[過去ログ] CR【FF20弱+1】ANAL*瘋子TA -パチョンコドリブンゲ- 5503【0.026%】 (1002レス)
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478: (ワッチョイ d963-VWpS [220.109.7.80]) 2017/12/03(日)00:04 ID:ciWKCUHf0(1/5) AAS
最新コンテンツきたら既存のコンテンツがゴミ化するからね
小隊育成とか誰かやってんの?
空島は?過去PvPは?過去レイドは?
金皿は?チョコボ育成は?
ギルドオーダーってなんだったの?
てか書き出すとコンテンツ少ねえよw
486: (ワッチョイ d963-VWpS [220.109.7.80]) 2017/12/03(日)00:35 ID:ciWKCUHf0(2/5) AAS
>>481
モチベや目的意識の違うプレイヤーを同じ箱に入れたらダメだとあれほど
509: (ワッチョイ d963-VWpS [220.109.7.80]) 2017/12/03(日)02:09 ID:ciWKCUHf0(3/5) AAS
最初期の制圧戦でタンクはそれなりに楽しかったよ
殲滅からはタンク自体無意味な存在になったし
シルロはリスクを避けた試合ほど勝てる糞ゲーだなと思った 圧勝の試合ほど交戦時間が少ないってどうなん
513
(1): (ワッチョイ d963-VWpS [220.109.7.80]) 2017/12/03(日)02:29 ID:ciWKCUHf0(4/5) AAS
過疎るから仕方ないんだろうけどさ
なんでレートで住み分けしないのかね
だから練度の違いで揉めるし初心者は初心者と戦えないんじゃなの?
まあe-sportsなんて夢のまた夢さね
557
(1): (ワッチョイ d963-VWpS [220.109.7.80]) 2017/12/03(日)09:30 ID:ciWKCUHf0(5/5) AAS
対人ビルドは面白いけどチュートリアルとか欲しいよね
ビルドないなら多彩なルールやMAP、性能が異なるユニットを沢山だして欲しいよね
つまり神ゲには無理だね!!
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