920
テンパと神は
フィールド最高効率にするとモブ狩り占拠でとりあいになるのと、
ダンジョンが過疎るとシナリオ進行に問題があるから、
今のバランスって言ってたけど、
そうなるのはバランス調整能力がダメダメって自白してるだけなのよね
923: (アウアウカー Sa1b-Enn5 [182.251.254.5]) 2017/08/20(日)11:14 ID:DzkXxAkga(4/8) AAS
RMTの商材になりえないEXレアならフィールドでどんどん出せば多少はネトゲらしくなるはずなんだが
神はどうしてもIDゲーにしたいようなので
924(1): (ワッチョイ 1b67-OH3f [124.211.209.91]) 2017/08/20(日)11:15 ID:qjD5GORd0(8/11) AAS
>>920
FATEにも演出や会話が凝ってたり世界観を活かしてるのもあるが、最悪人がいないと絶対にクリアできない(大型ボスの場合フルタイム戦ってもソロだと討伐不可)とかだしね。
常に人で溢れていると思ってたのか、もしくはそこまで気を回せる知能が無かったのか。いずれにしろゲームクリエイターとしてはアマチュア未満のナニカだな。
925: (ワッチョイ 1b90-PSyx [124.103.243.146]) 2017/08/20(日)11:21 ID:bQV25wRS0(5/6) AAS
>>910
アンチ乙釣りと景色探訪は気づきの前兆だから!今すぐ脱北!
926(1): (アウアウウー Sa3f-0o4e [106.181.128.1]) 2017/08/20(日)11:22 ID:+9ywryaWa(24/33) AAS
>>922
(´・ω・`)バランスとれないからしたくないって退化の一途を辿ってるよね
(´・ω・`)スキル削除含め
>>924
(´・ω・`)参加人数で調整するとかやり方考えればいいのにね
927: (ワッチョイ 0acf-f6j9 [115.37.225.156]) 2017/08/20(日)11:23 ID:bQBiabVM0(1) AAS
サポで9討伐出来てワラタ
8が若干きついけどピラってもうソロでいいんだな
928: (ワッチョイ b763-9I1W [114.184.210.124]) 2017/08/20(日)11:23 ID:Jo+E+TS60(1/2) AAS
>>737
悪いのは日本人。
ほんとつれぇわ。
929: (ワッチョイ 0acf-JJVS [115.37.232.165]) 2017/08/20(日)11:24 ID:47rpgkIa0(1/2) AAS
一応2.0の頃から前回の参加者に応じてFATEの難易度(敵の数とか)変わってたと思うけど
どこまでの過疎状況に難易度対応してるかは知らない
930(1): (ワッチョイ b763-9I1W [114.184.210.124]) 2017/08/20(日)11:25 ID:Jo+E+TS60(2/2) AAS
>>844
この辺に同人ノリを感じて気持ち悪くなる
931(1): (ワッチョイ 2b63-jLVh [118.21.48.109]) 2017/08/20(日)11:25 ID:/NmcHWD40(4/8) AAS
>>926
FATEはしててあれなんだ
正確は前回参加人数で調整してる
集まった次の回でたまたまいあわせた人は地獄をみる
932: (アウアウカー Sa1b-KJdo [182.251.247.51]) 2017/08/20(日)11:26 ID:8L0DrWBoa(1) AAS
>>910
自分も神ゲーのフィールドは割と好きだったなぁ
なんもないから意味ないけど
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