[過去ログ] CR【FF20弱+1】ANAL*瘋子TA -パチョンコドリブンゲ- 5503【onaki<オレは悪くねぇ!】 (1002レス)
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415: (ワッチョイ 53a0-JjO2 [115.163.203.126]) 2017/11/30(木)14:32 ID:7VUpj8fq0(7/20) AAS
じゃあこれで
ファミ通さんが語るゲームの理想と現実
理想
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
現実
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
超現実
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
416: (ワッチョイ 716c-nS8X [42.150.93.155]) 2017/11/30(木)14:34 ID:nQPCdEyt0(3/21) AAS
グラなんて飾りです
417: (ワッチョイ d987-9GJZ [220.62.87.6]) 2017/11/30(木)14:35 ID:IETno3R20(2/5) AAS
サドルとは違ったと思うんだけど
「大学のクラスの連絡網からハブられて辛い」とか言ってて
良く聞いてみたら教育系の学部なのにツイッターで
「幼女サイコー!」「幼女ペロペロ」とか書いてた自業自得の
神ゲープレイヤーって誰だったかな・・・ちょんぴ?(´・ω・`)
418: (アウアウカー Sa55-OcPm [182.251.252.50 [上級国民]]) 2017/11/30(木)14:35 ID:lcE5X6t5a(7/9) AAS
電ファミはファミ通とは違うぞ
ドワンゴだから同じ系列ではあるが
419: (ワッチョイ f9ec-dcTM [118.22.91.223]) 2017/11/30(木)14:36 ID:tSXh9x8V0(1/11) AAS
アナル保存
420: (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxc5-g3gF [126.185.73.254]) 2017/11/30(木)14:37 ID:y7F8VsWrx(1/3) AAS
>>315
そろそろ草花枯れ果てる冬の木枯らしの季節では?
421: (ワッチョイ 8103-wAwf [210.165.115.124]) 2017/11/30(木)14:38 ID:2kSEbqS/0(5/7) AAS
(´・ω・`)ok、とりあえず絶やってもらおうか
アナ太郎さんギミック集中しすぎてスキルまわせてないから火力ないですwwwwwwwwwwwwwww
422: (ワッチョイ 716c-nS8X [42.150.93.155]) 2017/11/30(木)14:42 ID:nQPCdEyt0(4/21) AAS
話題そらしにしてはプライドつっぱりすぎじゃないの?
423: (ワッチョイ 8103-wAwf [210.165.115.124]) 2017/11/30(木)14:42 ID:2kSEbqS/0(6/7) AAS
>>409
(´・ω・`)世の中に正しいなんてないぞ多数か少数か流れを読んで常に勝ち馬に乗る、正しさなんてのは周りが決めるもんだ
424(1): (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxc5-g3gF [126.185.73.254]) 2017/11/30(木)14:42 ID:y7F8VsWrx(2/3) AAS
>>300
本題のところのゲーム性の話のところももちろん面白いんだが、話の枕の「ゲーム性」と「攻略」の本質的な違いも興味深い
これって過度な攻略偏重(=事前情報などでリスクを極限まで減らしてリターンだけを得ようとするゲームプレイ)は、
「ゲーム性」を捨ててるようなものだってことになるよね
425: (スップ Sd73-ZJ0c [1.75.7.141]) 2017/11/30(木)14:42 ID:TKhm1XDdd(7/12) AAS
爺さん火力足りてねーぞDPSだせよ
426: (ワッチョイ 8bda-YptG [153.222.182.211]) 2017/11/30(木)14:47 ID:gP5WSvxT0(8/8) AAS
社員ちゃん頑張るねw
427: (ワッチョイ 8987-Mg/7 [126.21.132.24]) 2017/11/30(木)14:49 ID:qPg21elr0(1) AAS
その理論でいくと14もお前も正しくないんだが
428: (アウアウオー Sa63-Uzbb [119.104.15.24]) 2017/11/30(木)14:49 ID:xFxFPPega(1) AAS
爺は火力出せてないしギミッククリア出来てないからクリアできてないんだろ?
説得力0
429(1): (ササクッテロラ Spc5-NseV [126.199.74.179]) 2017/11/30(木)14:51 ID:DZG2zVn4p(10/16) AAS
この人達、絶が来る前はどうやってプライド保ってたんだろう
430: (ワッチョイ 136c-DFAt [61.27.100.162]) 2017/11/30(木)14:52 ID:msxdUSF/0(3/11) AAS
>>424
プレイヤーは情報を用いて賢くプレイしてもいいし
何も知らずに突っ込んで全滅してもいいし
攻略とか考えずににレベルを上げて物理で殴ってもいい
そういうのを「ゲーム性が高い」と言ってる
弱点が見てわからず総当りするしかなく
総当りの結果を予習して覚えておかないとクリアできない
これは櫻井によれば「ゲーム性が低い」わけだ
431(1): (スップ Sd33-s/xs [49.97.106.218]) 2017/11/30(木)14:54 ID:Ul6nDTBtd(1) AAS
テンパが絶クリア出来てないの突かれて
悔しかったのか上手い奴の動画探すのが
高難易度とかレスしてたな
432: (ワッチョイ 716c-nS8X [42.150.93.155]) 2017/11/30(木)14:55 ID:nQPCdEyt0(5/21) AAS
ACTのおかげで高低関係なくゲーム性なんて異次元に放り投げた神ゲ
433: (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxc5-g3gF [126.185.73.254]) 2017/11/30(木)14:55 ID:y7F8VsWrx(3/3) AAS
>>394
多分なんだけど、もともと業界人向けのうちわの講演会用に作ったスライドだから、版権元とかにいちいち許諾は取ってなかったんだと思う
今回ネットに記事として掲載するために、電ファミが各社に許諾を取ったんだと思うけど、
インベーダーゲームやマリオ、ぷよぷよみたいに許諾取れないと講演そのものが成り立たない部分はともかくとして、
ちょろっと例示されてるだけのタイトルは実際の講演とは変えてもいいから、許諾の取りやすいとこのに差し替えたんじゃないかな
そもそも最初に講演やった2003年ならXIVは影も形もないし、ROかXIだったんじゃないかな?
434: (ワッチョイ d987-9GJZ [220.62.87.6]) 2017/11/30(木)14:59 ID:IETno3R20(3/5) AAS
>>431
それはGoogleさんのお仕事なのでは(´・ω・`)
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