[過去ログ] CR【FF20弱+1】ANAL*瘋子TA -パチョンコドリブンゲ- 5503【0.026%】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
43
(1): (ワッチョイ 8109-gnOq [120.75.96.147]) 2017/12/02(土)12:19 ID:TA/qFYK20(1/11) AAS
雇われだったとしたらスレ人口少ない時間にしか動かんという超絶無能なんだよなぁ…
44: (ワッチョイ 7153-HgL3 [42.124.64.99]) 2017/12/02(土)12:19 ID:afh7iViT0(1) AAS
(´・ω・`)タムタムだいぶ効いてるな
45
(2): (ワッチョイ 99ec-EIN2 [124.85.113.46]) 2017/12/02(土)12:21 ID:M7p8l6LY0(1/4) AAS
田村発狂してんな
嘘ついて頑張ってコピペ貼って神ゲの異常性を宣伝する姿に涙を禁じ得ない
46
(1): (ワッチョイ 3953-e8nD [150.147.71.113]) 2017/12/02(土)12:22 ID:rOTrUN9R0(1/3) AAS
田村がたまにアンチェって言ってるの見るけどなんかのネタなの?なんか響きが気持ち悪い
47: (スフッ Sd33-pWm8 [49.104.21.13]) 2017/12/02(土)12:23 ID:jAVVOR38d(5/5) AAS
>>46
アンチェインドのことでも言ってるんじゃねえの
48: (アウアウウー Sa9d-+Xd6 [106.161.182.44]) 2017/12/02(土)12:24 ID:q3NEx6Vha(3/5) AAS
(´・ω・`)アダルトゲームのパンチェの略じゃない?
49
(1): (アウアウウー Sa9d-+Xd6 [106.161.182.44]) 2017/12/02(土)12:26 ID:q3NEx6Vha(4/5) AAS
(´・ω・`)途中で送ってしまった....
(´・ω・`)パンチェはパンツの誤字的なやつ
(´・ω・`)誤爺田村瘋子仁寿ならありえる
50
(1): (ワッチョイ 3953-e8nD [150.147.71.113]) 2017/12/02(土)12:28 ID:rOTrUN9R0(2/3) AAS
今回のアワードもそうだけど、なんだかんだ言われつつ要所要所で結果を出してるPSO2やDQXと違って田村のFF14自慢()はほぼ妄想だからなぁ

いつもこんなのが続いてたらそりゃあ発狂したくもなるよな・・・
田村が本当に雇われてコピペ発狂してるとしたら、発狂してるのはどっちかというと雇い主かな?
51: (ワッチョイ 3953-e8nD [150.147.71.113]) 2017/12/02(土)12:29 ID:rOTrUN9R0(3/3) AAS
>>49
なるほど
52: (スフッ Sd33-Qvsz [49.106.205.219]) 2017/12/02(土)12:31 ID:vtM9Vn5md(1/2) AAS
今回の田村が発狂したきっかけは、神ゲーがアワード受賞を逃したことからだと思う
53: (スッップ Sd33-ZJ0c [49.98.175.206]) 2017/12/02(土)12:32 ID:oJv0LFf5d(1/8) AAS
外部リンク:ja.glosbe.com

なるほどわからん
54: (ワッチョイ 136c-DFAt [61.27.100.162]) 2017/12/02(土)12:32 ID:wnCmyAs20(1/2) AAS
>>43
むしろ就業時間にきっちり荒らす雇われの証拠じゃないか
休み時間になったらいなくなったし
55: (ワッチョイ 1327-r1u3 [61.198.113.15]) 2017/12/02(土)12:33 ID:kIg21+sp0(2/7) AAS
>>50
自慢はいいんだけど、何一つプレイヤーの体感にも改善にもつながらないと言うね
賞を取ろうがアクティブがいようが、シャキ待ちは改善しないしクソみたいなゲーム性も悪化するばかりでね

まあ彼はFF14なんか一切プレイしてないし、実のところFF14なんかどうでもいいのだろうから、FF14のゲーム内がどうなってようが対して興味がないんだろうけど
56
(1): (アウアウウー Sa9d-+Xd6 [106.161.182.44]) 2017/12/02(土)12:36 ID:q3NEx6Vha(5/5) AAS
(´・ω・`)鷹の爪コラボゲーム内には何かないんですか?
(´・ω・`)PSO2は外部コラボ系はゲーム内でもなにかしますよ
(´・ω・`)やれるコスト無いんですか??
57
(1): (スッップ Sd33-ZJ0c [49.98.175.206]) 2017/12/02(土)12:37 ID:oJv0LFf5d(2/8) AAS
ドラクエのエンドコンテンツである常闇称号を全て持ってるのが三万人だったかな?
このくらいならまぁコストをかける意味もあるんだろうけど、小数点以下相手にコンテンツ作るとかそれこそコストの無駄では?
58: (アウアウカー Sa55-bYRA [182.251.249.38]) 2017/12/02(土)12:40 ID:seE8jpPRa(1) AAS
ツーラーですらまともにクリア出来ないコンテンツとかいる?(直球
59: (スププ Sd33-SE+x [49.98.49.155]) 2017/12/02(土)12:43 ID:kybi+afsd(1/3) AAS
普通の人は面白ければプレイするしお金も落とすってことを地道に示し続けているDQXとPSO2
中身のコスト削ってでもPR。&他タイトルsageしまくれば数字は出るらしい14
後のゲーム史に今のことがどう刻まれるのかが少し楽しみね
60
(1): (ワッチョイ 8109-gnOq [120.75.96.147]) 2017/12/02(土)12:45 ID:TA/qFYK20(2/11) AAS
>>56
たぶん急に出して「さすが吉P!」ってやるんだろ
PSO2コラボの予定また延期して
61: (アウアウカー Sa55-OcPm [182.251.252.34 [上級国民]]) 2017/12/02(土)12:46 ID:xLVV27LEa(1) AAS
>>57
先月で一気に同接減ったのは間違いなく絶のせいだな
人を選ぶコンテンツ実装する場合は同時に人を選ばないコンテンツも整備しておかないといけないのに
その後実装されたコンテンツはPVPに演奏とこれまた人を選ぶタイプのコンテンツという
62: (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxc5-g3gF [126.189.119.70]) 2017/12/02(土)12:47 ID:v06tqEC6x(2/3) AAS
バトルコンテンツに幅があって「やり尽くしたごく一部の層」向けにはじめからターゲット絞ったコンテンツを追加するならまあありかなと思う

底辺が狭くて、強さの基準がIL一本なせいでヒエラルキーがピラミッドどころかひっくり返した画鋲みたいなゲームで、
ピンの先にいる人向けのコンテンツしか追加していかないとかバカだと思います
1-
あと 940 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.332s*