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CR【FF20弱+1】MNORPG ANAL*瘋子TA VIX -パチョンコドリブンゲ- 5503【人のまわしげりで土俵を取る】 (1002レス)
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(RU 0Hf9-+jKi
[2.95.234.132])
2017/12/12(火)01:33
ID:KUljSViPH(1/9)
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9: (RU 0Hf9-+jKi [2.95.234.132]) [sage] 2017/12/12(火) 01:33:16.15 ID:KUljSViPH 【PSO2】esのサービス継続が詰んだ件【次は本家?】 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1511855473/ 0001 名無しオンライン nni 2017/11/28(火) 16:51:13.32 ID:hUYQnDhD 公式にも「対応中」として記載されている、様々なタイミングでのクライアント落ち esユーザーならば経験してる人も多いのだが、この度ユーザーによりその原因が判明した 「設計ミスによるメモリリーク」 それも"メモリリーク"なんて言葉を用いるのが不適切な程のもので 「一度リードしたデータ領域の解放が"ほぼ"出来ていない」というとんでもない状態である ログインし直す、別のクエストする、スクを引く、服を着替えるなど行為を繰り返すと その度に使用メモリ領域が+50〜100MBのペースで増加していく、ギャグにも程がある設計 公式においても長期にわたり「対応中」のままであるが、この規模のメモリーリークを直すには 当然に新たにゲームを作り直す必要であり、完全に【お疲れ様でした】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1513009463/9
のサービス継続が詰んだ件次は本家? 名無しオンライン 火 公式にも対応中として記載されている様なタイミングでのクライアント落ち ユーザーならば経験してる人も多いのだがこの度ユーザーによりその原因が判明した 設計ミスによるメモリリーク それもメモリリークなんて言葉を用いるのが不適切な程のもので 一度リードしたデータ領域の解放がほぼ出来ていないというとんでもない状態である ログインし直す別のクエストするスクを引く服を着替えるなど行為を繰り返すと その度に使用メモリ領域がのペースで増加していくギャグにも程がある設計 公式においても長期にわたり対応中のままであるがこの規模のメモリーリークを直すには 当然に新たにゲームを作り直す必要であり完全にお疲れ様でした
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